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機械社區(qū)

標題: 機械動畫到底該怎么做,? [打印本頁]

作者: xsy2xll    時間: 2011-8-2 17:02
標題: 機械動畫到底該怎么做?
夜深人靜,,無心睡眠,,靜思這幾年走過的技術(shù)之路,,現(xiàn)將本人對目前機械動畫制作領(lǐng)域的一些領(lǐng)悟分享給大家。
( n& h: N1 @! p! e      我理解中的“機械動畫”分為兩種:一種是“機械仿真動畫”,,一種是“機械演示動畫”,。前者用于驗證機械設(shè)計,后者偏向于成果或者是方案演示說明,。% {; q; k" o" L; i3 D/ l
      “機械仿真動畫”依靠嚴格的數(shù)據(jù)控制,,賦予真實數(shù)據(jù)的三維模型各種屬性,然后通過各種物理算法,,來進行一一解算,。統(tǒng)稱為Motion SimulationDynamic Simulation, 它可以真實的模擬設(shè)備在運動過程中產(chǎn)生的各種數(shù)據(jù)文件,,是設(shè)備或產(chǎn)品設(shè)計中的重要數(shù)據(jù)依據(jù),。一個好的運動分析往往能真實表達機械在實際中的運動情況。這種分析對專業(yè)性要求極高,,做出來的數(shù)據(jù)結(jié)果驗證設(shè)計安全和檢驗產(chǎn)品的運動穩(wěn)定性,。“機械演示動畫”則重在演示,,著重于產(chǎn)品設(shè)備的視覺體驗上,,畫面通常富有視覺沖擊感,只對運動過程和運動的邏輯順序有要求,,而沒有真實的驗證數(shù)據(jù)出現(xiàn),。國外一般稱之為Rendermotion“機械演示動畫”往往最能抓住觀看者的眼球,,沒有前者的專業(yè)應(yīng)用性那么強,。今天我就著重對“機械演示動畫”領(lǐng)域分享一下我的經(jīng)驗,歡迎一起探討,。
( L  ~2 x/ ?, u) c' F  M' H; g: ^      做了也有5年的機械設(shè)計,,在設(shè)計領(lǐng)域內(nèi)我還是個新手,但是在每一次和客戶或者同事溝通的過程中,,有一點始終困擾著我,,那就是“溝通“問題,,如何準確快速的將我腦中的方法傳達給客戶?我們要靠不停的解釋,,不停的手畫草圖,,想盡一切辦法,可以讓對方了解我所設(shè)想的方案或者我的設(shè)備,,但是往往結(jié)果不如人愿,,我們費了大量的口舌,對方往往卻是一知半解,,也可能是因為我自身的語言表達能力而導(dǎo)致溝通不暢,。一個好的方案、一個好得項目往往就告吹了,。在06年的時候,,我那時所在的單位主要是制作地鐵門的,那時候我們有個給申通地鐵制作地鐵門系統(tǒng)內(nèi)部員工培訓(xùn)課件的一個項目,,當時這個項目就比較棘手,,擺在我們面前的是一堆堆的技術(shù)文字說明和少量的二維圖紙說明,如果就這么按步照班的制作成一個課件,,那絕對也起不到任何培訓(xùn)的作用,。這些地鐵維護工人也不會認真的去看這些說明文字,當時我們就想了個方案:能不能減少文字,,多用立體圖像的方式來說明問題,,我們想到了各種方法,包括人員拍攝錄像,,但是這也存在著弊端,,因為設(shè)備內(nèi)部我們不能清晰的說明出來,而且拍攝視頻對各種外部條件要求比較高,,也比較麻煩,,把機器拆了又裝,裝了由拆,,而且對拍攝手法也有較高的要求,,表現(xiàn)效果很有局限性。最后看到國外的一個技術(shù)資料,,全是動畫文件來說明,,不管是設(shè)備的外觀,還是內(nèi)部結(jié)構(gòu),,各種屬性都能很方便的表現(xiàn)出來,。
+ G3 x  g/ U1 g; E       最后一致認為:還是做動畫比較直觀,成本又低,,制作周期還快,,而且更新又比較方便,。! G: N7 @' i: v" N+ }
       當時我們使用的純粹是用solidworks來動畫,,沒有過分的去追求視覺效果,,只是純粹的把運動過程和產(chǎn)品結(jié)構(gòu)說清楚。SW做動畫的功能還是比較強大的,,這也是我一直以來鐘情于SW來做設(shè)計的一個重要原因,。但是現(xiàn)在看來,要把機械動畫做好,,只用一件款軟件是遠遠不夠的,。經(jīng)過這幾年的制作,我現(xiàn)在鎖定的軟件有這么幾個:solidworks,、3DMAX,、Photoshop、After Effects,。下面我就從這幾個軟件上來做個詳細的說明:
: q) o0 \. A4 Y9 R6 [1,、solidworks、3DMAX——建立模型,;
8 r; u1 w# K  P2 j% W      為什么用建模是用兩款軟件呢,?這里需要著重說明一些這個問題。(補充一下,,因為我是用3DMAX來做動畫的,,原因的話,后文會解釋道的)其實用SW來建模就完全可以了,,但是只局限于小型設(shè)備和小型場景,,這和制作動畫用什么軟件有很大的關(guān)系。因為我是用3DMAX來做動畫的,,而3DMAX和SW兩款軟件的建模算法是不一樣,,SW和其他機械三維軟一樣,用的是實體建模算法,,在SW系統(tǒng)里面建立的模型都實體為主的,,而3DMAX等CG軟件都是以片面為主的。當把SW里建好的模型導(dǎo)入到3DMAX系統(tǒng)里的時候,,會產(chǎn)生很多顯示的問題,,比如說破面、實體表面破碎,、顯示不正常等屬性問題,,而這些問題都是不可能修復(fù)的。而3DMAX的場景大小也是跟面有關(guān)系的,,面越多,,動畫場景越大,,一是做材質(zhì)貼圖的時候不好做,二是動畫渲染輸出的時候影響渲染效果和速度,,有關(guān)這些問題我會再后文再做說明的,。有時間的話,我也會做一個它們二者之間格式說明轉(zhuǎn)換的專題教程出來,,來詳細說明它們之間的關(guān)系的,。用SW或者其他機械三維軟件建立好模型后,另存為3DMAX系統(tǒng)可讀取的“WRL”格式,,這個格式是我目前找到得最好的支持格式,,如果有朋友尋找出更好的格式轉(zhuǎn)換解決方案,請指導(dǎo)說明一下,。  而用3DMAX來建模,,是因為可以完美和動畫制作相結(jié)合起來。
