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機(jī)械社區(qū)

標(biāo)題: 請大佬解惑,,這個蝸殼怎么畫 [打印本頁]

作者: 江悠然    時間: 2019-12-13 13:35
標(biāo)題: 請大佬解惑,,這個蝸殼怎么畫
這個蝸殼,有很多曲面,,不會畫,,請大佬講解一下
" y: ?' Y8 X$ W0 A0 p: A
作者: 江悠然    時間: 2019-12-13 13:37
這個是上半部分
作者: 江悠然    時間: 2019-12-13 13:37
下半部分
作者: shmilysunny    時間: 2019-12-13 14:57
讓我想起了當(dāng)時的螺旋進(jìn)料的旋流器的進(jìn)料體,,用曲面畫的
作者: 2011ayoon    時間: 2019-12-13 16:09
上半部分曲面上升是按螺旋上升的嗎,?先做一個螺旋掃描,在按外形切除
作者: 江悠然    時間: 2019-12-13 16:37
2011ayoon 發(fā)表于 2019-12-13 16:09
( [$ o' z5 C4 o3 b: Y; E% I上半部分曲面上升是按螺旋上升的嗎,?先做一個螺旋掃描,,在按外形切除

/ L& \# S9 i+ t. u7 \; X是渦狀線,越來越大,,但SW上渦狀線是平面的,,這又是立體的。這個線我畫不出來,,都沒法掃描( o9 P1 Q) m+ \

作者: 2011ayoon    時間: 2019-12-13 16:42
江悠然 發(fā)表于 2019-12-13 16:37
! N9 k4 T. d* x3 c/ w9 t; U是渦狀線,,越來越大,但SW上渦狀線是平面的,,這又是立體的,。這個線我畫不出來,都沒法掃描

6 d  [' T& T, h用普通螺旋線掃描做出螺旋面(外形還是圓的),,然后在切出外形* }0 u: i8 l$ v1 k/ a; v" y

作者: 江悠然    時間: 2019-12-13 16:49
2011ayoon 發(fā)表于 2019-12-13 16:429 }0 C: o7 }0 s* a
用普通螺旋線掃描做出螺旋面(外形還是圓的),,然后在切出外形

. i4 t. k# D* k6 C, [7 v! Y謝謝,我先試一下
作者: 未來第一站    時間: 2019-12-13 20:00
加多引導(dǎo)線的放樣,。
作者: 詹姆斯007    時間: 2019-12-13 20:52
攪龍
作者: 夢里啥都有    時間: 2019-12-13 22:15
媽耶 這個圖到底怎么看啊  看不懂啊  樓主所說的螺旋線(變半徑) 可以利用相交曲線獲取. q% v4 k, K& v+ U% |" Z/ @
就是畫一條直線繞著軸線 選擇扭轉(zhuǎn) 至于圈數(shù) 什么巴拉巴拉的    出來一個常規(guī)螺旋曲面# r# j& ^! h* v5 t, z0 z0 [, f
再畫一個錐形   螺旋曲面與錐形獲取相交曲線6 q: t4 H+ b/ w6 Z. l9 c
轉(zhuǎn)換實體引用下面的交叉曲線
0 B6 e5 S, K7 E- B至于截面不知道 我看不懂你那圖
) A) ?# C4 {# M- ~1 T3 [; p) h也想請教樓主教我怎么看 學(xué)習(xí)一下哈
作者: 遠(yuǎn)祥    時間: 2019-12-15 16:12
曲面掃略的方法,。
作者: 寰宇無人    時間: 2019-12-16 14:09
沒太看懂截面圖形,用proe的變截面掃描可以做,,SW能畫三維漸開線,,但如何掃描沒找到類似功能:
, d) M. K, M! f4 l& i7 a' \+ ^漸開線方程:+ O) E4 o3 J& ?) [
/*笛卡爾坐標(biāo)系;
/ a/ H: w( D0 C: U: @, x' hr = 1; o7 k9 {# A4 {. h* b# t6 W
db = 4
5 E; o; t0 [. K" A* v: s7 w3 ]ang =  360 * t
7 H/ k+ d' z6 I( [s = 2 * pi * r * t
; d# m2 F  D) v# Sx0 = s * cos(ang)6 s3 x# t, y5 H8 [. J
y0 = s * sin(ang)) k" ~# P- q/ U+ ~: b6 {8 \
x = x0 + s * sin(ang)0 E6 o! l) c4 H# W6 `
y = y0 - s * cos(ang)
: Y, r6 S# m$ i2 O) T" [/*Z坐標(biāo)可按需要自定義
) @2 `6 i2 T* c( w% fz = 1+ db * t
作者: 江悠然    時間: 2019-12-16 15:43
寰宇無人 發(fā)表于 2019-12-16 14:09) y" R# {5 }. T8 I6 \
沒太看懂截面圖形,,用proe的變截面掃描可以做,,SW能畫三維漸開線,但如何掃描沒找到類似功能:
, p2 T; W7 F, Q8 e漸開線方程 ...
* `/ J% V! g8 y5 @0 N
工人拿著圖紙就能做出來,,我畫不出來,,覺得有點丟人。曲面太復(fù)雜了,,你這辦法,,我用SW還不會。7 P7 C! h9 e8 V: H
$ z* J5 p# ?6 e! h" s% a

作者: 江悠然    時間: 2019-12-16 17:19
其中的一塊曲面大概是這樣:曲線通過點(-1548,,0,,850),(0,,1358,,637),(1106,,0,,425),,(0,-932,,212)(-928,,-91,0)且曲線在所示面(洋紅)上,。怎么讓這條曲線(藍(lán)色)在這條面(洋紅)上呢,?
8 H. q9 C& K1 A+ n' D* ?; B' }1 j
作者: 平行科技    時間: 2019-12-16 21:44
根據(jù)層高 分層后 做出各點  然后分辨鏈接直線   分點越多越好  然后用樣條曲線鏈接直線的頂端這樣就形成了線條外形 最后進(jìn)行曲面擬合 調(diào)整一下曲率 即可 最后曲面合成 生成實體
作者: 寰宇無人    時間: 2019-12-17 10:13
我的放樣水平不夠,用兩段曲面放樣做的,,螺旋線用方程畫,,不知是否是你想要的
作者: 江悠然    時間: 2019-12-17 11:11
寰宇無人 發(fā)表于 2019-12-17 10:13
) S) W0 }' z' p! z- G( N+ V5 f我的放樣水平不夠,用兩段曲面放樣做的,,螺旋線用方程畫,不知是否是你想要的

+ G0 {2 v& a" ^* o& v: }: Y這個能行,,用方程式驅(qū)動的曲線應(yīng)該能畫出這個曲線了,,曲線畫出來就簡單了
. q7 f, J) V$ W; v: A0 e- F




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