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標(biāo)題: 焊件(多實體),,生成裝配體,,兩個相同的零件,其中一個鏈接不上名字 [打印本頁]

作者: 深藍(lán)深藍(lán)    時間: 2021-1-7 12:01
標(biāo)題: 焊件(多實體),生成裝配體,,兩個相同的零件,,其中一個鏈接不上名字
大家好,!我用焊件模塊做的多實體,,然后更新了切割清單,其中一個切割清單項目,,后面有括號是2,,說明是有兩個相同實體。這是我通過鏡像得來的兩個筋板,,當(dāng)然相同,。我在切割清單項目下將其中一個改名字。然后右鍵切割清單-保存實體,,彈出保存實體對話框,,屏幕中其中一個筋板顯示:實體4:無。而另一個筋板則有我后來改的名字,。沒有名字的,,會自動生成一個拉伸5之類的名字。這樣,,將生成兩個尺寸相同但名字不同的兩個零件,,顯然不正確。: W. P& [  K4 p  I" v
請問:如何解決這個問題,,在保存實體后二者只生成一個零件?謝謝,!
作者: 譬如朝露    時間: 2021-1-7 12:15
本帖最后由 譬如朝露 于 2021-1-7 12:21 編輯 # u5 ^& ?. U3 r; d
- p0 S2 j5 c* Q* F8 R  A$ E( z+ m
這里,,你有個概念上的錯誤。尺寸相同的零件不一定是同一個零件,。目前看,,你系統(tǒng)中,鏡向件與原件不是同一個零件,。至少有不同ID號,,分開識別的。你之所以目前實體一致,,是因為原件也是個自對稱零件,,它本身關(guān)于鏡向方向是對稱的。但這并不代表系統(tǒng)會將鏡向件與原件等同一個零件。對于系統(tǒng)而言,,它的位置是相反的,。鏡子里的世界與外面的相反的。這樣說不知你是否明白,,就是你所謂左邊的尺寸,,鏡向件上實際是右邊。只有原件自己是自對稱零件,,你才可以看到左右不分,。你應(yīng)該可以用移動復(fù)制產(chǎn)生一個相同的零件,而不是鏡向,。
作者: 魍者歸來    時間: 2021-1-7 12:30
通過鏡像得來的兩個筋板

& S9 ]$ e8 a3 y/ NSW會將其視為來你給個不同的零件(或?qū)嶓w)
* {* |, L3 M) e/ ?) H( V, I5 N5 h( a0 ?
嘗試用旋轉(zhuǎn)陣列命令完成所謂的鏡像造型
作者: o1ojacko1o    時間: 2021-1-7 13:13
[attach]514248[/attach]) K5 X8 d& u6 q

作者: 深藍(lán)深藍(lán)    時間: 2021-1-7 20:18
譬如朝露 發(fā)表于 2021-1-7 12:15
- d1 l! }0 q% W: `0 W9 O! h. V這里,,你有個概念上的錯誤。尺寸相同的零件不一定是同一個零件,。目前看,,你系統(tǒng)中,鏡向件與原件不是同一個 ...

9 @/ J* ]; A. \謝謝,!您講的移動復(fù)制就是陣列么,?試驗了一下可以的。非常感謝,!
* Y/ |) B" ~* k/ o& E
作者: 深藍(lán)深藍(lán)    時間: 2021-1-7 20:20
魍者歸來 發(fā)表于 2021-1-7 12:30
* L* B" R* `8 H  x' L3 L- JSW會將其視為來你給個不同的零件(或?qū)嶓w)% r' _5 |9 q% ?. W$ r: |0 A' d

. N  o. O* j' m+ `5 |- [! N嘗試用旋轉(zhuǎn)陣列命令完成所謂的鏡像造型
! n3 K- p7 q5 c7 l  i
謝謝,!試驗用陣列可以的。非常感謝,!只是不能用鏡像命令令人很不爽哈
3 r4 b) @1 d' _
作者: 深藍(lán)深藍(lán)    時間: 2021-1-7 20:30
魍者歸來 發(fā)表于 2021-1-7 12:30
" d' h# N( Q% U3 h9 ?SW會將其視為來你給個不同的零件(或?qū)嶓w)
- D% E7 Y2 x# n+ e4 \0 Z/ Q: t* b# d5 t  ?
嘗試用旋轉(zhuǎn)陣列命令完成所謂的鏡像造型
4 a/ i. D) X. z3 d5 I
請問旋轉(zhuǎn)陣列是什么,?
1 H" n0 {; O1 T5 F. D4 F2 P
作者: 曉昀    時間: 2021-1-7 23:38
焊接結(jié)構(gòu)件里,鏡像過去的,,如果你改成不同名字的,,軟件按兩個零件處理。如果是相同名字,,軟件在數(shù)量那里回合并,。
作者: 聽說lism    時間: 2021-1-8 13:03
學(xué)習(xí)了,我以前也碰到過,,不知道什么原因
作者: o1ojacko1o    時間: 2021-1-9 09:01
[attach]514314[/attach]0 K& w, o( v7 V7 s( E4 W4 |

作者: o1ojacko1o    時間: 2021-1-9 09:04
基于實體層面的操作  不管是鏡像 也好  移動實體 也好  旋轉(zhuǎn)陣列也好  線性陣列的也好/ T9 x5 k5 b! r7 k' e
只要是 相同的實體 沒有道理保存出去名字不一樣,。1 A, W" h. ^( h/ }+ T
只是操作問題
作者: 遠(yuǎn)祥    時間: 2021-1-9 13:59
焊接件不建議用裝配體,一個零件里面更好管理和操作,!




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