$ k0 w0 m* z+ ?. Y3 y! M* ^2,、3DMAX——制作動畫
2 }4 I, h+ ]2 ]! p      專業(yè)的動畫制作軟件有很多種,,例如:maya、Softimage,、houdini,、 Cinema 4D、NewTe,、 Lightwave 3D等,,數(shù)不勝數(shù)的動畫制作軟件我們?yōu)槭裁磳Rx擇3DMAX呢?3DMAX制作動畫或許不是最強的,,但是建筑設(shè)計,、制作剛性的、有菱角的東西是它的強項,,而建筑建模大部分是一種類似于“搭積木”的方法,,和機械建模相似。而且操作起來比較方便,,建筑和機械是近親嘛,,呵呵。通常在CG行業(yè)一些大型的機械場景都是由3DMAX來擔任的,。而動畫方面的制作,,像我們制作機械動畫一般常用的“鏡頭動畫”、“關(guān)鍵幀動畫”“IK結(jié)算式動畫”,、“鏈接動畫”,,高級一點的像“運動學(xué)動畫”、“粒子動畫”等3DMAX都可以很方便的去勝任,。簡單易學(xué)好操作使3DMAX成為制作機械動畫的不二人選,。( J/ ]# E* u# i( }5 Z5 I
3,、Photoshop、After Effects——后期制作
! N$ F) H. D: l( C3 J4 p      俗話說,,一個好的動畫一半的成功都歸功于后期工作,,所以說,后期制作軟件的重要性不可忽視,。在機械動畫表現(xiàn)中,,一些說明文字,配音,、背景樂以及特效、色彩度等都離不開后期制作軟件,,Photoshop主要是用于單幀圖片的修飾和輔助素材的制作,,輔助素材如:特種文字,特殊圖片,,片頭片尾的圖片素材等,。而After Effects主要是進行一些后期視頻合成以及特效制作工作,比如絢麗的片頭片尾,、動畫表現(xiàn)的特效制作,、文字合成、圖片合成特效等,。當然了,,后期合成軟件不只是局限于After Effects,也可以用其他合成軟件,,例如:Premiere,、Digital Fusion、Flame,、EDIUS ,、5D Cyborg等等,后期軟件也是相當?shù)亩�,,做機械動畫選擇后期合成軟件主要遵循一個原則就行:你會哪個,,就用哪個。
" V5 K# H1 i: O$ [4,、格式轉(zhuǎn)換軟件——格式工廠,、貍窩等。
/ a% f% c& w5 v, w! j$ G* J# ^     這個就很好理解了,,就是進行格式的轉(zhuǎn)換,,也可以添加屬于你的水印。因為通常直接生成的動畫視頻,,一般都是沒有經(jīng)過壓縮,,或者是壓縮量不大的,,導(dǎo)致動畫視頻文件很大,這就不利于傳輸和觀看,,轉(zhuǎn)換視頻的作用就是,,你想要什么格式,就來什么格式,。
8 ]$ ~; o$ [* A/ W6 Q: M. Y/ n) [# q# X- _! u0 r+ o
(或許還沒寫完,,不過大概就先說都這吧,夜深了,,先休息,,明晚接著說
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. g" Y2 t# x& {4 B7 J補充內(nèi)容 (2011-8-3 23:06):
# ]3 p5 H' K( N1 U+ y今天開始蓋樓,定期更新最值得推薦的機械三維動畫,,這次推薦詳情在 8 樓,。
作者: hengry    時間: 2011-8-2 17:23
能介紹下Flash這個軟件做動畫怎么樣。
作者: xsy2xll    時間: 2011-8-2 21:47
hengry 發(fā)表于 2011-8-2 17:23
0 T7 K( s  }, _4 `  l4 x; \能介紹下Flash這個軟件做動畫怎么樣,。
2 ?6 f+ A1 e. K
flash當然也可以做動畫,,而且效果也很棒,不過只局限于做平面動畫,,用flash做一些工作流程動畫或者物料流程動畫也是非常棒的,,現(xiàn)在還有一種形式的動畫,我稱之為“偽3D”的動畫,,動畫形式看起來的確很新穎,,而且畫面也很卡通,給人一種別樣的感覺,,制造起來也相對簡單,,利用照片來把單幀場景繪出來,然后通過簡單的幀動畫來控制,�,?傊琭lash也有它的好處,,不過場景的逼真程度和沉浸度就遜于專業(yè)的3D軟件了,。
作者: hengry    時間: 2011-8-2 22:30
xsy2xll 發(fā)表于 2011-8-2 21:47 ! h1 N9 n3 B9 S9 U+ P
flash當然也可以做動畫,而且效果也很棒,,不過只局限于做平面動畫,,用flash做一些工作流程動畫或者物料流 ...
: D: u& ^8 y$ U) f* `
謝謝啊,你這很專業(yè)的,,這動畫專業(yè)的都運用到機械行業(yè)了,。學(xué)習(xí)了,我想如果我就想做個簡單的帶有人物的一般小動畫啥的,F(xiàn)LASH可以吧,。
) R' g  [" P% e
作者: xsy2xll    時間: 2011-8-2 22:36
hengry 發(fā)表于 2011-8-2 22:30
4 G: N  a) V2 p2 d5 w- |5 r; O. l: H' P謝謝啊,,你這很專業(yè)的,這動畫專業(yè)的都運用到機械行業(yè)了,。學(xué)習(xí)了,,我想如果我就想做個簡單的帶有人物的一 ...
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感染也可以,不過也是平面的動畫,,就像網(wǎng)上很流行的MTV動畫一樣,,呵呵。
作者: xsy2xll    時間: 2011-8-2 22:42
hengry 發(fā)表于 2011-8-2 22:30
. ^  `& y- W0 c$ n: v# s% \5 w謝謝啊,,你這很專業(yè)的,,這動畫專業(yè)的都運用到機械行業(yè)了。學(xué)習(xí)了,,我想如果我就想做個簡單的帶有人物的一 ...

