nuinui2006 發(fā)表于 2016-9-3 15:10
這樣隨心所欲的出圖,機加出錯率極高,,建議復(fù)雜的零件配上3D效果圖
nuinui2006 發(fā)表于 2016-9-3 15:102 C) F3 T2 `6 {( ?
這樣隨心所欲的出圖,,機加出錯率極高,建議復(fù)雜的零件配上3D效果圖
nuinui2006 發(fā)表于 2016-9-3 15:18
我去過不少的公司,,還單純用2D設(shè)計的極少了。
所羅門_x 發(fā)表于 2016-9-3 15:040 k. Y0 I8 ~7 W q
我個人覺得吧,埋怨你是埋怨對了,,從我的角度看,,1.你有標視圖看法嗎?用的是第一視圖還是第三視圖,?2視圖 ...
貝XB2016 發(fā)表于 2016-9-3 14:42, [; ?' O8 ~+ J5 m
怎么都頭暈?zāi)�,,我覺得按箭頭指向來看,,很容易看啊
貝XB2016 發(fā)表于 2016-9-3 14:42
怎么都頭暈?zāi)�,,我覺得按箭頭指向來看,,很容易看啊
湯七七 發(fā)表于 2016-9-3 15:22) x5 ]. Y; A; O6 ^/ Q; q3 K/ H
是的,現(xiàn)在很多都是直接三維出圖.
搞笑的是我一個同事設(shè)計都是用UG, 但是出工程圖總是用UG導(dǎo)出三視圖dw ...
nuinui2006 發(fā)表于 2016-9-3 15:10' U* z! \+ [( n: t; H
這樣隨心所欲的出圖,機加出錯率極高,,建議復(fù)雜的零件配上3D效果圖
我走更遠 發(fā)表于 2016-9-3 14:15
原則上加工錯誤是機加工人員的為主要,,圖紙的視力布置的確有點不妥,容易使人看錯,,圖紙的責(zé)任為次為輕吧,。 ...
湯七七 發(fā)表于 2016-9-3 15:22/ b" D" }, J2 O$ {5 I( P
是的,現(xiàn)在很多都是直接三維出圖.
: v3 v- @6 h+ W' ~
搞笑的是我一個同事設(shè)計都是用UG, 但是出工程圖總是用UG導(dǎo)出三視圖dw ...
野蠻游戲 發(fā)表于 2016-9-6 10:00
樓主可以看看49樓大俠發(fā)的 我們一般是第一視角畫圖,也有人用第三視角畫圖,,所以圖紙要表明第一視角還是 ...
35度半的心情 發(fā)表于 2016-9-3 15:28
記得一個老工程師對我說過一句話:你畫圖不是為了自己能看懂,而是讓別人能看懂,,多從第三者角度去考慮 ...
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