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機(jī)械社區(qū)

標(biāo)題: 中望3D畫了一半多了。。,。 [打印本頁]

作者: jone_jys    時間: 2020-12-29 19:01
標(biāo)題: 中望3D畫了一半多了。,。。
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圖一:整體裝配圖:
: Z* K* H( r5 j. N1 G( i; k完成度:70%, ~8 L* G, C* G! F" m& I! ?9 v

/ S% l" V4 X  i+ o: G[attach]513755[/attach]$ ]1 Q- \! W" j: v5 V/ n

0 r0 K) J/ z; y8 A% Y. R- H+ X" q% a
圖二:裝配環(huán)境下,,居然不能直接給“底板”定位打孔,?
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8 s4 C+ O+ n$ I2 U# s$ M+ `- a* Q[attach]513756[/attach]
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上面都是零件裝配圖,氣缸等標(biāo)準(zhǔn)件都還沒插進(jìn)去,。是一臺連接器的自動裝配機(jī)。
- {& ^6 T& Q) l) y+ h/ V/ n全部用中望3D 2021畫出來的,,期間也同步用inventor 2021畫了同樣的一套,。
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中望3D完全是首次接觸,首次使用,;inventor 也算是“首次”了,,雖然接觸早,沒有正兒八經(jīng)的畫過,。再說也是好多年前的了,。
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軟件斷斷續(xù)續(xù)用了一個月了吧!不得不說,,國產(chǎn)軟件在使用習(xí)慣上更符合國人的習(xí)慣,。二者軟件我是同時進(jìn)行的,用中望無論是單個零件,,還是裝配基本上沒啥大問題了(上手比較容易),,當(dāng)然,其他工程圖出圖,,BOM表制作都還沒研究呢�,。ㄓ腥苏fsolidworks新手更容易上手,?我咋感覺沒那么容易了,相對中望哈,。,。。)5 r& P4 R$ N" Q8 @: a* I

; i7 `9 J' }: `9 q, R而inventor相比就沒那么容易上手了,。雖然畫單個零件問題也不是太大,,但是效率遠(yuǎn)比中望要低;特別是”裝配環(huán)境“嚴(yán)格來說還根本不會,,還是沒搞懂那些約束按鈕的用法,。。,。我還在摸索中,。。,。,。
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1 {9 c2 o0 N) V3 c7 p2 P" JPS:中望可以直接插入正方體,圓柱體等,,這樣比較方便,、快速的制作類似氣缸固定座那樣的方塊或圓柱零件;而inventor或solidworks貌似都得從草圖開始吧,?
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$ G& H; M6 g' f/ M! \) Z上面啰嗦了一下這個把月時間的大致使用體會,。下面說正事:
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上圖二中:; A! V$ _0 Q8 M
可以看見零件上都打孔了,有些零件是要固定到”底板“上的,,圈起來的地方那些孔,。
6 q3 `, x5 D5 E- W- a- A比較郁悶的是,沒辦法直接在”裝配環(huán)境“下直接給底板打孔呀,!只能切換到零件模型下對底板打孔,。即便裝配下給底板打孔也只能用于裝配下,”底板零件“卻不會更新哎,!  同樣的,,測試了inventor 2021貌似也不能實現(xiàn)。& M1 V) E( D8 C/ L7 o! f5 N% f, r
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我想實現(xiàn)的是:在裝配環(huán)境下,,直接以”要固定底板上的零件孔中心“,,對底板打孔(以A零件孔位中心給B零件打孔)。這樣免得切換到零件下打孔還要去一個個測量比對孔位尺寸�,�,!
- Z' G! Q$ h4 c! c% Y: i4 J; {. K
9 |9 F# ~3 U1 a* x" e* d5 {* ?據(jù)同事說,他的solidworks 2015就能實現(xiàn)裝配時對著”A零件孔位“,,給”B零件打孔“嗎,?- o2 ^: o# S- z1 z' `
7 z! f8 H; |2 I+ |3 N* K+ e7 X
PS:同志們有興趣的話,,等我整個完成后上傳源文件。
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- l. k8 M# t3 z: ?& n& G5 z, J$ _& x
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作者: 陳伯雄    時間: 2020-12-29 19:06
基于多實體模型做設(shè)計
作者: 加肥貓devil    時間: 2020-12-29 19:08
據(jù)同事說,,他的solidworks 2015就能實現(xiàn)裝配時對著”A零件孔位“,,給”B零件打孔“嗎?
& U7 z. \9 e. E0 ]+ c: v: d/ _& _4 n/ K% Y0 I/ c
這個是的,,是異形孔命令在裝配體環(huán)境下編輯零件B,,參照A的孔來打B的孔,很方便,。
作者: jone_jys    時間: 2020-12-29 19:10
[attach]513757[/attach]
: s: C6 n' j. O7 \* o' d  h+ \: I4 \7 q
再補(bǔ)一張視圖,。整臺機(jī)器大概有八十多個零件吧!
5 X  P/ a# z* d/ z' }, P3 N整體是900x500x750這樣子,。8 {1 a6 [4 f, }- f

