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機(jī)械社區(qū)
標(biāo)題:
求助各位,,SOLIDWORKS一般如何處理實體間的縫隙?快被這個弄瘋了
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作者:
想象競合人
時間:
2020-8-23 00:43
標(biāo)題:
求助各位,,SOLIDWORKS一般如何處理實體間的縫隙,?快被這個弄瘋了
求助各位,SOLIDWORKS一般如何處理實體間的縫隙,?快被這個弄瘋了,。[attach]507679[/attach][attach]507680[/attach]
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作者:
sgxap666
時間:
2020-8-23 08:08
這個就靠畫圖的細(xì)心,你不把圖放上來,,沒人知道咋回事,。
作者:
majingfeng
時間:
2020-8-23 08:42
打膩子 刮平 噴漆
作者:
shentu
時間:
2020-8-23 09:09
兩邊各切掉一部份.然后用樣條曲線連接(近似直線),做曲面過渡.再實體化,組合.
作者:
曉昀
時間:
2020-8-23 10:04
實體建模尺寸稍微做大一些,然后用切除,,達(dá)到要求尺寸,。
2 Z+ P9 |3 r+ h/ @! P: Z
是曲面縫隙嗎?
作者:
862899
時間:
2020-8-23 10:48
樓上說的辦法好,。
作者:
想象競合人
時間:
2020-8-23 10:50
感謝各位,,我最終確定問題是草圖曲面的過渡部分存在問題,需要重新修正
作者:
大白小白
時間:
2020-8-23 13:27
想象競合人 發(fā)表于 2020-8-23 10:50
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感謝各位,,我最終確定問題是草圖曲面的過渡部分存在問題,,需要重新修正
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整體畫好了,渲染完畢,,能否共享一下,。
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作者:
未來第一站
時間:
2020-8-23 16:26
不知道你的建模過程,不好說。
作者:
遠(yuǎn)祥
時間:
2020-8-23 21:37
要么就草圖切除點多余搭接不齊的地方,。
作者:
szx7
時間:
2020-8-24 10:21
Thanks for your share!
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作者:
tzwaa66666
時間:
2020-8-26 18:27
為啥不是建模的時候畫好一點
歡迎光臨 機(jī)械社區(qū) (http://giwivy.com.cn/)
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