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機(jī)械社區(qū)
標(biāo)題:
UG與MasterCAM有哪些區(qū)別
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作者:
夢想照進(jìn)現(xiàn)實(shí)
時間:
2009-5-24 21:49
標(biāo)題:
UG與MasterCAM有哪些區(qū)別
自動編程軟件中UG和MasterCAM是較常用的,,請問各位高手這兩種軟件有哪些主要的區(qū)別,,如何選擇,,為什么在一些技能大塞中要求用UG,,沒有提到用MasterCAM呢?
作者:
掃街
時間:
2009-5-25 10:31
因?yàn)閁G還可以建模,,而mastercam建不了太曲面的模型,。
作者:
數(shù)控散人
時間:
2009-5-25 10:41
UG的后處理顯然沒有Mastercam友善.
作者:
夢想照進(jìn)現(xiàn)實(shí)
時間:
2009-5-29 21:09
謝謝兩位的回答,,但我還不是很清楚,,請?jiān)僬f得具體些,哪個軟件更實(shí)用些,?
作者:
ZHANG423292826
時間:
2010-6-6 10:04
我認(rèn)為U搞三維還可以,,但搞二維就沒有M好用了,
作者:
wangdawei
時間:
2010-7-6 21:35
回復(fù)
6#
ZHANG423292826
: N( W X9 T3 C6 D% G
3 U2 d( r0 T0 r2 }$ `2 S
& v2 V4 n& {9 ]: f" r* s- G
ug編3d的好但mastercam編2d的要比ug好,。要快好多,。
作者:
hake4587
時間:
2010-10-27 13:08
要看你在社么環(huán)境下編程了,一個是3維一個是2維,,用處不一樣,,本人喜歡UG
作者:
chenzhichu1988
時間:
2010-10-27 19:57
曲面加工最好用UG,一般的簡單加工用MasterCAM的比較好�,�,!
作者:
常樂LY
時間:
2010-11-18 00:28
我也同意樓上意見,我一般二維編程時用MASTERCAM,,三維用UG,。主要是UG的三維加工比較靈活,可調(diào)參數(shù)多,,刀具路徑易控制,。但是加工復(fù)雜模具時,MASTERCAM的計(jì)算時間要快一點(diǎn),。
作者:
巖蕓勇
時間:
2010-11-18 20:01
現(xiàn)在大賽中指定用CAXA制造工程師,,還不錯,最主要是國產(chǎn)的,,對于比賽的加工應(yīng)該足夠了,,對于實(shí)際的模具生產(chǎn)就難說了,,支持民族產(chǎn)品!
作者:
wendellz
時間:
2010-11-18 21:10
MASTERCAM的二維挺方便的,,三維就沒有UG好用
作者:
vippshasee
時間:
2010-11-19 13:56
學(xué)習(xí),。呵呵,我覺的我有好多東西要學(xué)習(xí),。加油啊,。
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