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標題: 結構構件3D草圖技作圖技巧求助,! [打印本頁]

作者: 時尚農夫    時間: 2020-1-12 23:32
標題: 結構構件3D草圖技作圖技巧求助,!
在作構件圖時,,進行3D草圖繪制,,時常會出現因為選用型材不一樣,,造成對接時不一致,。請教一下,,進行3D草圖繪制時,,要注意什么,,有什么技巧可以避免型材不對位的情況,!" n9 S. K0 V, Y  K0 E! a5 B0 H: B

作者: Cavalier_Ricky    時間: 2020-1-13 08:22
我現在呆著的地方,太多人認為:不就是型材拼接電焊嗎,?這還要什么深層技術�,。坎欢娔X也照樣能搞出來,。+ j# d0 e! |/ Z" Y! t
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然后,,結構件上的皮帶死活跑不正,沒幾個月就換一次皮帶就來了,。9 W! @0 A4 h' H5 D* {+ S. K$ u; k! I
然后,,結構件上的貼合零部件東倒西歪,根本談不上賣相就來了,。
1 B# E1 |5 W1 g! W然后,,到處都是腰型孔。,。,。
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% e2 d) L- s) r* c$ c進行3D草圖繪制時,要注意什么,?! G6 ]4 }: L& a8 q, Y: f7 b
不管是結構件還是機構件,,設計時,就要考慮到這個設計離開設計用電腦之后的工藝編排,、零件加工,、組裝,、組裝配做、調試,、移交設備,、現場安裝調試、日常使用,、日常維護,、維修等一系列實際情況,有閑工夫的話還得考慮賣相,。,。。
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3 G3 W: D  M  f: U我的原則是:搞機械設計的,,不一定要很熟練地完成設計之后一系列崗位的工作,,但,一定要親手接觸過,,倒霉過,。
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只在理論上的認知,太容易把那些后道工序中的重點要領忽視或歪曲掉,。( i: r: s# I. l8 Q; k+ M. A
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比如,,結構件的設計,單單一個規(guī)格的槽鋼拼出來的結構件,,朝向和相互位置關系不同,,就能在強度、焊接后的變形程度上帶來很大的區(qū)別,。當然,,一樣的設計,焊接順序和焊接水平也會影響成品的精度,。
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6 K. J* ?% o# }" z6 Y我,,很久沒用SW了,都忘了SW里有沒有結構件生成模塊,。我在用的Inventor,,有倒是有。但,,軟件的設計團隊本身,,對型材焊接沒多大概念。9 ~( m2 h, }$ P0 D
你說他們搞出來的能好用嗎,?
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所以,,我認為,樓主的苦惱,,只能依靠多在加工現場溜達或實際參與來使那些現場的注意點成為自己設計時的常識,。
作者: 遠祥    時間: 2020-1-13 11:28
型材不對位,,應該是拉伸出來的模型位置不對,這就是草圖的問題了,,基準一定要選好,。
作者: brcd    時間: 2020-1-13 12:46
SW構件自帶功能:邊角處理+旋轉角度+找出輪廓點;絕大多數都可以處理,很方便
作者: 未來第一站    時間: 2020-1-13 14:07
3D草圖實際非常容易修改,。




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