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機械社區(qū)
標(biāo)題:
實體畫好后沒有點求和差怎么辦?
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作者:
煙雨樓
時間:
2012-9-22 10:13
標(biāo)題:
實體畫好后沒有點求和差怎么辦,?
實體畫好后沒有點求和差怎么辦,?
" b4 t# d3 i& a, T
二個另件已相交,就是沒有點求和,,現(xiàn)在這二個另件要求和怎么操作,?
- C: r( R! e0 L. Z+ U
作者:
機械師加油
時間:
2012-9-22 10:17
你讓你身邊的人讀一下,看看別人能明白你說的啥么~
作者:
zsjdnx
時間:
2012-9-22 10:18
雙擊,�,;貪L編輯。
作者:
﹏冷水流﹌
時間:
2012-9-22 10:26
沒看懂
作者:
煙雨樓
時間:
2012-9-22 10:45
機械師加油 發(fā)表于 2012-9-22 10:17
9 m/ V3 f7 M, h! j9 n
你讓你身邊的人讀一下,,看看別人能明白你說的啥么~
5 S2 {! x9 |% K0 T* Z) R
二個另件已畫好,,在點確定前,忘了沒有點布爾中的求和,,也就是二介另件沒有合成一個,,乍么樣使他成為一個另件?也就是布爾中的求和�,�,!謝了!
作者:
csd1985
時間:
2012-9-23 22:35
差不多明白你的意思,,低版本的UG軟件是不支持事后編輯命令求布爾運算的,,其實這個問題很簡單,直接再用一次布爾命令即可
作者:
yangsg2001
時間:
2012-10-31 10:46
是不是你的實體是片體
作者:
1192477219
時間:
2012-11-5 10:31
可以畫好后在求和的
歡迎光臨 機械社區(qū) (http://giwivy.com.cn/)
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