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機械社區(qū)

標題: CREO和SolidWorks的區(qū)別,? [打印本頁]

作者: 莞具    時間: 2023-3-9 21:04
標題: CREO和SolidWorks的區(qū)別,?
我學的是PROE/CREO,已經兩年半了,,我現在22歲,,工資只有5K,我真的很想提升自己,,* V' N/ U# O& ]- ]% \
但是感覺有一點迷茫,,我朋友和我一起出來打拼,,人家學的是SolidWorks,現在已經有8K( R  Y4 V# P7 B' d4 n
工資了,,我現在談戀愛都不敢,,各位大神,我要放棄proe/creo嗎,?支個招唄,!
8 h$ K8 X7 U, @, u- X
作者: 天涯晴天    時間: 2023-3-9 22:21
SolidWorks creo最好都會2 p' ]0 e" x; v+ J* `

作者: 斯文棒棒    時間: 2023-3-9 22:28
非標設計用SW的多,模具設計和加工用UG的多,,家電結構設計用Creo的多,,最后看公司用什么。0 l: W7 J  H2 p- t; s# k7 H

作者: shentu    時間: 2023-3-9 23:11
本帖最后由 shentu 于 2023-3-9 23:12 編輯 8 L, x3 a2 `, T# v; U

& G* w7 c& H8 Z" x' l. t- e主要看公司用什么,。比如我就是用SW的,,但某公司因為版權的原因,還在用野火4.0,,于是硬著頭皮上唄,,好在軟件只是工具,不熟只是會讓你花更多時間而已,,再說90%以上的模型用的命令都是拉伸(切除),,都是相通的。
作者: UCHIHASASUKE    時間: 2023-3-10 09:09
這個工資與用的軟件無關,,但學多一樣總沒壞處,。
作者: 望己成龍    時間: 2023-3-10 09:34
都有優(yōu)缺點,網上分析有的是自己搜,。鑒于你的情況,,還是堅持學好cero吧,一門通,,門門通,,SD如果工作需要現學上手也會很快
作者: 曲嘛黑    時間: 2023-3-10 09:53
creo 與SOLIWORKS沒啥太大區(qū)別的,也就界面不一樣,,我們常用的命令幾天也就完全上手,。你說的工資問題,重點不是學多學少,,關鍵還是行業(yè)的問題,。別人家行業(yè)普遍工資高。正兒八經拉出來練練,,其實大多差距都不大,。當然多學點沒壞處。重要的還是多看多思考。
作者: 凍骨    時間: 2023-3-10 14:27
這倆軟件跟工資也不掛鉤啊,,就一個工具,,只要你腦袋里的東西畫出來就行了;一個軟件用的熟練了,,另一個學起來很快的,;
作者: 2773462119    時間: 2023-3-16 16:50
情況差不多,我一直用的UG,。招聘軟件打開發(fā)現很多職位都要求會用SW,,樓上那個老哥說的確實挺對,工具而已,,但是有很多HR會拿這個做硬性條件,,不會人就直接不聊了,面試機會都不給,,這就有點難受了,。。,。另外工資這個東西我也覺得跟軟件關系不大,。
作者: ydf4692    時間: 2023-3-22 07:56
工資與會啥軟件無關,與能力有很大關系,。




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