作者: jone_jys    時間: 2020-12-29 19:13
陳伯雄 發(fā)表于 2020-12-29 19:06
- H  Y/ D" \3 a$ n基于多實體模型做設(shè)計

" y0 B! o* Y% }* r! k- ?陳老,,以前我都是用的Autodesk cad畫的呀!一條條線的畫出來,,那個苦呀,!哈哈哈。,。,。0 ]$ m/ ~. D, @9 Z+ n4 @* f

7 g1 r- J- T1 l; a0 t好多年沒折騰了,現(xiàn)在回頭一看 我去都是清一色的3D設(shè)計了,。,。。# P* C! y, z. o- s& ?+ A

作者: m2006410    時間: 2020-12-29 19:16

作者: jone_jys    時間: 2020-12-29 19:18
[attach]513758[/attach]& Q  H6 t: f+ ~, ~: ]
$ Z4 y3 \0 {5 @: e7 E' i( B; y

( ^' B1 u2 ~8 c補(bǔ)一張,,inventor 2021畫的,。漲這樣子,默認(rèn)渲染是不是沒那么好看呀,!哈哈哈。) A: C$ |4 Q+ r8 k
* X. c# o2 c$ ?! P
零件也畫差不多了,,就是還沒裝配,。裝配的那些約束不好使呀!
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* Q3 y" d' T, P3 o5 T2 D2 [
作者: jone_jys    時間: 2020-12-29 19:22
加肥貓devil 發(fā)表于 2020-12-29 19:08+ W+ k( m) F$ ~4 j5 v! K
據(jù)同事說,,他的solidworks 2015就能實現(xiàn)裝配時對著”A零件孔位“,,給”B零件打孔“嗎?( l+ {2 P0 A. h( R
& r$ a- E9 D7 C8 }. O
這個是的,,是異 ...

3 n* P6 R1 C# q) w# I% b3 G哎,!這個走在很前列呀!人家都是用的2015版本的,。
& F* K9 K5 K$ p- i7 w我看中望軟件是2010就開始出3D了,,最新的2021都還沒實現(xiàn),。回放了之前的中望直播教程,,貌似說這個功能后面會加上去,。即裝配下打的孔可以”繼承到零件上“,希望到時好用點吧,,能用別的零件做參照,。。
) C: n6 ?0 S+ j* j  Z
% i8 p" F0 \' i  U2 ?) t9 {% }不解的是,,inventor 2021居然也不能實現(xiàn)這個呢,!我是操作姿勢不對嗎?
  W/ t( Y  ]3 w+ n* p# B- d" M1 @

' ?) h: K; z: h$ y, g
作者: 未來第一站    時間: 2020-12-29 19:29
記得用SW2010時就有這個功能了,。
作者: awolfbee    時間: 2020-12-29 19:40
裝配體中打孔很正常,,最終將孔更新到零件上就可以了。建議使用SW2016,,至少這種功能我在SW2016中用過,。
作者: 一休小和尚S    時間: 2020-12-29 20:23
公司節(jié)約軟件成本就用中望!
作者: jone_jys    時間: 2020-12-29 20:45
一休小和尚S 發(fā)表于 2020-12-29 20:23: r: \! P& q- p1 D4 v
公司節(jié)約軟件成本就用中望,!

