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標題: 難點:做自行車運動仿真 [打印本頁]

作者: linguichao    時間: 2011-1-16 13:58
標題: 難點:做自行車運動仿真
我用基本曲線畫了一輛簡單的自行車,打算做運動仿真~但運動時,自行車一直原地打轉(zhuǎn)
* Y6 ?* Q2 h" d! x1 T1 @急求答案,!, u- w& H& I3 d5 ]3 S% x6 p: |# |$ q( W! C

作者: linguichao    時間: 2011-1-16 14:00
誰知道自行車行走不了的原因,?
4 R: M* a6 z% G是不是沒有摩擦力?
作者: 鐵未銷    時間: 2011-1-16 14:41
這樣能保證裝配關(guān)系嗎?
作者: zy-hz163    時間: 2011-1-16 17:07
回復(fù) linguichao 的帖子
" B0 u$ @0 ^* {7 @7 T
: n" q$ U5 s: X( @: X' T* P& V4 I做一個軌跡曲線!定義一個電機!這樣就可以了,!
作者: linguichao    時間: 2011-1-16 21:45
哦,還不是很清楚,!圖中已經(jīng)有軌跡曲線了...我加上了矢量力,、旋轉(zhuǎn)運動都沒影響,改為電機,,行嗎,?
作者: tr_shenm    時間: 2011-1-18 09:02
沒仔細看,但想想,你的動力源應(yīng)該是旋轉(zhuǎn)運動吧,可以考慮采用齒輪齒條副,應(yīng)該可以解決
作者: xll2011    時間: 2011-3-7 15:46
是不是要做成實體。
作者: yxugdahtbupm    時間: 2011-6-9 17:07
另一個輪子沒有設(shè)置運動副,。
作者: hjj333.    時間: 2011-8-21 20:40
對于走直線的,,用齒輪齒條保證純滾動,無打滑
作者: annylangmuir    時間: 2011-8-22 17:25
你這個情況我知道,,你可以用點在線上副,,不過要另外給定一條直線或是其他線,那條線給一個初速度,,,,然后自行車做為一個連桿,設(shè)置自行車的運動副時,,連接到那條線,,做好這些了就用點在線上副,你可以額外畫一條通過兩個車輪圓心的直線,,然后設(shè)定圓心通過直線,,這樣就可以解算了,。
作者: gnimiat    時間: 2011-8-26 22:02
感慨0 g2 q1 d; z8 q

作者: zhoubinnjit    時間: 2011-8-28 21:09
力由地起  U' }& U" J( o* P0 E* U5 ~
應(yīng)該設(shè)定一個摩擦力( m4 x4 [+ Q5 V2 a; C, ~1 V' G" p

作者: zhousu88    時間: 2011-8-29 13:58
路過,,長長見識……
作者: 風隨意    時間: 2011-8-29 23:01
路過,長長見識……
作者: 283318854    時間: 2011-9-10 03:29
不是很明白啊```````呵呵` ```
作者: 無其超群    時間: 2011-9-26 12:50
我還沒學(xué)這個模塊,,以后還請多多關(guān)照啊




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