4 |8 V/ i8 l4 U順便說一句,,我本來就是做機械設(shè)計的,只不過喜歡動畫,,呵呵,就做這方面的研究了,。
作者: hengry    時間: 2011-8-2 22:51
xsy2xll 發(fā)表于 2011-8-2 22:36 + J4 }$ Y# W  E3 G1 H2 w* i0 U; F8 Y
感染也可以,,不過也是平面的動畫,就像網(wǎng)上很流行的MTV動畫一樣,,呵呵,。
) |. J& t; T; s3 U9 A3 r2 S
了解了,前輩,。謝謝賜教啊,。
- Y, b( ?: m/ X, O" a
作者: xsy2xll    時間: 2011-8-3 23:09
先匯總一些機械方面的三維動畫給大家欣賞欣賞,有些是我們自己做的,,有些是國外的機械動畫燒友和知名企業(yè)制作的,,今天都匯總到一起讓大家欣賞批評。
9 z: s( U! t! a: a# q' a+ e$ S由于我們自己的服務(wù)器是電信的,,導(dǎo)致一些網(wǎng)通的用戶可能觀看有延緩,,所以我們將一部分動畫文件上傳到了優(yōu)酷服務(wù)器,(優(yōu)酷的速度可真不是蓋得哦),,如果你的速度還可以,,也可以直接訪問“拋視網(wǎng)”。 & l* m& \$ T1 M6 F& L% H
還有一些國外的牛X機械動畫,,但是文字和配音有時候需要翻譯.為同行們呈現(xiàn)出更多優(yōu)秀機械演示動畫,! + [. M) V7 @6 Y3 ~$ `