) ?6 R- L* v* u, q0 g一家上市的臺資集團(tuán)公司,。
; _! k0 b' e% c7 W6 R; _- t其實,應(yīng)該說中望的性價比還可以吧,!) c, @; E/ ~+ B9 N! i0 A! J
現(xiàn)在相比一樓我的問題更難受的是裝配零件時非常的卡(拖個零件都一晃晃的),,應(yīng)該是軟件優(yōu)化不好。6 T4 Q6 z- ~( s3 b9 x5 I+ G

作者: 風(fēng)刃    時間: 2020-12-29 21:06
jone_jys 發(fā)表于 2020-12-29 19:22) A# F# u# f) ~, i/ x/ ~  u$ C% {
哎,!這個走在很前列呀,!人家都是用的2015版本的。0 f. [4 k" t/ H# x  g0 p5 ^# e7 W
我看中望軟件是2010就開始出3D了,,最新的2021都還沒實 ...

! r* _% b  q& W! c$ e3D設(shè)計如果不能這樣參考編輯模型,,根本就沒法做自上而下的設(shè)計,不過SW里編輯多了經(jīng)常會出現(xiàn)失去參考的情況,,可能是使用技術(shù)還沒到家吧  Q( ?" p( z% K, m0 }+ h8 p

作者: jone_jys    時間: 2020-12-29 21:13
風(fēng)刃 發(fā)表于 2020-12-29 21:06+ W, Q. }$ g; M8 x4 y* g* V
3D設(shè)計如果不能這樣參考編輯模型,,根本就沒法做自上而下的設(shè)計,不過SW里編輯多了經(jīng)常會出現(xiàn)失去參考的情 ...
* N, \5 r4 V) t2 D
就是的,,比較苦悶,。論壇里那些inventor的大神們不用參考某個零件給別的零件定義特征么?還是我沒找對地方呢,?
" ~) R0 v3 T. h, w+ j6 B“自底向上/ 自頂向下”,,這倆種裝配設(shè)計模式,有完全使用某一種模式完成設(shè)計的么,?我看好多都是在用二者配合設(shè)計的,。
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作者: 加肥貓devil    時間: 2020-12-29 21:48
jone_jys 發(fā)表于 2020-12-29 19:223 b# Z. y; V. i' t
哎,!這個走在很前列呀!人家都是用的2015版本的,。
# n% j" O9 g6 a' m0 |' v我看中望軟件是2010就開始出3D了,,最新的2021都還沒實 ...

/ l  I2 k+ Q( lSW現(xiàn)在已經(jīng)2021版本了。目前綜合評價2016比較好,。2015我用了好幾年,,感覺還是很不錯的。
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作者: jone_jys    時間: 2020-12-29 22:37
加肥貓devil 發(fā)表于 2020-12-29 21:48
" N+ y* {6 |, I6 a' NSW現(xiàn)在已經(jīng)2021版本了,。目前綜合評價2016比較好,。2015我用了好幾年,感覺還是很不錯的,。

7 V. z$ ]$ O' O2 m' M" m! a嗯,。SW2021我私下裝上用了幾天,后來公司查盜版,,只能放棄了,。用回了中望。,。,。
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) G- C$ {( r0 |3 {8 T
作者: 柴榮1917    時間: 2020-12-29 22:37
在裝配體環(huán)境下,你得先進(jìn)入零件編輯模式,,才能對這個零件特征編輯,。
5 x# {' G4 O- Q& K+ ^" o1 D9 a: e2 z
不進(jìn)入零件編輯模式,直接在裝配體環(huán)境下做特征,,這個特征只屬于裝配體環(huán)境,。
作者: jone_jys    時間: 2020-12-30 08:17
柴榮1917 發(fā)表于 2020-12-29 22:37. J* r$ g1 J) {6 }
在裝配體環(huán)境下,你得先進(jìn)入零件編輯模式,,才能對這個零件特征編輯,。+ D3 J- L& Z' R+ E

- R3 h7 [' e+ @不進(jìn)入零件編輯模式,直接在裝配體 ...

