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如何將橫向運(yùn)動(dòng)轉(zhuǎn)換成豎直運(yùn)動(dòng) |
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點(diǎn)評(píng)
這個(gè)方案好,簡(jiǎn)單,,可控,。倆斜面加倆彈簧即可完全滿足需要
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點(diǎn)評(píng)
你哪只眼睛從1#2#中看出,,他是要改曲線,,他是覺得他的曲線實(shí)現(xiàn)不了,不知道如何實(shí)現(xiàn),,問你有沒有好的機(jī)構(gòu)幫他實(shí)現(xiàn)他的曲線,。
仔細(xì)看1#2#,LZ的需求,,他是覺得目前的機(jī)構(gòu),,生成的運(yùn)動(dòng)曲線太復(fù)雜了,想簡(jiǎn)化,,不是要那種曲線軌跡的機(jī)構(gòu),!
你倒是多考慮了一步,就沒多考慮兩步,,他為何不用凸輪,,你覺得他那曲線凸輪能推上去么?
你覺得他那曲線能改斜槽,?不卡死,?彈簧不行,,回彈你能控制形變?
不會(huì)多考慮一步,?要回得來改成斜槽跟銷就解決了,,或者加彈簧
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點(diǎn)評(píng)
那就不固定啊
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點(diǎn)評(píng)
仔細(xì)看1#2#,,LZ的需求,他是覺得目前的機(jī)構(gòu),,生成的運(yùn)動(dòng)曲線太復(fù)雜了,,想簡(jiǎn)化,斜率直線最簡(jiǎn)單,。
你這位移曲線是一條斜率直線,,跟他的要求不一樣
最簡(jiǎn)單的是滑鍵槽,,也可以搞個(gè)頂絲,,看你的精度了!
這樣還得考慮兩個(gè)件的旋轉(zhuǎn)怎么限制,。加工起來也是腦殼痛,。
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