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機械社區(qū)
標題:
機加件和焊接件的設計思路
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作者:
流量計23333
時間:
2022-6-7 23:06
標題:
機加件和焊接件的設計思路
我想了解下大家需要設計一個零件和一個焊接件時候的思路是什么樣的,,會考慮哪些東西,,考慮的順序又是怎么樣的,感覺要考慮的東西很多然后很容易考慮不周,,想看看大家的設計思路有沒有什么借鑒的地方
補充內容 (2022-6-9 11:10):
我再具體表述下吧,,設計一個零件,要考慮使用需求,,受力,材料,,加工,,裝配,那么合理的邏輯順序應該是怎么樣的,,而不是有這么多要考慮,,卻考慮的很無序
作者:
ィ心兂鎅
時間:
2022-6-8 07:09
按需求來
作者:
sgxap666
時間:
2022-6-8 07:46
好不好加工,當然第一是滿足使用
作者:
大蘿卜
時間:
2022-6-8 07:53
看自己的需求,,還要考慮加工方便
作者:
注冊機008
時間:
2022-6-8 08:04
能不能用,,好不好做/裝,能不能更便宜,;適度妥協(xié)
作者:
朔月123
時間:
2022-6-8 08:06
1,、先看功能實現,這個是第一位的
2,、功能實現基礎上加工方便,,這個就是體現設計水平的
3、實在加工不方便的,,小批量的就正常加工,,大批量的就開模
作者:
小kk987
時間:
2022-6-8 08:10
設計方案時按整個零件做,方案做好后再來評估這個零件是用機加還是拆分焊接,,拆分后是否要機加,,能否保證零件的使用功能,還要考慮材料的可焊接性能,,其實做多了都是本能,,我現在做基本上方案時已經差不多就定好了的,也許這個就是所謂的經驗吧
作者:
cumtbm02
時間:
2022-6-8 09:51
受力,、運動,,使用環(huán)境、材料規(guī)格,、工藝
作者:
流量計23333
時間:
2022-6-9 11:21
sgxap666 發(fā)表于 2022-6-8 07:46
好不好加工,,當然第一是滿足使用
小心被裝配工人罵
作者:
從舊
時間:
2022-6-13 15:02
666
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