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樓主 |
發(fā)表于 2021-1-19 18:18:11
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本帖最后由 柴榮1917 于 2021-1-19 18:22 編輯 5 W: K9 i# O& V' f: E" @
6 Z" X ?$ j. a% Q- ]感謝大家提供的建議,。3 o* I, N; K9 i. ~- h
" A& w4 e$ y2 ]; _龍骨那塊是用sw做的設(shè)計(jì)。
% _6 a! v. u: k0 I9 C$ ^- e* f" B7 r( D' k9 c! L5 `+ z
考察了幾條技術(shù)路線,。sw里做動(dòng)畫,,只學(xué)習(xí)composer就行了,,比較簡(jiǎn)單。模型和裝配都已經(jīng)有了,。3 m7 |# w) d% |) v0 c3 z
8 h/ g1 q% G* \8 pc4d或者blender,,需要從建模重新學(xué)習(xí),成本有點(diǎn)大,。而且多邊形建模方法,,和sw這種實(shí)體參數(shù)化建模,差異較大,。一時(shí)不宜入手,。2 Q9 n7 M s$ ?1 p5 m4 P
4 v, `( t F* `blender,可以作為業(yè)余愛好,,有時(shí)間學(xué)一學(xué),。 |
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