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標題: 用UG時如何把實體分割成不同的面? [打印本頁]

作者: F19880101    時間: 2007-5-14 10:31
標題: 用UG時如何把實體分割成不同的面?

做足球時,,已經(jīng)把曲線投影到了球體上,,然后要做面了,可是如何才能把那實體的球面分割成許多六面與五面呢,?自己用N邊補面需要一個個的補太麻煩了

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還有,,就是做拉伸體的時候,提示輸入的剖面無效,,這是什么原因,,拉伸方向選擇是真確的


作者: 趙武堂    時間: 2008-1-22 19:22
在中間做一個立方體,向球面投影.
作者: yeyang    時間: 2008-1-22 20:54
足球有好多教程了,你到網(wǎng)上搜就有好多,!, F: h( G3 }! _7 ~4 I3 V/ m; A
依你現(xiàn)在對足球的建模理解,,好像不對!
作者: cbrobber    時間: 2008-4-20 21:41
學習中,,不過閱讀權(quán)限不夠下不來教程1~,!
作者: fucheng0124    時間: 2011-11-14 11:06
威望不足啊。,。下載不了,。{:soso_e109:}




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