( ?* v# l, a- n$ s* _/ I先上個鏈條發(fā)動機三維動畫開篇吧!
$ I- w, W' G- Z3 z* k8 E
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjkwNTIxMzcy/v.swf
6 t! q$ f0 j2 g! o+ ^' S' K
1 U& u+ {, a* }

作者: justreform    時間: 2011-8-4 05:16
很有意思啊。,。哈哈,,動畫也能用solidworks做
作者: xsy2xll    時間: 2011-8-4 08:22
justreform 發(fā)表于 2011-8-4 05:16 ) {1 i! ]' m( g! t; O! m
很有意思啊。,。哈哈,,動畫也能用solidworks做

) R, Y2 f/ {) C$ B 是呀,SW的動畫功能相當?shù)膹姶�,,不過要做的好看的話,,就要用專業(yè)動畫軟件了 呵呵,看實際需求了……
作者: lybulesky    時間: 2011-8-4 11:52
樓主強人,!收藏一下,,謝謝分享,我用sw只是用于裝配和渲染,,動畫接觸很少,。
作者: 武同    時間: 2011-8-4 23:18
真高興能看到您對于做動畫的認識,我也是solidworks動畫和仿真發(fā)燒友,,對于動畫 我情有獨鐘,,下面是我以前參加比賽時候做的動畫http://v.youku.com/v_show/id_XMjkxMjExNjQ0.html視屏壓縮了,質(zhì)量不是太好,,希望您能給一些建議,,更期盼能加我為好友,因為我學(xué)習(xí)動畫苦于沒有志同道合的朋友交流,,那種交流上的進步速度是非�,?斓摹�
作者: coosol    時間: 2011-8-5 10:53
都是牛人啊,,我也開始學(xué)動畫吧,。4 ~+ N( ]$ c' n+ E, v