. H2 `* U4 F9 _2 k嗯,。目前就只能這樣,。這樣是不方便呀。,。
作者: jone_jys    時間: 2020-12-30 09:00
飄渺工作室 發(fā)表于 2020-12-30 08:31. j( F% f4 j$ ~
對軟件不太熟悉的時候就不用去做主觀對比評價
: G* C& ~, ?) o3 J* B( a. Y  x& s
嗯,。大佬說得是,,虛心學(xué)習(xí)中,。。,。* E8 l! `. ~0 x- W

! R0 x; s* |! ~; p/ P8 c  Z9 {6 f. C2 I
* X3 H7 @- N, R5 h$ Y" f" w應(yīng)該說是一丟丟“對比體會,,并沒有說誰的好壞哈,。
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作者: 順子93    時間: 2020-12-30 10:37
加肥貓devil 發(fā)表于 2020-12-29 19:08( P$ y6 i. \+ L! @
據(jù)同事說,他的solidworks 2015就能實現(xiàn)裝配時對著”A零件孔位“,,給”B零件打孔“嗎,?
! U8 I& d$ O$ w  N) y$ q, r/ A$ O: x% E; b) d5 r
這個是的,是異 ...

, t8 N  u* b8 T& g( H0 q' k在裝配體打孔,,如果孔位用的約束是重合約束,,當(dāng)你打孔的零件位置移動之后,孔位是不會變化的,。
! n/ f4 E& `3 q, o% ~
作者: 默笑滄海    時間: 2020-12-30 10:44
有一個問題是solidworks有很多的插件可以使用,,而中望3D插件要少得多
作者: 加肥貓devil    時間: 2020-12-30 10:45
順子93 發(fā)表于 2020-12-30 10:371 G. P5 n9 Y* E
在裝配體打孔,如果孔位用的約束是重合約束,,當(dāng)你打孔的零件位置移動之后,,孔位是不會變化的。

9 c" A( a3 Y3 ^. h" z6 x我是在裝配體編輯零件打孔,,不是在裝配體上直接打孔,。1 X! |- j  \2 b
不過這種方法我現(xiàn)在也在慎重使用了,因為經(jīng)常會出現(xiàn)借用的情況,,一旦借用,,就可能因此發(fā)生報警。比較麻煩,。
0 E8 U5 S) i) w* X  R
作者: 遠(yuǎn)祥    時間: 2020-12-30 14:51
總裝圖里面是不能給子零件做數(shù)模修改的,,要想改只能進(jìn)入到子部件里面!
作者: 順子93    時間: 2020-12-30 15:47
加肥貓devil 發(fā)表于 2020-12-30 10:45# d9 w8 W! @, H' Q
我是在裝配體編輯零件打孔,,不是在裝配體上直接打孔,。
$ b7 t8 P! e: j3 t$ i* U* z% H不過這種方法我現(xiàn)在也在慎重使用了,因為經(jīng)常會出 ...
! X% b* |1 Z6 J. d# _
是在裝配體模式下編輯零件打孔的情況下,。改名之后參考同樣也會丟失的,。
作者: 加肥貓devil    時間: 2020-12-30 16:50
順子93 發(fā)表于 2020-12-30 15:47( x: W2 ~2 \. p$ N) v* l- a
是在裝配體模式下編輯零件打孔的情況下。改名之后參考同樣也會丟失的,。
2 i8 ?2 t3 I" `: Q3 e
嗯,,改名是肯定會丟失參考的
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作者: 實業(yè)誤國    時間: 2021-1-2 22:00
jone_jys 發(fā)表于 2020-12-29 19:18
8 Q* _9 Z4 \* J: i" x補(bǔ)一張,inventor 2021畫的,。漲這樣子,,默認(rèn)渲染是不是沒那么好看呀!哈哈哈,。- C$ \& Y  j/ O
3 W8 a7 e4 k5 M/ M) c
零件也畫差不多了 ...
6 m* L9 i; c) w6 m$ i5 o5 R* ]
inventor 早就可以在裝配環(huán)境編輯零件如根據(jù)這個零件孔位給另一零件打孔或其它任意操作,。叫自適應(yīng)裝配。這樣設(shè)計的彈簧是可以伸縮的。0幾年的版本就有了這個功能,。1 M  J, U' f4 d* Z0 u* f$ m# Z! f4 i

