manutdf 發(fā)表于 2012-4-10 09:35 
& \& M, K% r2 O8 i你好
* {2 `# L3 X; o! ^" }# Z# m8 v我下載了你的源文件 發(fā)現(xiàn)了以下幾點(diǎn)不懂的8 w4 z& W4 m. r4 U% a6 o
1.在裝配體配合里有一個(gè)在位是什么意思 有什么用 e& z8 E+ E, i! }
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' _2 e0 W7 b7 U! a' g8 e- I9 i1 {1.在裝配體配合里有一個(gè)在位是什么意思 有什么用5 s6 _, Q8 ~- t" u" z4 A. c
答:我實(shí)在裝配體文件中直接創(chuàng)建的內(nèi)部零件,,在插入零件新建草圖時(shí),,solidworks會自動添加在位配合,由于在位配合的存在,,因此默認(rèn)新建的零件時(shí)固定的,,這也是為了確保設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)之間的關(guān)聯(lián)設(shè)計(jì)而設(shè)定的。當(dāng)然,,如果新建的零件沒有和其他零部件有任何關(guān)聯(lián),,你也可以手動刪除在為配合,這樣新建的零件就自由了,。+ x% J4 M) B% Y- B
: S R; B5 X9 V( ]& a. T, W& j+ R2.筆只添加了一個(gè)前視面的重合配合,,上下方向沒有配合關(guān)系,只是添加了接觸,,為什么
! L' }$ ?, c. Z8 {) A9 l/ {. Q, \答:前視面的重合配合是我為了確定“筆”和“手指”的位置關(guān)系而添加的,,對于仿真結(jié)果沒有影響,,你也一把它刪掉,,但在今后的仿真中盡可能的不要手動移動上面的筆,一面造成“手指”與“筆”的接觸不穩(wěn)定而導(dǎo)致“筆”從“指間”滑落掉。
8 E" K6 J& X+ Y$ X6 j1 n 關(guān)于上下方向確實(shí)只有3D接觸關(guān)系,,這也是模擬了現(xiàn)實(shí)環(huán)境,。. G) f8 c y( a0 g2 n; l& C
% c& B. R" Y) A3.只添加3D接觸的話,怎么保持筆和兩個(gè)手指的接觸,。2 ~+ @' w# D( i: r5 K" M
答 : 設(shè)置3D接觸后,,添加重力加速度就可以保證了。當(dāng)然,,第2點(diǎn)中的前視面配合可以保證縱向的穩(wěn)定,。) }. u: E$ b! }7 k% v4 T. b9 ~
2 j9 j/ K" ^7 }5 ?3 f: ?, d4.我發(fā)現(xiàn)筆和兩個(gè)手指有貫穿的現(xiàn)象,是正常的嗎
/ Q& m) l7 {! c 答:正常,,貫穿現(xiàn)象表現(xiàn)的是零件受到壓力后的產(chǎn)生的變形,。soliworks中3D接觸中的零部件默認(rèn)是有剛度的,在3D設(shè)置中你可以查看參數(shù),,剛度值越高,,變形越小。貫穿現(xiàn)象越不明顯,。底層算法我就不清楚了,,一般你要是想進(jìn)行接觸仿真的話,受壓的零件的厚度不要太薄,,不然可能會導(dǎo)致仿真失敗,。 $ k. H: G9 U8 ?3 D- V
+ T6 f! a" G4 n' @5.而且在你的裝配體的4個(gè)零件中沒有一個(gè)是固定的,都是浮動的,,我一般會設(shè)置一個(gè)零件固定 有什么區(qū)別: H& s: g# }* {* T
答:在位配合已經(jīng)把零件固定了,,詳見第一點(diǎn)。
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