作者: chidiandong    時間: 2011-8-5 23:19
不太好做。
作者: xsy2xll    時間: 2011-8-6 20:19
chidiandong 發(fā)表于 2011-8-5 23:19 / J9 N/ t+ v* A9 _4 s7 d! @
不太好做,。
. ^$ r' r/ g' u6 {% {  G; r& h5 }
會者不難,,入門難,以后就輕松了,,而且對我們的工作很有幫助,。
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作者: 642093071    時間: 2011-11-16 11:24
xsy2xll 發(fā)表于 2011-8-6 20:19
$ s# w/ D; D; j& U會者不難,入門難,,以后就輕松了,,而且對我們的工作很有幫助。

9 e% p; \( o6 ~3 N1 \1 d" d我現(xiàn)在是“難者不會”,,因工作需要做動畫,。謝謝上傳的資料,學(xué)習(xí)了。
作者: tianwca    時間: 2011-11-18 00:40
學(xué)習(xí)了,,試著做過一些簡單的,!難得重來就沒成功過
作者: 沙礫做夢    時間: 2011-11-18 09:38
達索公司出的3DVIA Composer這個軟件做動畫很不錯�,?梢园俣纫幌�3DVia的信息,。
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7 m; b+ U0 `# z3 d" @
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作者: xsy2xll    時間: 2011-11-22 09:38
沙礫做夢 發(fā)表于 2011-11-18 09:38
/ G# W1 K" ~0 o) K, n達索公司出的3DVIA Composer這個軟件做動畫很不錯�,?梢园俣纫幌�3DVia的信息,。

0 i8 c( V# o7 X+ R6 q: }: g3DVIA做動畫還是有局限性,比如說一些例子系統(tǒng)的特效,,我用3DVIA一般只是做技術(shù)文檔和方案說明,。
作者: meadow    時間: 2011-11-22 12:02
很強大,很厲害啊,,我從沒想過什么時候能做到這樣啊
9 e8 V% E& g% b
作者: meadow    時間: 2011-11-22 12:04
要弄到這個地步應(yīng)該是大師級的人物吧,,不知道要弄多少年啊
作者: 吃貓的魚。    時間: 2012-3-3 00:04
你好,,看你所說,,知道你了解很多。我也用的solidwoks,,但只用于建模,,對于動畫了解很少,不過最近也在學(xué)習(xí)3DMAX,,想用3DMAX做機械零件的裝配和成型動畫,如你所說機械演示動畫,,不知可否交個朋友,,向您請教請教。
作者: 鄧目寶    時間: 2012-3-3 09:41
能介紹下Flash這個軟件做動畫怎么樣
作者: nulisp    時間: 2012-3-3 15:25
樓主為什么不上傳點動畫,讓我們學(xué)習(xí)下呢
作者: HeyLinx    時間: 2012-3-3 20:09
看完感覺自己只學(xué)到了sw的皮毛,,甚至皮毛都沒有,,只會一些建模
作者: XT52000    時間: 2012-3-3 22:42
社區(qū)里真的是高手如云啊,真感慨我們這些菜鳥還是得好好修煉�,�,!
作者: 前景錢    時間: 2012-3-4 11:39
只知道功能很強大,但好多不太會使用,。
作者: hhb2435    時間: 2012-3-5 22:00
學(xué)習(xí)了,,能詳細介紹如何做嗎?我們與客戶交流應(yīng)該很有用的
作者: 藍色精靈    時間: 2012-3-5 22:52
我只會做簡單的動畫,,看了高手們的動畫現(xiàn)在又有了學(xué)習(xí)的動力了
作者: ↗低頭吻    時間: 2012-3-12 18:03
武同 發(fā)表于 2011-8-4 23:18
6 U/ {! b$ w2 Z4 B5 x+ h' z真高興能看到您對于做動畫的認識,,我也是solidworks動畫和仿真發(fā)燒友,對于動畫 我情有獨鐘,下面是我以前參 ...