作者: 無敵小蔣    時間: 2021-1-3 12:51
公司買了多套SolidWorks可以如果換中望有便宜嗎,?中望一套三維要多少
作者: jone_jys    時間: 2021-1-3 21:54
無敵小蔣 發(fā)表于 2021-1-3 12:51* t5 W8 u5 m; ]. \
公司買了多套SolidWorks可以如果換中望有便宜嗎?中望一套三維要多少

2 T8 v+ [& y' F  c你們公司有錢,!中望肯定要便宜些,,具體多少我還沒問呢。
: F: l9 [; n; ~% @" {0 U6 a
作者: jone_jys    時間: 2021-1-3 21:55
實業(yè)誤國 發(fā)表于 2021-1-2 22:00
7 A% d$ {5 F$ n0 J, V7 G8 Uinventor 早就可以在裝配環(huán)境編輯零件如根據(jù)這個零件孔位給另一零件打孔或其它任意操作,。叫自適應(yīng)裝配,。 ...
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還有這種操作?我用的2021真沒找到這個功能呀,,要學(xué)的東西太多了,。。
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作者: 實業(yè)誤國    時間: 2021-1-4 18:26
jone_jys 發(fā)表于 2021-1-3 21:55# a5 P, K. U) h0 j" S, R
還有這種操作,?我用的2021真沒找到這個功能呀,,要學(xué)的東西太多了。,。

* _& \* k3 I8 w0 ?# [基準(zhǔn)孔位置或大小改變,,自適應(yīng)的孔也跟著改變!  o7 F7 X' u3 f/ m0 a

作者: Cavalier_Ricky    時間: 2021-1-5 02:55
樓主的問題:3 a; j$ y, g* o

) b- N, H" n1 Y8 U1) 在于能不能區(qū)別機(jī)械制造行業(yè)里“組裝后打孔”和“組裝前打孔”,。: Z- O9 r" U8 A8 _" o9 @

3 \, q9 n: f2 V$ l: \6 f/ H2) 評價別人,,同時也是在評價自己!你這些天說的都不過是極其簡單的基本操作,,一個基本功能按鈕,,沉下心來琢磨她十多分鐘,就完了的事兒啊,。,。。& R$ b5 Z  z9 D) r% }' [
7 K' R  p; O, x# Y
3) 陳老師說的“基于多實體模型做設(shè)計”,,這個思路,,才是你應(yīng)該花時間去學(xué)習(xí)的軟件操作和機(jī)械設(shè)計的能力和習(xí)慣。# [: F# K' P8 c9 C
- r. a, |* R3 w. J  b
自適應(yīng),,已經(jīng)六七年前就丟棄不用了,。1 ^$ ?8 e- T0 u

  g& r( L' L! q9 c4 S  V我的一切設(shè)計,全是從多實體零件開始的,。對電腦的配置要求也低,,部件環(huán)境中的組裝工作也會大大減少。,。,。好處,,多了去了。0 p* B( [5 C" p
+ W4 Z* c. y" e& ?* s
養(yǎng)成習(xí)慣去“享受痛苦的學(xué)習(xí)過程”吧,。
2 J8 ~# P3 ~+ T% z& E7 c1 V* x$ b/ e2 z/ w3 C9 \# `- z
這樣,做出來的東西或事兒,,才會牢靠,。
作者: 柴榮1917    時間: 2021-1-6 09:38
Cavalier_Ricky 發(fā)表于 2021-1-5 02:55( q* b/ p4 x9 \  n4 U# n
樓主的問題:
# v, k5 G) j3 Z7 f) e# \8 `2 k( i2 z$ |1 |0 w; a
1) 在于能不能區(qū)別機(jī)械制造行業(yè)里“組裝后打孔”和“組裝前打孔”。

0 O  Z. F3 D+ u$ C( l  o3 e請問您采用多實體方法進(jìn)行設(shè)計時,,如何處理零部件分級的問題,?/ ]: P+ p4 I' k5 B

) \! h  m! V3 `, h6 L& H+ k比如一臺設(shè)備的上千個零件,其中的一個功能模塊做成一個多實體,。這種層級大小如何掌握,?
+ b  X4 U5 E; W, e: V  k8 J" m1 i6 J% `+ U  |
多個功能模塊之間,又是如何進(jìn)行管理的,?1 K, Y& u3 \6 k+ K3 o, E: M

