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標題: 體會上世紀80年代人們繪制三維模型的方法 [打印本頁]

作者: 寂靜天花板    時間: 2016-11-10 19:09
標題: 體會上世紀80年代人們繪制三維模型的方法
在人們用黑窗口(DOS)或者更早的Linux命令行時,是如何繪制三維模型的呢?; n) n/ T: F' [: J. F" }
solidworks2010的產(chǎn)品GeoStar來進行繪制(因為這款軟件是80年代的產(chǎn)品);2 F% c* q" ?: Z+ C
我們打開軟件,可以看到如下界面:
8 x  K2 ]  g3 @& f5 c4 D: j! T (, 下載次數(shù): 157)
! X1 y& s3 B/ B# X5 t今天,我們就使用Geometry來進行操作:
3 I$ _( z8 K0 H- G8 W* P首先, 我們先設置一下顯示狀態(tài),如下圖:
+ c: X2 Q% A/ G
* P2 @$ ]2 ^# a+ y! F) h) h" I/ J接下來,咱們使用Geometry->Point->Define來定義一個點, 坐標為 0,0,0; 如下圖:
) P' r2 A; r( H# O9 n* Y' R6 W7 r' U+ n% z% l% o9 ]- D+ Z0 s, j6 i

, ^7 ]0 m$ R! E" Z# o. ~此時, 屏幕中間就會有個 序號為1的點,接下來,我們利用這個點進行拉伸使其成為一條線,沿Z方向長10;使用命令及效果如下:1 M" x/ D4 n3 _+ c7 y- Y, T3 D

. E" C4 O9 e# j" g1 X) c& q7 U
% u. R& B  O0 Y' `9 r. N9 ?( }" F我們上圖,是從點1到點1進行拉伸, 拉伸方向為Z,值為10;得到如下結(jié)果:
" i/ M  Z- }' J0 k
) s# L& K# B  v; U同樣,我們使用同樣原理,將線1拉伸為面;沿Y方向10:結(jié)果如下圖:
4 J$ `  H* r0 Q- w+ a
! U. h3 r: [% H+ \
% Z" L+ y' b1 D$ E- _+ Q4 p8 N0 i- M& @9 k1 @! b7 I4 z6 [
接下來,不用多說,大家也應該了解, 把這個面拉伸,就是體了;+ s; t# F$ m4 n# o) C0 x, E6 a

$ J$ E8 g% k% p6 y
3 a/ L9 w: K  |" t( X于是,我們可以得到如下:; g: `9 b" U$ U! P
: k! k4 I! _4 ?0 q: f
+ M! X+ p  w# g. b( }2 Y0 v1 N
$ N5 k: k* Q0 M4 j7 @8 k& r

作者: 很奇怪的藥    時間: 2016-11-10 19:18
很像ansys
作者: 茉莉素馨    時間: 2016-11-10 20:02
很奇怪的藥 發(fā)表于 2016-11-10 19:18% K8 }- v& w/ {( |% r8 }! S) B
很像ansys

  F  ~2 s. T5 e0 O1 d9 A% x我第一反應也是,,經(jīng)典版ANSYS
/ y: j' C3 Q- g, w" C2 y4 [
作者: 未來第一站    時間: 2016-11-10 20:10
痛苦的經(jīng)歷,!
作者: 342517802    時間: 2016-11-10 20:40
MC9.1三維也跟這個差不多
作者: pengzhiping    時間: 2016-11-10 21:13
學英語不錯的教材,!
作者: albert.tang    時間: 2016-11-10 22:45
大學時選修過I-DEAS三維設計,,和這個界面很像,,是一位從美國留學回來的教授講得,,當時全系只有幾臺電腦裝了這個軟件,覺得很神秘,。
作者: 李振國    時間: 2016-11-11 08:16
真是很像ansys
作者: 所羅門_x    時間: 2016-11-11 09:11
現(xiàn)在的軟件都是建立在這基礎上的,,這軟件當時也是高大上的軟件了。
作者: 成歌2047    時間: 2016-11-11 10:27
solidworks2010是在2009年10月在中國發(fā)行,,算很不錯的軟件,,當時。7 f* w& C1 e9 V, x4 _8 f2 x$ t
好像當時我在用ug6.0還是4.0,,記得當時的ug的界面還是很不錯的,。
作者: zzsczz2015    時間: 2016-11-11 10:56
比較原始的 步驟 : autocad 畫 破面圖  ,導入 3ds   拉成實體




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