; {( Z+ V. ]" ?& A做一個有的動畫要花多久時間啊,。,。這動畫用來體現(xiàn)如何裝配 倒是很不錯 哦
作者: 3131345    時間: 2012-3-12 18:28
欽佩!�,。,。⌒枰吹皆敿毜淖鳂I(yè)過程�,。,。�,!
作者: tabble    時間: 2012-4-6 20:34
現(xiàn)在正在頭疼用solidworks做動畫,,新手路過
作者: 卡夏撒    時間: 2012-4-6 20:47
上次我做了一個動畫 做到一半電腦就不行了,卡的不得了,,極大地傷了我的積極性.....http://v.youku.com/v_show/id_XMTU0MjE5OTky.html
作者: 卡夏撒    時間: 2012-4-6 20:48
上次我做了一個動畫 做到一半電腦就不行了,,卡的不得了,極大地傷了我的積極性.....http://v.youku.com/v_show/id_XMTU0MjE5OTky.html
作者: 卡夏撒    時間: 2012-4-6 20:49
X-Y工作臺
; t1 H# ?  ]: \6 U, phttp://v.youku.com/v_show/id_XMjM0NTEwMzI0.html
2 F2 o# s+ @5 v3 e& X) w
作者: liumangtu80    時間: 2012-6-14 16:01
不錯,,看來要做好一個項目,,很多專業(yè)都要懂啊
作者: z278787051    時間: 2012-6-14 16:28
  拜讀。,。,。。,。,。。,。,。。,。
8 r4 {! v/ D; B
作者: fzh628    時間: 2012-6-14 16:38
很好啊,。。,。
作者: 堅守本心    時間: 2012-11-7 20:29
目前正想吧機械的工作流程做成“機械演示動畫”,,非常感謝樓主的解惑,讓我可以少走許多彎路,,感謝分享
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作者: shudapeng    時間: 2012-11-8 19:07
努力的方向和動力,,
作者: 螢窗小宇    時間: 2012-11-24 22:54

作者: seofun    時間: 2013-8-16 16:26
受益匪淺啊,學(xué)習(xí)學(xué)習(xí),,謝謝樓主分享啊,,我Q 1 0 7 3 5 6 5 0 2 5歡迎和我交流�,。≈x謝�,�,!
作者: 非標UFO    時間: 2013-8-17 13:38
話說動畫我也做了不少,但是我只會solidworks6 b% g2 F! W* R' M/ x5 I" {, J
樓主發(fā)的鏈輪動畫不錯,,至于其它上面幾樓的機構(gòu)動畫以及爆炸圖什么的都只能說是簡單,,
1 O) V+ _2 y) s  _3 s* Z: V不知道樓主有沒有做過整機的運行動畫,包括工件的移置,、加工,、或者包裝?整機的連桿凸輪協(xié)同運作之類比較復(fù)雜點的2 x5 B5 |  P$ B  Q" r: {
下面的圖是我剛學(xué)習(xí)時做的,,純屬來吸引眼球
& M6 v+ N; o4 e[attach]293908[/attach]
作者: lee9119    時間: 2013-8-22 15:46
介紹很清楚簡潔,,學(xué)習(xí)了。
作者: jiangdong    時間: 2013-8-22 15:50
支持一下,,大家好,。
作者: mengziyuan    時間: 2013-8-30 09:44
還得繼續(xù)學(xué)習(xí)啊�,。,。�
作者: a1979919    時間: 2013-10-3 14:07
提示: 作者被禁止或刪除 內(nèi)容自動屏蔽
作者: 聽,、一首歌    時間: 2013-11-2 12:56
非標UFO 發(fā)表于 2013-8-17 13:38 9 D, w! x7 Z  \- W% n+ F
話說動畫我也做了不少,,但是我只會solidworks
" i! S' ]6 ]4 F+ K) @) C3 E樓主發(fā)的鏈輪動畫不錯,至于其它上面幾樓的機構(gòu)動畫以及爆炸 ...

