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機械社區(qū)
標題:
零件草圖引用裝配體線條問題
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作者:
妖洞兩拐
時間:
2022-5-27 14:14
標題:
零件草圖引用裝配體線條問題
公司不允許用多實體,,每個零件必須只有一個實體,;目前做型材框架,有幾十個型材零件裝配起來,,
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在裝配體使用3D草圖控制總體尺寸,,
4 D. d( }' C5 L0 ~9 U$ D) S& j
然后在裝配體內(nèi)創(chuàng)建草圖,草圖使用引用裝配體草圖線條,,
" G+ i( `- R( C8 r4 r( ]
發(fā)現(xiàn)個問題:
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裝配體草圖線長度變了,,零件草圖線長度不會更新,也不會提示錯誤,,怎么回事,?
8 k4 J! G$ Y. s% W) I& c
這樣如果后期很多長度尺寸變化了,豈不是都不能驅(qū)動零件長度了,?
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少數(shù)幾個零件,,手工修改還可以,如果很多長度都變了,,效率太低,,而且容易忘記;
Q( G2 E" m8 m4 g& p6 J b9 B* B
S# Y5 y! b% y, h* C5 r5 b% b
另外一個思路:在零件中用焊件功能建模,,然后把焊件切割清單保存為裝配體,,
* S$ |9 {" r3 ^5 h, d( c
每個零件名字也要按公司規(guī)定命名,后期如果修改,,零件數(shù)量會有增減,,可能會比較麻煩;
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考慮到這個問題,,就放棄了這個思路,;
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作者:
東海fyh126
時間:
2022-5-27 14:39
公司不允許用多實體,每個零件必須只有一個實體,,,,,,,哈哈,,這個有點嗨過了。
作者:
狀態(tài)失控
時間:
2022-5-27 19:12
樓主的另一個思路不就是多實體嗎,?
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那不是違反公司規(guī)定了,。
作者:
妖洞兩拐
時間:
2022-5-28 07:10
|狀態(tài)失控發(fā)表于 05-27 19:12
樓主的另一個思路不就是多實體嗎,?<br>
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那不是違反公司規(guī)定了。
多實體零件只是后臺,,出圖可以把多實體保存為裝配體,,刪減零件或位置變化了,這個功能容易出錯
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