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標題: 有人會有SOLIDWORKS畫圓柱凸輪嗎 [打印本頁]

作者: chunqiu_1981    時間: 2011-8-4 10:44
標題: 有人會有SOLIDWORKS畫圓柱凸輪嗎
會的給我做個教程,,謝謝,,尺寸無所謂
作者: chunqiu_1981    時間: 2011-8-4 10:46
PRO/E做這個很容易,但SOLIDWORKS我不會,,請指教,,謝謝,,能做個教程最好
作者: lwp52003    時間: 2011-8-4 10:50
沒有做過,,不知道怎么動手
作者: cherry    時間: 2011-8-4 11:22
本帖最后由 cherry 于 2011-8-4 11:24 編輯 # B. e1 d1 |4 b- J  Y. U8 O* n
2 {* H2 e/ C  z- q, |
[attach]220809[/attach]
作者: honyo2011    時間: 2011-8-4 11:35
這個確實不是很方便,,如果PROE方便做,那么就做好轉(zhuǎn)到SW里嘛,!
' G! b& o. o( @. ^: B" `: A( ]) H' A如果你直線的槽型倒是好做:先做一個最小直徑的曲面,,在直徑上延伸曲面,作為切除的終止曲面,,就做出了半邊的槽型,。
8 g8 h4 L& z, m+ D2 m做教程太麻煩,給你這個建議,,你試試看吧,!
作者: chunqiu_1981    時間: 2011-8-25 09:49
謝謝了,本想用這個去做個驅(qū)動,,后來改方案了,,謝謝各位,另如何花還是要琢磨的5 A' b: [8 X3 ?' n: y

作者: 一毛    時間: 2011-8-25 10:17
掃描切除啊,,就是要按需要畫個螺旋線,。
作者: luchun6304    時間: 2011-8-25 13:11
樓上說的對,用掃描切除,。Pro-e里能做的,,sw里一般都行
作者: yuhuayuhua    時間: 2011-8-25 20:26
同意樓上都,
作者: zk11kz    時間: 2011-8-27 17:32
掃描切除吧 ,,畫好螺旋線就好了
4 U5 h# b5 D/ v5 G
作者: chidiandong    時間: 2011-9-3 19:39
那么平面凸輪的那種真么做
作者: 老鄭bj    時間: 2011-9-3 19:48
SW里有隨機教程里,,有一章專門講凸輪的。
作者: 葉飄零    時間: 2011-9-12 00:33
這個就是一個包覆命令就搞定了
作者: zmq    時間: 2011-9-16 17:40
這種凸輪太方便了[attach]225531[/attach]
) {( V0 s' x* b0 Y
作者: 寧靜至遠    時間: 2011-9-16 19:45
這個好像是有插件的,,很方便~,!
作者: korla    時間: 2011-9-16 20:10
使用插件,似乎是CAMWORKS,,名字需要確認,。
* ~' x# T2 ]! m2 R) `; @6 w. b4 a% Q+ p用它畫倒不難,2010以后集成了凸輪制作的功能,,我沒用過,。
作者: zmq    時間: 2011-9-17 10:29
本帖最后由 zmq 于 2011-9-17 10:31 編輯
. ~; Y0 N0 K5 O: s+ b0 b. M4 P- |6 Q, X$ r$ Y& r' o0 F
9月17日那個凸輪的設(shè)計是不正確的,輪槽的法向?qū)挾仁遣坏鹊�,!�?jīng)仔細考慮繪制確實不容易,,要做N多個輔助基準面,現(xiàn)將圖傳上以供參考,。從圖上可以看出,,滾子的直徑是10MM,他在槽中的任意位置,,其軸線始終是通過園柱的中心線,,這樣的設(shè)計應(yīng)該是正確的。
4 ^; F1 P* A1 O/ E[attach]225602[/attach]( a# ^9 D7 q/ |8 h+ e& P

作者: 留在未來    時間: 2011-9-17 10:52
zmq 發(fā)表于 2011-9-17 10:29
' P9 X5 y/ m! H8 b& j, V9月17日那個凸輪的設(shè)計是不正確的,,輪槽的法向?qū)挾仁遣坏鹊�,!�?jīng)仔細考慮繪制確實不容易,要做N多個輔助基準 ...

