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標(biāo)題: solidwork如何畫彈簧?---[請教] [打印本頁]

作者: macaxi    時間: 2007-7-10 09:35
標(biāo)題: solidwork如何畫彈簧?---[請教]

solidwork如何畫彈簧,,請高手指點


作者: rarehunter    時間: 2007-7-11 12:11
標(biāo)題: Re: solidwork如何畫彈簧,?---[請教]
我剛學(xué)的時候畫過,很長時間不用了,,記不清了,。不復(fù)雜
作者: liu801224    時間: 2007-7-11 13:01
標(biāo)題: Re: solidwork如何畫彈簧?---[請教]
先畫一個圓,,選曲線的螺旋線功能,,設(shè)頂里面的參數(shù).
作者: 漂飛    時間: 2007-7-11 13:22
標(biāo)題: Re: solidwork如何畫彈簧?---[請教]
畫一螺旋線,,和一鋼絲直接大的圓,,用掃描,然后切固定的長度,。就可得到,。
作者: cococ    時間: 2007-7-15 20:56
標(biāo)題: Re: solidwork如何畫彈簧?---[請教]
通過掃描這個命令來實現(xiàn),,先繪制個圓,,這個圓是用來確定彈簧整體直徑的,,然后回至第二個圓,這個圓要與螺旋線起點相垂直,,然后完成掃描任務(wù),,就可以了!不過我覺得畫彈簧兩端勾比較難,,畫了兩回但是都不好看,!不知道哪位大蝦知道怎么畫比較好、比較簡單,。借這個帖子問問啦,!有點對不住摟住樓!借花獻(xiàn)佛^_^
作者: coreless    時間: 2007-7-18 00:09
標(biāo)題: Re: solidwork如何畫彈簧,?---[請教]
3樓的方法較快.
作者: gaolujie888    時間: 2007-7-18 09:42
標(biāo)題: Re: solidwork如何畫彈簧,?---[請教]
插入一個螺旋線,參數(shù)設(shè)置一下就可以了,,然后畫圓掃描
作者: ll7341    時間: 2007-7-21 10:29
標(biāo)題: Re: solidwork如何畫彈簧,?---[請教]
頂4,5樓
5 g- Z9 ?- d7 T/ h0 e& \去年好象就是這摸教的
作者: eddiezhou    時間: 2007-8-9 13:10
標(biāo)題: Re: solidwork如何畫彈簧?---[請教]
我來發(fā)個簡單點的方法,。# [% r' J( v5 G: H/ S
不用畫螺旋線,,直接掃描。如圖:兩個草圖,,一個作為輪廓,,一個作為路徑
作者: dxpac    時間: 2007-8-9 15:11
標(biāo)題: Re: solidwork如何畫彈簧?---[請教]
直接畫個圓桶就完事了,。
% H8 B, L5 y8 f0 f9 o1 k" c
( z: W9 @( p' T9 h) B彈簧沒必要表示那么清楚,。5 |# j1 {! {" D1 @
  S% V; @8 F( Y3 w+ p
當(dāng)然了。如果是對于軟件的學(xué)習(xí).就另當(dāng)別論了,。
$ h; N: G( \: _! H
: A* {2 T3 o; R* G# w
作者: huanking    時間: 2007-8-28 19:51
標(biāo)題: Re: solidwork如何畫彈簧,?---[請教]
彈簧有好幾種,簡單彈簧很好做
$ s3 D; e; f% R' c8 R4 j0 x7 H- R' o
附件中是壓縮彈簧,,總共有三段路徑,,要分三次掃描,因為此種彈簧兩端的壓縮量不一樣,,所以在畫螺旋線時要注意調(diào)整螺距參數(shù),。另外你還可以在兩端切一刀就更形象了& @9 X- V4 L$ [' S* b