作者: Cavalier_Ricky    時間: 2021-1-6 17:31
柴榮1917 發(fā)表于 2021-1-6 09:38
% e8 H/ _% E! l' c請問您采用多實體方法進(jìn)行設(shè)計時,,如何處理零部件分級的問題?
5 Q7 i$ {+ d4 v% Q" ^+ Z2 Q' U- {
( p, |/ U- q% ]; v/ H比如一臺設(shè)備的上千個零件,,其中的一個 ...
' ~& e2 z* W! q3 G' S* C. |
如果是復(fù)雜點的設(shè)備,,我都是一個大單元一個多實體。5 K! M. d! O: `! ~  S  _7 i

7 P3 L2 d1 v) W) E. u/ q  c+ K9 V當(dāng)然,,一個大單元里也會有很多功能模塊組件,,那,從多實體零件里拉出去生成部件時,,選擇性地拉出去就完了,。; ?, W2 M" e: h% e. \
* ~8 U' u5 k( d5 I( S% j
另外,每個功能模塊,,起碼還要分成相對靜止組件和動的組件,。' b, m* s& p7 f- ?" \7 V/ v" K

; @7 c* V0 `! ^7 W. O) W0 B5 S玩兒多實體零件,要多練練機(jī)構(gòu)布局草圖,。
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作者: xshaoqian    時間: 2021-1-6 17:33
柴榮1917 發(fā)表于 2021-1-6 09:38
& I7 I# l0 T: E2 J1 P1 A請問您采用多實體方法進(jìn)行設(shè)計時,,如何處理零部件分級的問題?
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2 G; o2 ?$ U) v- j4 Q比如一臺設(shè)備的上千個零件,,其中的一個 ...

, O; Z4 O8 B8 k" A多實體和衍生不沖突也不重復(fù),,對于小部件可用多實體來設(shè)計,以控制部件內(nèi)部各零件間的參數(shù)關(guān)系,。對于部件間,,可用衍生來進(jìn)行部件間相互關(guān)系的關(guān)聯(lián)。設(shè)計過程不要追求過程簡捷,,追求的是過程清晰,。有時一步能做到的事,分成兩步做,在設(shè)計層面上是好事,。% G: ~" b+ d& v2 O' p

作者: 陳伯雄    時間: 2021-1-7 12:01
xshaoqian 發(fā)表于 2021-1-6 17:33
; u. O& Q9 ~; [  n0 \- G) k6 w多實體和衍生不沖突也不重復(fù),,對于小部件可用多實體來設(shè)計,以控制部件內(nèi)部各零件間的參數(shù)關(guān)系,。對于部件 ...

8 l* y; [2 `- o0 M  |5 U) s( ~多實體和衍生不沖突也不重復(fù),?【其實,多實體本就是衍生,,由程序設(shè)計來實現(xiàn)一些數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)選擇和交互自動化,。】( O8 F5 U3 A* ?% _, G7 o6 g

作者: 1canyouzeng1    時間: 2021-1-7 17:06
在Inventor部件裝配中有一個叫“設(shè)計”的可以基于一塊板上的孔在另一塊板上打光孔,、螺紋孔,、沉頭孔,并裝上螺釘,、螺母,、墊片……
作者: jone_jys    時間: 2021-1-9 08:52
Cavalier_Ricky 發(fā)表于 2021-1-5 02:55" {5 ^; f5 ]7 o; v
樓主的問題:! a0 u5 |8 I+ n& n( K5 Y7 m
8 |  r* d4 O; [/ [4 A+ V
1) 在于能不能區(qū)別機(jī)械制造行業(yè)里“組裝后打孔”和“組裝前打孔”。

# J6 D% k( k0 a5 }2 h  @) j" @非常感謝”前輩“的經(jīng)驗分享,!+ X6 Q) i. n4 X! Q1 W3 S" @
4 s' u- H' T% `& ?3 W; o' E1 W: S
引號起來,,是因為論年齡我估計算是前輩了,哈哈哈,;論經(jīng)驗,,你們絕對是前輩級的大佬級了,細(xì)心鉆研學(xué)習(xí)中,。,。。,。. V& K& b' o! m& Z3 M





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