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機械社區(qū)

標題: 感覺用多實體零件玩自上而下更方便 [打印本頁]

作者: 防彈蝸牛    時間: 2021-9-11 15:28
標題: 感覺用多實體零件玩自上而下更方便
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) w7 U+ C* `* b主要就是沒有裝配體里的“在位”配合了,。,。。! ]' R2 _& u4 u2 y& U: f
改動起來更方便
4 M7 z" \. h. q* n3 \" y- ~4 Z還能用上實體復(fù)制移動這些騷操作
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( f; [) M: E! F, G/ w挺好
作者: 176058249    時間: 2021-9-11 15:41
繪圖發(fā)展史  第一階段: 草圖繪制  裝配 那時候特別喜歡投影曲線和轉(zhuǎn)化實體,,后面全是報錯   2. 第二次學(xué)聰明,,學(xué)會去參數(shù)化, 全部實體一次繪制完畢,,無參數(shù)畫圖,,再拆分零件組裝裝配體, 零件復(fù)雜多了,,出工程圖就會發(fā)現(xiàn)加工零件未取整數(shù),,都有小數(shù)點  現(xiàn)在階段:CAD布局 . 設(shè)備,自上而下 和上下而上混合用,尺寸關(guān)聯(lián)想清楚再關(guān)聯(lián),。錯誤報少了,, 頭發(fā)掉多了
作者: 1558196760    時間: 2021-9-11 19:31
UG不就是你說的這樣么。建模很方便,。
作者: 魍者歸來    時間: 2021-9-12 08:35
玩過一年多這樣建模,,離職的時候項目交接給新接任的,那孩子整個人都傻了
作者: 小豆芽爸爸    時間: 2021-9-13 08:58
都是大神啊
作者: 機械社區(qū)007    時間: 2021-9-13 09:11
SW雖然市場占有率高,,但在自上而下方面還是菜鳥級別,,高級思路不好玩了
作者: 機械社區(qū)007    時間: 2021-9-13 09:13
用多實體零件玩自上而下,稍微復(fù)雜點的結(jié)構(gòu),,修改起來會讓你懷疑人生
作者: 遠祥    時間: 2021-9-21 02:20
這不就是UG裝配功能里面的VAVE嗎
作者: 防彈蝸牛    時間: 2021-9-22 16:51
機械社區(qū)007 發(fā)表于 2021-9-13 09:13
, W) `- }, k8 J6 r1 T6 e2 z用多實體零件玩自上而下,,稍微復(fù)雜點的結(jié)構(gòu),修改起來會讓你懷疑人生

8 {7 @8 t7 i1 i4 a焊接件用多實體畫,,裝配圖還是老老實實用裝配體
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