- C. n8 v( b( `! r你這些動畫還是比較簡單的,!比之樓主的動畫還差一大截了,!) y" o, J! D+ H! U

作者: mTomorrow    時間: 2013-11-2 21:56
學(xué)習(xí)了!�,�,!
作者: chengfzy    時間: 2013-11-26 12:42
機械演示動畫,學(xué)習(xí)了�,。�
作者: xiaoshazi    時間: 2014-3-10 18:48
樓主你太厲害了,,我想問問我想做一個變壓器的運輸?shù)臋C械教學(xué)演示文件用什么軟件好,??,?跪求啊
作者: 蔥蔥的爹    時間: 2014-3-11 10:51

: ^8 h* H5 {; m% R機械演示動畫,,學(xué)習(xí)了!,!
作者: 非你不娶    時間: 2014-3-11 14:25
好強大的sw~好好學(xué)吧,!
作者: xylf49    時間: 2014-3-11 19:37
很好,,很強大了額。,。,。。,。,。。,。,。。
作者: pudashaoye    時間: 2014-4-21 14:13
厲害,,服了你了
作者: 侯畔畔    時間: 2014-5-15 21:36
武同 發(fā)表于 2011-8-4 23:18 : e, T# Z5 `" A& ~. b. |% f" K6 O
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* Z3 |: w5 V& q" }我也在做這幾天在愁 用solidworks做動畫怎么換角度 在一個場景里放大或縮小 求助,!* K- D/ L. E( V4 Q, h! p$ k

作者: 夏文斌1982    時間: 2014-5-19 11:49
非標UFO的動畫是用什么軟件做的?望大師談?wù)?hr noshade size="2" width="100%" color="#808080"> 作者: 設(shè)liuyh28    時間: 2014-5-21 22:43
一直都想學(xué)運動仿真
作者: lbflzcl    時間: 2014-5-22 22:03
正在學(xué)習(xí)SW,,受教了
作者: 一生話    時間: 2014-6-17 11:39
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作者: 機械師的干活    時間: 2014-6-17 17:01
樓主為什么不蓋樓了, 本人也才剛剛?cè)胧謘w,,純靠自學(xué),。多求大神指點啊  _8 d( o, @) q' A

作者: gaozi123    時間: 2014-6-18 16:52
動畫看不見啊,?
作者: 于阿樹    時間: 2015-6-11 23:48
頂起
作者: 大唐游俠    時間: 2015-6-12 09:42
樓主高手啊,,學(xué)習(xí)了。
作者: 山中漁人    時間: 2015-6-12 11:12
不錯,,功力夠深了,!
作者: 易土豆    時間: 2015-11-6 10:29
想學(xué)習(xí)機械演示動畫,簡單點的就可以.用FLASH做好呢還是SW呢,?要簡單學(xué)習(xí)快的,!
作者: ygzh    時間: 2019-9-17 18:42
侯畔畔 發(fā)表于 2014-5-15 21:367 j! x, w& I- q; {1 H
我也在做這幾天在愁 用solidworks做動畫怎么換角度 在一個場景里放大或縮小 求助!

$ m$ f! v3 ?6 R2 g$ H' P其實你可以在AE 中添加一個攝像機動畫 可以放大縮小旋轉(zhuǎn) 由遠及近慢慢消失  換一個任意角度  按路徑運動  還可以添加攝像機跟蹤 輸入文字說明動態(tài)的等等
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作者: 快樂ipk    時間: 2020-3-24 11:40
我現(xiàn)在是“難者不會”,,因工作需要做動畫,。謝謝上傳的資料,學(xué)習(xí)了,。
作者: 陌陌無人知    時間: 2020-8-28 09:43
侯畔畔 發(fā)表于 2014-5-15 21:365 m# U( A8 M3 c2 i: E! g
我也在做這幾天在愁 用solidworks做動畫怎么換角度 在一個場景里放大或縮小 求助,!

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