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標(biāo)題: 跪求建議:生產(chǎn)線動畫制作,,頭疼ing [打印本頁]

作者: xintianyou1314    時間: 2016-12-28 17:38
標(biāo)題: 跪求建議:生產(chǎn)線動畫制作,,頭疼ing
     最近在做一個項(xiàng)目,,一個設(shè)備的自動化非標(biāo)生產(chǎn)線,,領(lǐng)導(dǎo)拿著總裝圖(cad或電子圖版2d圖)去給客戶講,,客戶都懶得看,,說看不太明白,,你給我做個視屏吧,,動畫演示,,一目了然,。然后領(lǐng)導(dǎo)回來讓我做。    我介紹一下設(shè)備,,大的部裝圖加起來有20多套吧,,一個工件工作循環(huán)時間大概2分鐘。里面的驅(qū)動源電機(jī)減速器,、液壓缸,、氣缸等常見的都有。常用的齒輪傳動,,絲桿傳動,,鏈條等也都有。

     我自認(rèn)為我的電腦不算差,,但是今天當(dāng)我把各個部裝裝配的一起的時候,,在我裝第三個的時候就卡的不行了。我本人是用的silidworks,也計劃用其插件composer來制作,。沒有總的裝配做基礎(chǔ)哪兒來的動畫,。我的臺式電腦也將近上萬了,一味的提高配置也不太現(xiàn)實(shí),。
    問題來了,,我怎么辦?大家有做過的整個生產(chǎn)節(jié)奏視頻的都是用的什么軟件做的,�,;蛘哂惺裁葱〖记伞=o個建議,,不勝感激,!


作者: xintianyou1314    時間: 2016-12-28 17:43
大家給個建議啊 ,怎么才能再次基礎(chǔ)上做啊,,電腦不可能用更好的,,是不是有什么小技巧啊,!
作者: xintianyou1314    時間: 2016-12-28 17:53
大家的動畫制作都是用什么做的,?3dmax?還是motion 還是flash啊

作者: liushaobo1989    時間: 2016-12-28 17:54
大的裝配線公司是請專門的做的,,小的自己做,,要把模型處理只有外觀
作者: 面壁深功    時間: 2016-12-28 18:12
這個我可以有,瑪婭,,3DMAX都行
作者: xintianyou1314    時間: 2016-12-28 18:22
liushaobo1989 發(fā)表于 2016-12-28 17:54
大的裝配線公司是請專門的做的,,小的自己做,要把模型處理只有外觀

是嗎,?我覺得有道理,,畢竟不出力的話太大了,點(diǎn)面線的元素太多,,電腦運(yùn)算起來卡的,。。,。,。。你知道都怎么處理嗎,?你做過嗎,?

作者: xintianyou1314    時間: 2016-12-28 18:23
面壁深功 發(fā)表于 2016-12-28 18:12
這個我可以有,瑪婭,,3DMAX都行

哥們兒你用啥做的啊

作者: albert.tang    時間: 2016-12-28 18:33
標(biāo)的大的話可以請專業(yè)的設(shè)計公司來做,,小項(xiàng)目做個裝配圖截一些視圖做個PPT演示也OK了,。
作者: Cavalier_Ricky    時間: 2016-12-28 19:01
一坨子沒有相互運(yùn)動的家伙們,做成單個零件,。

意思就是,,盡量減少電腦軟件需要識別的東西。

你拿真真的總裝件來玩兒動畫的話,,需要的電腦,,估計能玩兒好阿凡達(dá)。
作者: liumangtu80    時間: 2016-12-28 20:12
不明覺厲啊
作者: 龍游大海    時間: 2016-12-28 20:25
用SW部裝配部件展示
作者: 未來第一站    時間: 2016-12-28 21:05
1,,我們的做法是各部裝轉(zhuǎn)成part文件,做總裝,。
2,,做演示,細(xì)節(jié)特征不用太細(xì)化,。
作者: xintianyou1314    時間: 2016-12-28 21:15
Cavalier_Ricky 發(fā)表于 2016-12-28 19:01
一坨子沒有相互運(yùn)動的家伙們,,做成單個零件。

意思就是,,盡量減少電腦軟件需要識別的東西,。

我就是這樣想的 可是技術(shù)交流不展示細(xì)節(jié)沒法說明白啊 ,畫得太細(xì)了把零件成千上萬,,對電腦是個考驗(yàn),,頭疼啊.單位又小,花錢估計老板也不會,,只能我自己想辦法了,!

