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標題: 零件裝配問題求解,,高手請進,。 [打印本頁]

作者: 三晉閑人    時間: 2014-3-29 18:41
標題: 零件裝配問題求解,高手請進,。
在solidworks中裝配好的零件中可以鼠標拖動零件“插入”后,,插入的零件不能改變位置,如何解決,?$ I, R4 G" j7 N9 z) _

, a  Q) n# _: _; a- h9 u% Q* ], H補充內(nèi)容 (2014-3-30 09:54):5 A; y) _' R6 U6 t$ v5 a# \  w' T
圖在6樓,。
作者: 三晉閑人    時間: 2014-3-29 22:06
因為才接觸該軟件,許多操作都不熟悉,,試了幾次,,沒有找到辦法,不知如何辦,,只好向高手請教,。
作者: 專業(yè)醬油男    時間: 2014-3-29 22:18
用高級配合里面的限制配合,可以設(shè)定最大距離和最小距離
作者: 三晉閑人    時間: 2014-3-29 22:26
謝謝了,,過后試一試,。
作者: 水水5    時間: 2014-3-30 03:16
如果是第一個零件,系統(tǒng)默認固定,,以后的零件是浮動的,,在插入第二個以后可以更改第一個為浮動并重新添加約束
作者: 三晉閑人    時間: 2014-3-30 09:51
還是無法移動。我的目的是將幾個零件具有同一中心線,。下面是圖形文件,。
. J# z# t7 r/ n/ q[attach]315105[/attach], h3 J1 @9 ]7 b3 T/ d6 Z
希望高手支招(本人是新手,需要詳細步驟),謝謝,!
作者: 三晉閑人    時間: 2014-3-31 11:10
三晉閑人 發(fā)表于 2014-3-30 09:51
7 j  I$ m: ]0 I) S( U# H- V3 r還是無法移動,。我的目的是將幾個零件具有同一中心線。下面是圖形文件,。) G( d. S7 y- D. k

' i5 h' p+ c" G: C" M3 @7 W希望高手支招(本人是新手,需要 ...

/ Z& }: _# q- O結(jié)合條件在哪里,,沒有找到,。本人是新手,對軟件還不熟悉,,只是急用先學而已,。
作者: 一毛    時間: 2014-3-31 11:43
直接拖放進去是浮動的,用了插入瀏覽打勾,,是固定的,,默認就是三視面跟總圖的對應且重合,需要定義配合的話,,右鍵選浮動,。
作者: 三晉閑人    時間: 2014-3-31 13:34
一毛 發(fā)表于 2014-3-31 11:43 9 \; _- h7 X" S: }2 P( E& b
直接拖放進去是浮動的,用了插入瀏覽打勾,,是固定的,,默認就是三視面跟總圖的對應且重合,需要定義配合的話 ...

: z/ m* ~% m0 p9 I- j找不到浮動按鈕,,應該如何具體操作,?
作者: 一毛    時間: 2014-3-31 14:13
三晉閑人 發(fā)表于 2014-3-31 13:34 . R" v' |8 h! ?1 S) d5 K
找不到浮動按鈕,應該如何具體操作,?
$ M) O& s" S9 `) |# x, q5 ~
右鍵,。。,。,。。,。
/ I4 J' y5 u! [+ E! {$ \# K
作者: 三晉閑人    時間: 2014-3-31 22:19
一毛 發(fā)表于 2014-3-31 14:13
+ E5 x, p2 F/ u0 c! Y, e右鍵,。。,。,。。,。
( N6 E$ A' E1 Q/ m; y" N8 {
無論在草圖中,,還是在特征中按右鍵都找不到有關(guān)浮動或重新定義的選項。請一毛中將詳細解說,。謝謝,!
作者: 水水5    時間: 2014-4-1 02:37
好吧 無語了,,……
% K7 x5 i: _7 }# n" m- n  }……
1 Q. B# M  H0 J2 f7 V- w還就不信了,教不會你了,?
- c( Y- Z! N1 c4 w. P) y- f上動畫3 K& K) w2 j3 q  A! ~7 E0 k