" N/ y9 |% j. t2 L( F0 m# z" ~不單不正確,,畫得也太麻煩,。。,。還有更簡單的畫法,。
作者: zmq    時間: 2011-9-17 12:47
留在未來 發(fā)表于 2011-9-17 10:52
7 I9 s, a2 [9 `5 `8 C- l不單不正確,,畫得也太麻煩。,。,。還有更簡單的畫法。

$ E3 y1 \8 [) k  w2 E把東西拿出來看看,,也好讓大家學(xué)習學(xué)習�,。�
  V; D5 |+ q' Z" {8 S
作者: 留在未來    時間: 2011-9-17 13:34
zmq 發(fā)表于 2011-9-17 12:47
- {, B' `. x2 h7 {把東西拿出來看看,,也好讓大家學(xué)習學(xué)習�,。�

8 Z; Z$ r, h) Z. j我想問一下,,第二種是相似畫法還是精確的,??
作者: zmq    時間: 2011-9-17 16:51
留在未來 發(fā)表于 2011-9-17 13:34 9 ^8 W8 A' u  v' ^6 r' N
我想問一下,,第二種是相似畫法還是精確的,??
( _( M- m- |" R# p
比較精確的畫法,,可以確保取樣點上的尺寸是精確的,。為什么不把你的東西亮出來呢?
作者: zmq    時間: 2011-9-17 16:53
葉飄零 發(fā)表于 2011-9-12 00:33
! P7 m7 A& q  z6 i這個就是一個包覆命令就搞定了

( x3 F+ U* W9 h一個包覆命令能搞定嗎?
作者: 留在未來    時間: 2011-9-17 21:19
zmq 發(fā)表于 2011-9-17 10:29
3 v: b) \, n  U/ v# r* }9月17日那個凸輪的設(shè)計是不正確的,,輪槽的法向?qū)挾仁遣坏鹊�,!�?jīng)仔細考慮繪制確實不容易,要做N多個輔助基準 ...
8 w$ W1 `6 F% F! }- n" e  N/ ~5 `
不好意思ZMQ先生,,我話說大了,, 畫起來才知有難度。
( {: [  }! f7 L9 j* t' b; D下面我試畫了一下,。
! M, ~- Q& Q0 j, T/ R3 k* R8 q( K一種是直接掃描切除(隨路徑與引導(dǎo)線變化,,精度不夠,上升角度越大越明顯,,所以加個圓柱堵上好看些),。% y' B  E# T- P& C8 F: e
一種是包履(精度感覺可以),水平不夠做不到像葉飄零先生說一個包履就行,。0 L- X+ T7 K0 I8 e, Z% i

$ N9 g2 }( R0 O% x對于你說的要建多個基準面,,那應(yīng)該是用放樣切除的吧?( ]& _" e8 M0 F3 B

  F( t) U" l& l1 E2 X[attach]225671[/attach][attach]225672[/attach]8 F$ u# Y$ B. O8 p+ q

作者: 葉飄零    時間: 2011-9-17 21:24
本帖最后由 葉飄零 于 2011-9-17 21:44 編輯
; J- t  H- Q: _) n0 U$ _, K' S. t
zmq 發(fā)表于 2011-9-17 16:53
/ A8 q' v0 M% u6 g1 X, R! p一個包覆命令能搞定嗎?
" q, W  X3 F# W

7 _- E% j8 q$ ?8 I可以的,,別說是圓柱槽凸輪,,就是圓柱雙向凸輪都可以的,你試試就知道了,。
7 ^: w$ G# d: H/ E% J" M6 [  s) A5 ^4 A+ ?) p/ `6 X
除了包覆命令,,采用先畫平板凸輪的方式,,然后再采用一個彎曲的命令,也是可以的,。我都畫過,。沒問題的9 T( }; F& t# g' D: p

