亚洲欧美日韩国产一区二区精品_亚洲国产精品一区二区动图_级婬片A片手机免费播放_亚洲国产成人Av毛片大全,男女爱爱好爽好疼视频免费,中文日韩AV在线,无码视频免费,欧美在线观看成人高清视频,在线播放免费人成毛片,成 人 网 站 在 线 视 频A片 ,亚洲AV成人精品一区二区三区
機械社區(qū)
標題:
sokidworks構(gòu)造線的端點是否可以驅(qū)動草圖陣列,?
[打印本頁]
作者:
zuonian
時間:
2022-8-19 13:34
標題:
sokidworks構(gòu)造線的端點是否可以驅(qū)動草圖陣列?
畫了很多構(gòu)造線確定打孔位置,,但孔很多,,選一個點打孔后,運用草圖陣列,,構(gòu)造線的端點無法驅(qū)動,。只有繪制的草圖點才能驅(qū)動,這個有什么好辦法嗎,?
作者:
斯文棒棒
時間:
2022-8-19 14:35
構(gòu)造點無法驅(qū)動孔特征嗎,?
作者:
風若冷
時間:
2022-8-19 14:56
構(gòu)造線是個整體,所謂構(gòu)造線的端點是不存在的,,是軟件顯示的一種效果,,這種效果是可以關(guān)閉的,,關(guān)閉后構(gòu)造線就沒有端點,。而草圖驅(qū)動的陣列說的很清楚,它得是個草圖幸免于難,,而不是顯示的特效,。
作者:
妖洞兩拐
時間:
2022-8-20 08:59
為啥不上圖?到底什么樣的
歡迎光臨 機械社區(qū) (http://giwivy.com.cn/)
Powered by Discuz! X3.4