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標題: 求助:SW如何測量容積 [打印本頁]

作者: kkylhz    時間: 2013-1-11 11:09
標題: 求助:SW如何測量容積
請問各位高手,,SW如何測量容積,?
. d' _) v- }- x6 @; F3 O$ w% j以前我畫的零件比較規(guī)則,用拉伸出實體來計算,,這次因為我的零件是不規(guī)則零件,,不好拉伸實體,,請問有沒有什么好辦法,謝謝各位指點下,。
作者: leftwall    時間: 2013-1-11 11:50
體積能通過“質量特性”查詢
( @. Z" t# y2 K- [+ j* j" ^容積似乎不能……
作者: 掃街    時間: 2013-1-11 12:16
是做曲面偏移,,偏移距離為零,然后封閉這個曲面,,并做成實體,,測量這個實體的體積。; v" W) P" s$ r; o9 F. O6 P

作者: 掃街    時間: 2013-1-11 12:16
是做曲面偏移,,偏移距離為零,,然后封閉這個曲面,并做成實體,,測量這個實體的體積,。
( @2 ?9 F7 s! A' w- }$ ^7 m
作者: 水水5    時間: 2013-1-11 13:55
掃街大俠 換頭像了哦  ~
- _$ V7 f. T; I, L+ Q" i又學習一招 試試
作者: kkylhz    時間: 2013-1-11 13:58
謝謝掃街大俠 我去試試
作者: shasu    時間: 2013-1-11 16:57
掃街 發(fā)表于 2013-1-11 12:16 & S8 \. S8 ~5 {, x
是做曲面偏移,偏移距離為零,,然后封閉這個曲面,,并做成實體,,測量這個實體的體積。
8 k3 f) y: h6 a* d; b
好辦法
( u7 y$ b& t7 @! D# j3 e
作者: 亦痕    時間: 2013-1-13 13:14
做一個實體,,和你的零件造型做布爾運算,,取差,保留你的零件內部的實體部分,,看軟件自帶的實體體積,,這個值就是了。
作者: lizhi2574    時間: 2016-9-9 20:32
怎么把等距出來的曲面做成實體啊
作者: ltzian    時間: 2016-11-22 09:18
那如何測量殼體的容積,?




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