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標題: 日本教材講解:公差設計的本質,、實踐中的問題及公差設計的優(yōu)點 [打印本頁]

作者: twq19810302    時間: 2022-6-24 15:05
標題: 日本教材講解:公差設計的本質,、實踐中的問題及公差設計的優(yōu)點
什么是公差/設計?

是不是僅憑KKD(經驗,、直覺和膽量)進行設計呢,?簡明易懂地說明公差設計的優(yōu)點,、必要知識!

·什么是公差 / 設計?

·設計現場的實況 / 制造現場的變化

·公差設計的優(yōu)點 / 計算事例

支撐著日本強大的制造業(yè)的就是公差設計技術,,該技術如今再次備受關注,。

從其重要性出發(fā),簡要解說“什么是公差”。


什么是“公差”,?

假設加工長度為100mm的金屬圓棒,。

即使打算全部加工成相同形狀,由于尺寸和形狀方面會發(fā)生偏差,,所以不能將所有的金屬棒剛好加工成100.00mm,。

雖然設計和制造現場一直致力于縮小這樣的偏差,但即便如此仍不能將偏差控制為零,。


這樣的尺寸和形狀偏差基本上以目標值為中心上下波動,。

因此,根據該金屬棒的使用用途,,決定相對于目標尺寸所允許的上限容許值和下限容許值,。

這兩個值之差(容許范圍)就稱為“公差”。

因此,,制造時必須有“公差”,。大家是怎么設置“公差”的呢?

是不是直接使用傳統(tǒng)的類似零件的圖紙中設置的公差,,或者根據KKD(經驗,、直覺和膽量)適當決定呢?

設置的公差值會給產品成本和性能,、質量帶來很大影響,。

為此,甚至說設計時很好地控制公差,,并且提高公差設計方面的技術能力,就可以提高制造業(yè)的競爭力,。


什么是“公差設計”,?

一般來說,認為“公差”的概念是,,“每個零件的尺寸必然有偏差,,最終在圖紙上記載的公差范圍內加工零件”。

這是從加工方面來思考公差的方針,。

在制造方面,,設計者必須在綜合考慮產品的規(guī)格和零件的成本等基礎上,決定該偏差的容許范圍(=公差),。

必須從綜合觀點判斷這樣設置的公差最終能否滿足產品規(guī)格,,或者該公差實際上能否加工。

實際設計中如下圖所示決定公差,。

決定公差的流程


若要讓成品規(guī)格在一定范圍內,,必須要求每個單元在一定范圍內,從這里給各個零件分配公差。

這就是本來的“①設計的流程”,,反映了設計者的意圖,。

一方面從成品的角度來看,為了實現小型化和輕薄化等,,要求公差盡量嚴格,,另一方面,從零件的角度來看,,反過來為了容易制作(削減成本),,會希望放寬公差。這就是“②制造上的要求”,。

當然,,如果每個零件的公差更嚴格(縮小),,成本會相應上升,,若放寬(放大)公差,成品發(fā)生問題的危險就升高,,還有的情況下會出現總成本增加,。

將這些“設計者的意圖①”和“制造上的要求②”投影在經濟性(成本)這一個共同的軸上來觀察,就可以在平衡處決定公差,。


此時,,還要在統(tǒng)計考察的基礎上進行計算,設置公差,,這個就稱為“公差設計”,。

最近,由于制造向海外轉移等各種各樣的原因,,“②制造上的要求”很難傳達給設計者的情況很多,,所以公差設計中必須構建一個系統(tǒng),確保①和②順利接球,。


現在發(fā)生了什么,?設計現場的實況!

對設計者來說“公差”是基本中的基本,。但是,,現在,想再一次重新學習該“公差”的企業(yè)不斷增加,。
現在,,制造現場發(fā)生了什么?

