陳伯雄 發(fā)表于 2019-10-24 09:51
結(jié)果它們在一個平面上嗎,?看不出來呀
陳伯雄 發(fā)表于 2019-10-24 09:51
結(jié)果它們在一個平面上嗎?看不出來呀
陳伯雄 發(fā)表于 2019-10-24 09:51
結(jié)果它們在一個平面上嗎,?看不出來呀
宣子哥 發(fā)表于 2019-10-24 11:07) R6 \+ M3 k/ l( W% |) ]
Invento中需要打斷的那根最好按照實際情況,,生成兩根型材再進行端面處理。
wcjjx 發(fā)表于 2019-10-24 11:10* W- `- h: k/ Z) |) l, b* {
這是目前來說比較合理的方式了,。另一個問題,inventor如何獲得多實體零件,?我試了,,拉伸時求差還是單實體 ...
宣子哥 發(fā)表于 2019-10-24 13:348 ~- W9 L: W0 I# [- `" c6 @- Y1 h
你說的這些功能,,感覺只有UG在這方面要全面點。Inventor中好像是只有新建或者用面分割獲得新實體,。
遠祥 發(fā)表于 2019-10-24 19:04
如果軟件的功能不全的話,只有靠合理的造型步步來解決,。
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