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標題: SOLIDWORKS零件逼真求解 [打印本頁]

作者: 殘劃差一    時間: 2019-12-14 13:08
標題: SOLIDWORKS零件逼真求解
各位大俠門,,我用SOLIDWORKS繪制的三維圖感覺不夠逼真,已經(jīng)賦予材質(zhì)和外觀了。但是質(zhì)感不像,,我想問一下,,怎么使得它看起來更真實。就是SW自帶的插件能不能處理這個問題,??,?   前輩們,,求解/ s8 h) C3 m) |" h

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# u2 a2 ^/ F5 T1 B7 t) `, [8 P; n; q/ ]( g8 i- K

作者: 大白小白    時間: 2019-12-14 13:23
渲染
作者: 殘劃差一    時間: 2019-12-14 13:31
大白小白 發(fā)表于 2019-12-14 13:233 ?6 b# ?) [! p4 }
渲染

* \, E; d; P& M$ u3 S1 o好噠  謝謝,我去看一下教程試試
# {1 K  W7 I% e# s. i/ i: w" r% B  a
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1 W0 ]: j4 C9 o0 P5 U/ ~: ]) O6 u
作者: 長橋臥波    時間: 2019-12-14 16:42
渲染也是一個技術(shù)含量非常高的活,,沒那么簡單的+ ~6 {7 R$ @8 O
[attach]495146[/attach]
作者: 未來第一站    時間: 2019-12-14 20:21
長橋臥波 發(fā)表于 2019-12-14 16:422 a! t, E) _7 S: l' V
渲染也是一個技術(shù)含量非常高的活,,沒那么簡單的
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掛扣燈泡少見了^_^
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作者: 魍者歸來    時間: 2019-12-15 10:12
未來第一站 發(fā)表于 2019-12-14 20:215 G0 V! l# _! a; B9 m
掛扣燈泡少見了^_^
9 f2 w& F  S; d( E, M4 x" y4 Y
我家里床頭燈的燈泡竟然是插腳的……
作者: 遠祥    時間: 2019-12-15 17:11
樓主要啟用渲染中的燈光這個功能,增加現(xiàn)實感,!
作者: 平行科技    時間: 2019-12-16 21:21
錢多多 錢多多 你是在糟踐電腦啊
作者: 殘劃差一    時間: 2019-12-18 19:03
長橋臥波 發(fā)表于 2019-12-14 16:42) s( e+ H7 e0 d3 _1 }
渲染也是一個技術(shù)含量非常高的活,,沒那么簡單的
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嗯,無聊時打發(fā)時間,嘿嘿~
) V  g6 ?1 b. v- {謝謝啦
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9 l) D, H& ?# |* u  D

作者: 殘劃差一    時間: 2019-12-18 19:08
平行科技 發(fā)表于 2019-12-16 21:21
) j+ x3 l2 M4 T; J, Z! r' q$ y錢多多 錢多多 你是在糟踐電腦啊
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沒有,,這樣工作時舒服好多9 w% x; t0 d9 E4 e1 Z$ E3 L8 }





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