- p( m; l) b1 Q( p3 s
作者: TIEZG    時間: 2011-12-12 18:57
還有人關(guān)注這個帖子沒,我用EXCEL把圓柱凸輪的曲線導(dǎo)入了SW,,但就是折騰不出實體來(SW菜鳥),看到達人們說用包覆畫,,能詳細的說下過程嗎,?
作者: TIEZG    時間: 2011-12-12 19:11
最好是畫出來之后能使用SW的凸輪配合做動畫,要不畫出來也沒用,,發(fā)零件的話給個運動表就行了
作者: 馬未肥    時間: 2011-12-15 20:18
用掃描切除可以,,還比較方便,像上樓所說,,需要螺旋線
作者: 胡圖圖55    時間: 2012-3-30 15:11
我的凸輪類型如圖,,需要矩形掃描。我把空間曲線用曲線組合成一條,,但是,,掃描切除的時候會出現(xiàn)問題不能形成這種效果。因為如果裝配,,需要這些溝槽的側(cè)面為一個完整的面吧,。因此只能做出這個模型。求高人指點,。怎樣能做到平面凸輪哪種整個接觸面都是一個面,?
作者: cm272    時間: 2012-3-31 12:38
這個搞不懂,還得好好學(xué)習
作者: mr.y    時間: 2012-3-31 14:55
solidworks我還沒做過呢,,UG做過
作者: 鄧目寶    時間: 2012-4-5 09:50
插件啊...............................
作者: ywyq    時間: 2012-4-30 22:22
我先占個位,,一會傳個上來,是目前最適合繪制凸輪的方法,,也是最適合加工各種異型圓柱凸輪的,,各位看官請看
作者: jx119    時間: 2012-5-3 10:29
來學(xué)習學(xué)習!�,。,。。,。,。�,!1
作者: supperslz    時間: 2012-10-12 11:01
本帖最后由 supperslz 于 2012-10-12 11:02 編輯 ' k2 P2 l$ H7 L! \7 q) ~
葉飄零 發(fā)表于 2011-9-17 21:24 & q- \2 j, W- m+ C/ V3 m2 ?4 V. k
可以的,,別說是圓柱槽凸輪,,就是圓柱雙向凸輪都可以的,你試試就知道了,。
6 s& }! ?" ^0 A( n3 U0 r4 {  v0 E: Z% {5 C1 d. S! V
除了包覆命令,,采用先畫平 ...
1 k8 o: C' |5 ~" l
我做了,與你的有出入,,不知差在哪里,,請指教,尤其是草圖2如何繪制,?' X2 `6 Y( ~4 L+ Z

5 d" G7 ^- K% z: R& }1 ]
" O3 y! ~. P! g9 h9 U' Z/ _[attach]262941[/attach]6 H# O0 r5 G! x

+ X; p" h3 E2 p/ j6 v! y1 |; m5 `1 b# Q% X* ]' n! O

作者: cm272    時間: 2012-10-13 08:48
我看了半天,,對包覆命令也是搞不清楚,希望大家指教一下
作者: 787980905    時間: 2012-10-13 10:58
畫好螺旋線,,之后再進行掃描切除就可以了
作者: ywwtyw    時間: 2013-4-13 14:34
學(xué)習
作者: qinghuap123    時間: 2013-4-14 09:15
可以下載個麥迪插件,,安裝后可以自動生成的
作者: 漠林jnk    時間: 2013-6-15 15:33
在學(xué)習  謝謝~~~
作者: 方向的    時間: 2013-6-16 15:57
學(xué)習學(xué)習
作者: 覯仔    時間: 2013-12-3 10:29
樓主是不是想要這樣的
作者: 超源    時間: 2014-3-29 15:20
還得好好學(xué)習
作者: 機械貓貓    時間: 2014-11-30 21:36
chunqiu_1981 發(fā)表于 2011-8-4 10:46 - Z9 ?: [: n9 E: j/ F0 @: |3 W% u
PRO/E做這個很容易,但SOLIDWORKS我不會,,請指教,,謝謝,能做個教程最好

5 B! F4 @) r, r  m  G請問您用proe畫凸輪時用的什么方法,,是否驗證過呢,?我做出來的總是跟槽有很小的干涉。用的方程做曲線,,掃描成面,,再加厚。6 z7 v. w' v0 R# a3 ~/ F. e
sw有個實體掃描,,就像刀具加工的過程切出槽來,。
% C5 U1 D5 M: h) w/ f0 q+ N
作者: bycn    時間: 2014-12-8 15:10
遇到了同樣的問題
' t/ Q2 A( a- k- ~: F我這里有個文件,大家?guī)兔纯�,,是怎么做出來的�?br /> ' _6 ]: Y4 h/ y& X2 @& R$ Y主要看裝配體可以連續(xù)動,,是相切配合的,
! q2 ^6 S8 B4 f$ G不知道凸輪是怎么做出來的,,大家看看
作者: bycn    時間: 2014-12-8 15:11
我這里有個文件大家看看,,裝配體是相切配合的
% m  {2 M& B: p不知道凸輪是怎么做出來的
作者: bycn    時間: 2014-12-8 15:12
怎么回復(fù)不了了啊,什么服務(wù)器錯誤,,什么意思�,。�
作者: bycn    時間: 2014-12-8 15:22
這是附件,,大家看看
作者: 零交集    時間: 2014-12-9 12:49
[attach]338600[/attach]
( v4 G$ w$ r- v$ I! O




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