5 j2 J: I  @5 E3 v/ `" {* ]/ R1 S還有就是拉伸彈簧,需要創(chuàng)建更多的參考平面和曲線路徑,,只要平面選的好,,兩邊對稱就一定可以畫好的
5 i! P3 j+ G, o6 Y
: n! `: {8 _& I8 R; O8 `
作者: kuangxin1    時間: 2007-8-28 22:50
標(biāo)題: Re: solidwork如何畫彈簧?---[請教]
彈簧能不能用SW做動畫模擬
作者: ghzgche    時間: 2007-8-31 11:16
標(biāo)題: Re: solidwork如何畫彈簧?---[請教]
謝謝,,我也學(xué)會了
作者: yaosy07318    時間: 2007-8-31 14:55
標(biāo)題: Re: solidwork如何畫彈簧,?---[請教]
我還不懂
作者: yuss902428    時間: 2007-9-6 14:48
標(biāo)題: Re: solidwork如何畫彈簧?---[請教]
拉伸彈簧兩頭的怎么畫呢?
作者: herui1012    時間: 2007-9-13 00:47
標(biāo)題: Re: solidwork如何畫彈簧,?---[請教]
這個的關(guān)鍵就是怎么畫出那個3d的草圖了,,可以放樣曲面》螺旋曲面》相交得到3d草圖,然后掃描就可以得到這樣的彈簧了,。
作者: 350086869    時間: 2007-10-2 16:55
可以把那個頭上的東西旋轉(zhuǎn)90度
作者: 延安C    時間: 2010-1-18 09:21
我這里有個文檔,,發(fā)個上來
作者: 魯南機床    時間: 2010-1-22 17:07
建議用solidedge ,,這個軟件化彈簧很方便
作者: zglnfsyy    時間: 2010-3-3 21:29
先畫圓,,然后利用螺旋線繪制
作者: 南通小郭    時間: 2010-3-6 11:16
在這里想哪位師傅問一下,彈簧兩端的螺距要變小啊,,怎么解決�,。�
作者: hvacgong    時間: 2010-6-18 14:08
好貼
" x7 T# n$ @: R好貼
+ N2 {/ v6 |. C好貼
" d' ]- r* T; O1 E4 C" x; o( {, M好貼2 w+ q# b5 L% B- P5 Y8 U
好貼
: r8 B  m: G5 Z# l! q8 E$ j2 v好貼
作者: gcsgonghu    時間: 2010-6-19 01:46
兩頭的勾  不好哦畫哦
作者: dsk    時間: 2010-6-19 19:44
學(xué)習(xí)下了,。畫彈簧掃描路徑的時候不知道怎么讓組合曲線的接頭處圓滑過度,。
作者: 平靜    時間: 2010-6-20 16:38
彈簧沒必要表示那么清楚。
# l* `( g4 r  }5 S8 h' _. N / n! @. t' A+ ~, h$ V+ _; b
當(dāng)然了,。如果是對于軟件的學(xué)習(xí).就另當(dāng)別論了,。
作者: hzpinbo    時間: 2010-6-24 22:29
我來發(fā)個簡單點的方法。/ q" q4 t$ u" G
不用畫螺旋線,,直接掃描,。如圖:兩個草圖,一個作為輪廓,,一個作為路徑
( T- V: |8 ?4 W+ e% z1 deddiezhou 發(fā)表于 2007-8-9 13:10

! ?) K- M# c& i$ l6 f
+ D! d* G& }  y% u; {$ B這個方法實在很有創(chuàng)意,,值得學(xué)習(xí)啊。
作者: skynux    時間: 2010-6-27 17:37
彈簧如何動起來�,�,??,?,??,?,??,?,???,?,?
作者: kingsky120    時間: 2010-6-29 17:44
我畫了 總感覺跟自己想要的好像有點差別  不知道問題出在哪、,、,、
作者: chidiandong    時間: 2010-7-12 21:31
有兩種方法,一種可以做動畫,,另一種不能動,。不知道你要哪種,當(dāng)然,,動畫的哪種比較復(fù)雜,。
作者: tfbljck    時間: 2010-7-13 13:56
想看看 國標(biāo)彈簧隨意畫 那個插件
作者: hanmme    時間: 2010-7-13 21:47
螺旋線,再組合曲線0 c+ V" r0 G, A  M! A. d
也可直接使用變徑螺旋線,,最后掃描
作者: huanghuan8612    時間: 2010-8-18 08:33
請問大家,,錐形彈簧怎么畫?,?
作者: firemansky    時間: 2011-2-12 14:25
真是痛苦萬分啊~~~當(dāng)前長度: 19 字節(jié)系統(tǒng)限制: 20 到 10000 字節(jié)
作者: andy_qiu    時間: 2011-4-13 17:19
兩端的鉤鉤怎么畫,?
& t9 S- B8 \+ i4 H% S4 {
作者: 江楓漁火    時間: 2011-4-13 20:51
一般有和3樓的畫法,有點麻煩,,試試這個插件
作者: soul060118    時間: 2011-7-14 13:52
求教啊 我也要畫,。。,。,。。
作者: soul060118    時間: 2011-7-14 13:59
好東西啊~~~~~~~~~
作者: 295142827    時間: 2011-8-19 08:34
彈簧是畫出來了,,但感覺不怎么好看,,而且兩端的端面和勾不平
作者: 295142827    時間: 2011-8-19 08:37
求高手賜教啊,請附圖看看
作者: 295142827    時間: 2011-8-19 08:42
江楓漁火 發(fā)表于 2011-4-13 20:51 1 h3 U% ^6 v# n, B" b! }
一般有和3樓的畫法,,有點麻煩,,試試這個插件
3 _# ]( H2 g3 W4 A: ^' U3 {- [* b3 _
請問插件在哪?,?,??,?,?
9 t8 a/ R  U/ ^7 Q, T% ~+ R
作者: 295142827    時間: 2011-8-19 08:45
huanking 發(fā)表于 2007-8-28 19:51
2 B, S9 P" m  a: @) \3 ]# a彈簧有好幾種,簡單彈簧很好做
' F, J1 t. u, G. R7 [: p( ?7 N1 W( e  b$ M( F! p
附件中是壓縮彈簧,,總共有三段路徑,,要分三次掃描,,因為此種彈簧兩端的壓 ...