讓年輕設計員和資深設計員齊聚一堂,,開始討論“公差”問題的話,,實際情況讓很多企業(yè)大吃一驚,。

現狀下,年輕設計員的“公差”知識絕對不夠,,但是資深設計員并不了解這一事實,。

年輕設計員經常直接利用以前同種零件的公差,如果是一個全新的產品(零件),,就會憑KKD(經驗,、直覺和膽量)進行設計,這就是實際情況,。

公差設計對于資深設計員來說是理所當然的事情,,但對于年輕設計員來說是無法理解的。


其結果,,盡管零件全部按照設計員的指示(設計圖紙)制作,,但經常出現不能組裝、或者組裝后不能運行等情況,。

也就是說,,設計員不能正確實踐公差設計。

這將導致“F成本(失敗成本)增加”“下期商品開發(fā)延遲(需要照料設計員)”等惡性循環(huán),。


全球制造 -制造現場的變化-

近年來公差問題愈發(fā)顯著,,其主要原因也在于制造現場的變化。

在公差設計的技術訣竅未得到傳承,,不能設置合適公差的狀況下,,日本之所以還能維持高質量的制作水平,關鍵在于日本制造現場的優(yōu)秀應對力,。

海外生產的情況下,,不能像以前那樣做到現場制造的應對工作,若設計圖紙不充分,,就會馬上引發(fā)問題,。

另外,做好的不能使用的產品(零件),,既沒有超過設計圖紙也不低于設計圖紙,就是圖紙中規(guī)定的產品(零件),,全部作為成本反彈到設計方面,。

海外生產現場的故障,大部分的情況都是“按照設計圖紙制作的結果”,。

為了推進全球制造,,實現高質量、低成本,,必須重新學習基本中的基本“公差”,,并重新審視圖紙質量,可以說這是日本廠商的當務之急。


公差設計 學習所得的優(yōu)點

最近,,公差設計再次備受關注,。接下來說明該公差設計的優(yōu)點。


1.具備公差計算理論和判斷標準,,可以做出正確的設計,。

就算是說實施了公差計算的設計者,如果調查其實際情況,,就會發(fā)現大多數回答是“前輩教我的(OJT)”“自學的”,,很多設計者“總是感覺不安”,實際上有不少人搞錯了,。

※ 約詢問了15000名設計者,,約80%的人回答沒有實施公差計算。((株)PLANER調查)

通過系統(tǒng)學習公差設計理論,,即可以“自信地”進行公差計算,,還可以交給后輩。

實際上,,公差設計中最難的地方就是“判斷”和“處理”,,

基本上正確計算5種公差計算、Cp,Cpk(工序能力指數),、不良率等,,用數值進行討論(判斷和處理),這一點至關重要,。


2.以前不實施公差設計的公司,,可以得到很大的成本優(yōu)勢。(30~50%)

如果成本降低率超過20%,,靠力量是無法實現的,。

現場的改進和籌措努力是有限的,除非設計者進行『設計的改革』,,否則不可能實現,。

設計負責人或高層注意到這一點,并推進全公司的公差設計,,最終讓成本至少降低了30%的事例,,

至少有500個主題(PLANER業(yè)績),還有的企業(yè)公開了其中的一部分,。(請參照公差設計和成果事例)


3.理論上解決設計質量問題,,防患于未然。

不可能出現必須制造出來才能明白的設計,。一切都是設計決定的,。

如果看設計圖的話,,若按照這個圖紙制造并組裝所有零件,就可以簡單計算什么問題(故障,、不具合)發(fā)生的概率程度如何(不良率),。

這就是FMEA(故障模式影響分析),將各項內容的不良發(fā)生概率導出并謀求改善的工作就是“公差設計”,。


4.能夠對他人的設計做出正確的評估,。(檢圖)

如果是設計負責人的話,必須立即評估并指導部下(或者外部委托設計者)設計的設計圖紙是否正確,。(=檢圖)

作為負責人,,要關注重要的設計位置,進行公差計算(手動計算層面),,如果有危險的地方,,就把設計員叫過來確認該設計員實施的公差計算書,如果弄錯了,,就要認真地指出來并指導其可以做出正確的設計,。

檢圖者的工作至少應該有90%用于檢查公差設計。

作為設計負責人,,若做不到這一點,,檢圖就不用說了,就連指導和培養(yǎng)部下都做不到,。









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