( n/ K9 W1 v+ O8 M8 e8 Q& m同時選中 CTRL+左鍵依次單擊
% C+ M" ?5 e& O8 B  P[attach]315240[/attach]
  x- M1 W2 i1 v0 D* y# V2 o
作者: 一毛    時間: 2014-4-1 08:26
樓上大俠已經(jīng)詳細解答了,。5 A$ f2 P. L! S" X
不過LZ連基本操作都沒搞明白,怎么就直接飛躍到裝配體的操作了呢,?還是先從零件做起吧,,多練練就行了。
作者: 三晉閑人    時間: 2014-4-1 12:14
一毛 發(fā)表于 2014-4-1 08:26 2 I4 s2 [' s8 O- g6 Q! D
樓上大俠已經(jīng)詳細解答了,。$ r$ \( H" q; W" p
不過LZ連基本操作都沒搞明白,,怎么就直接飛躍到裝配體的操作了呢?還是先從零件 ...

3 `. Z/ V) M  D. H' v- u沒辦法,,因為手里有個急活,,只能急用先學,在使用中慢慢掌握吧,!5 h$ R7 p$ \% l0 ]9 S6 u+ D7 c
另外,,對于一個退休之人,也不可能慢慢學會以后再使用的,。
6 I4 P, g; u) v謝謝你的提醒,!
作者: 三晉閑人    時間: 2014-4-1 13:05
水水5 發(fā)表于 2014-4-1 02:37 4 i" y) c1 k# R: y* @
好吧 無語了,……( m* N$ O& _# t9 q
……; I  g; X6 Q1 t0 g
還就不信了,,教不會你了,?

: t# l8 I3 d) i; T- p: o真是太好了,太感謝你了,,居然花那么多的力氣制作出動畫來幫助我,。0 ^/ |6 G- t$ M
認真看了一遍,大致有了了解,,但是還是需要再認真學習研究的,。對于一個已退休之人,學習新東西的速度已是大不如前了,。
2 r6 ^+ Z1 D, ~再次謝謝你,!
作者: 如是之說    時間: 2014-4-1 15:27
三維制圖里的零件不是手動擺放的,是靠配合來限定位置關(guān)系的,,你這個圖要在配合里定義同軸,,再定義面的重合
作者: 三晉閑人    時間: 2014-4-1 15:41
如是之說 發(fā)表于 2014-4-1 15:27
8 G( }/ ]  j# g$ ^: Z( y$ k三維制圖里的零件不是手動擺放的,是靠配合來限定位置關(guān)系的,,你這個圖要在配合里定義同軸,,再定義面的重合

( o& Q8 X8 H2 c謝謝!我會按照大家給出的意見逐步學會使用的。
作者: 黎建jixie    時間: 2014-6-17 11:21
右鍵零件 改為浮動
作者: 1085985    時間: 2014-6-17 22:08
怎么會無法移動呢,?把它托出來的時候托到空白處啊
作者: shudapeng    時間: 2014-6-19 22:10
水水5 發(fā)表于 2014-3-30 03:16 " _( e$ I9 c4 `& i4 p
如果是第一個零件,,系統(tǒng)默認固定,以后的零件是浮動的,,在插入第二個以后可以更改第一個為浮動并重新添加約 ...
- p! C- [# a# b! R# t
正解
作者: 黎建jixie    時間: 2014-6-20 15:39
右鍵零件 選擇浮動 再約束就可以了
作者: 螺桿    時間: 2014-7-12 16:56
學習了,,謝謝!
作者: 百中國度    時間: 2014-7-12 17:04
螺桿 發(fā)表于 2014-7-12 16:56 ' G+ G8 L: Q+ c. o. E( u
學習了,,謝謝,!
! D* p, g0 k5 [; ^. |: I- B& Q
零件之間互相穿梭怎么辦




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