9 S7 j* F: K' K) \# H8 B; P3 h. B能詳細(xì)說明是怎么畫的嗎?新手不太懂
作者: 295142827    時間: 2011-8-19 09:57
延安C 發(fā)表于 2010-1-18 09:21
+ U5 W: }5 P1 A7 }8 ~8 s我這里有個文檔,,發(fā)個上來
9 b# D: T5 {4 j! X
艸   坑爹的,,什么垃圾東西,騙子
作者: 藍(lán)色@風(fēng)    時間: 2011-8-22 07:33
很簡單就是利用了一個螺旋線的命令,!只是要利用其中的變參數(shù)手動設(shè)置一下節(jié)距~
作者: gdwenzhang    時間: 2011-11-22 15:27
受教了....學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)ING
作者: 海王機械    時間: 2011-11-22 16:03
先畫一個圓,,選曲線的螺旋線功能,設(shè)頂里面的參數(shù).
5 z- l; y: s: n+ c
作者: 海王機械    時間: 2011-11-29 13:45
我剛學(xué)的時候畫過,,很長時間不用了,,記不清了。不復(fù)雜
3 U3 I# n! Y, u! g/ i& \
作者: 星隨麗動    時間: 2011-12-17 14:17
請教:兩端的并圈怎么畫,。
作者: phs3312    時間: 2012-7-6 09:15
頂啊 �,。。,。,。,。,。。,。,。。,。,。。,。,。。,。,。。,。,。�,!
作者: phs3312    時間: 2012-7-6 09:16
adj a ~~~
作者: phs3312    時間: 2012-7-6 09:16
地辦法 &&(*
作者: 掌心楓葉    時間: 2012-7-31 14:52
huanking 發(fā)表于 2007-8-28 19:51 % o  p. P6 p* s- P) ^" a
彈簧有好幾種,,簡單彈簧很好做
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0 x1 A# I1 I  R  D1 J8 l. S& h3 T附件中是壓縮彈簧,總共有三段路徑,,要分三次掃描,,因為此種彈簧兩端的壓 ...
! }. x7 \# `7 F3 D; k3 ~
能不能把彈簧中間的那兩個圓 去掉 看著很不別扭 或者有沒有跟好的方法來畫彈簧
6 U. P$ w+ W. o1 s! `) c9 |
作者: anttem    時間: 2012-8-10 15:16
學(xué)習(xí)下,!{:soso_e100:}
作者: ゞ海颩ヅ    時間: 2012-8-10 15:38
eddiezhou 發(fā)表于 2007-8-9 13:10
- p+ A3 l7 m" E' c- x) D4 P我來發(fā)個簡單點的方法。
: E7 X; x; d+ M5 Q- c不用畫螺旋線,,直接掃描,。如圖:兩個草圖,一個作為輪廓,,一個作為路徑

5 g4 M" b) h1 d* a  X/ `我一直用掃描
作者: Jseven    時間: 2012-8-10 15:53
用掃描,,
7 u. z  P0 F% ]! t還有一種可以壓縮伸展的彈簧要用公式才行
作者: yezihao518    時間: 2013-6-12 13:46
有做好的PART請上傳學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)




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