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標題: Sw在零件圖里怎么繪制簡單裝配體�,。� [打印本頁]

作者: 天地一笑    時間: 2011-7-4 20:30
標題: Sw在零件圖里怎么繪制簡單裝配體�,�,?
Sw繪制零件圖時,感覺有些應通裝配體繪制,,如果這樣繪的感覺比較麻煩,,大家還有在零件圖中直接繪的,,謝謝!
作者: money    時間: 2011-7-6 13:06
可以在裝配體上畫零件的,,這是一種由上向下的設計方法,。
作者: liang271887922    時間: 2011-7-7 14:18
都是裝配體中繪制零件,并且現在的版本2009版以后支持虛擬零部件,,很方便的,。在零件中可以插入一個零件,但插入后就變?yōu)榱肆慵囊粋實體,。這個命令在插入里面
作者: 624482747    時間: 2011-7-8 23:41
這是一種很好節(jié)省時間的方法,,可以學習一下,可以提高自己設計的效率
作者: samsun185    時間: 2011-7-9 13:29
已有的零件可以斷開和原來的關系,,成為虛擬零件
作者: sophist2010    時間: 2011-7-10 15:18
你不是說了,有些零件要通過裝配體繪制的.所以要在裝配體里畫零件,這樣很簡單.我也經常這樣使用,這就是大家所說的自頂而下的設計思路.1 e- C1 k. M6 C# |2 r
   這種設計思路主要用在新產品開發(fā)中.




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