作者: 王宏安75    時間: 2016-12-28 21:16
需要專業(yè)的人員來做,SW不適合
作者: Cavalier_Ricky    時間: 2016-12-28 21:37
我看相比好電腦,,更需要一個好營銷人員,。我說的不是能喝酒能抽煙遞煙能塞紅包的那種,而是既保證設(shè)計的保密性又能生動地做出產(chǎn)品演示的營銷人員,。

什么都給客戶打開看,?對我來說是絕對不可能的了。
作者: 夢回舊時光    時間: 2016-12-28 23:52
以前也有客戶要求做動畫,,被我們老大一口回絕:“不可能,!”
作者: 防彈蝸牛    時間: 2016-12-29 08:24
個人感覺SW出動畫細(xì)節(jié)感人(為了流暢不敢放細(xì)節(jié))、效率感人,、文件體積感人,。。,。
或者退而求其次,,渲染幾張漂亮的圖片做成PPT

作者: 嘻哈屠龍    時間: 2016-12-29 08:27
1,、簡化模型,構(gòu)建空殼,。
2,、考慮流水線拆分成幾段來展示。
3,、三維截圖展示,。
4、建議請專業(yè)動畫制作公司,,客戶面前展示時,,讓客戶覺得很爽。以后可作為宣傳片也可給下個客戶看,。
作者: wjxfchina    時間: 2016-12-29 08:41
在開玩笑嗎,,銷售不會做,需要技術(shù)弄動畫給客戶看,?
這種動畫多要按萬起步計算的,!

作者: liushaobo1989    時間: 2016-12-29 08:52
以前用inventor,使用位置表達(dá)的,一個位置一張照片
作者: 鑫森淼炎垚    時間: 2016-12-29 08:55
大的東西,,SW不適合,。
作者: lose2836    時間: 2016-12-29 09:14
大型的動畫演示都不是solidworks這種機(jī)械軟件做的,建模也不是,,找專業(yè)做動畫的問一下,,不要高質(zhì)量應(yīng)該很快的,畢竟不怎么渲染,,不要光影什么的,。
作者: 左手的幸福    時間: 2016-12-29 09:32
不建議使用SW做大型動畫,非標(biāo)集成也沒必要做成動畫展示吧,?如果客戶二維圖紙看不懂,,那三維的工序位置圖片應(yīng)該可以看得懂,實(shí)在不行渲染一下,,或是做一個局部動圖也行,。
作者: 海慕之    時間: 2016-12-29 09:59
裝配組件衍生成零件,組件內(nèi)零件的動作單獨(dú)分析,。
你生產(chǎn)線零件有多少,?運(yùn)動有多復(fù)雜?參考一下發(fā)動機(jī)工作原理動畫吧,,也許有用,。
還有,生產(chǎn)線,,如果涉及轉(zhuǎn)運(yùn)多的話,,在PPT里頭模塊化表示也許更好,。
作者: 山高松青    時間: 2016-12-29 11:20
大型裝配體用Solidworks做費(fèi)時費(fèi)力,做出來效果也不一定好,,對電腦配置要求很高,,而且要修改模型,修改裝配關(guān)系,,如果交給外邊做,,那要花很多錢了
作者: WENGJUN    時間: 2016-12-29 12:59
腦子就是不會轉(zhuǎn)彎!生產(chǎn)線動畫 客戶又沒要求你生產(chǎn)線動起來 你自己三維圖都有 搞個屏幕錄像 自己三維圖多角度慢慢放大縮小 細(xì)節(jié)什么都看下 這個過程不就客戶看懂了 至于客戶說要動的 那么說下太耗電腦吃不消做的 過程叫領(lǐng)導(dǎo)解釋就行了
作者: 聽,、一首歌    時間: 2016-12-29 13:09
巴薩和阿森納哪家打法更體現(xiàn)Tiki-Taka打法,?
作者: 十字背包客    時間: 2016-12-29 13:23
有必要做那么復(fù)雜的動畫嗎?我給客戶講解生產(chǎn)線方案就用了Ulead GIF Animator 5什么的小動畫軟件,,上手很簡單,,將你畫的SOLIDWORKS的圖按各個動作截圖幾十上百張,每張?jiān)O(shè)個延時,,串起來就行了,。這樣給客戶看一般沒問題
作者: 馬阿貴    時間: 2016-12-29 13:31


只是動畫的話3DMAX,,要是都動起來那可要上仿真軟件了,,SW就歇了吧。




作者: 淡然    時間: 2016-12-29 13:53
做得太詳細(xì),,尤其工藝,,有風(fēng)險。
作者: 小雨spy    時間: 2016-12-29 20:18
我之前也用SolidWorks做過動畫,,電腦卡的不要不要的,,光運(yùn)算的時間就很長,用motion分析,,直接卡到那里,,SolidWorks軟件就崩潰了。

作者: 冷月梧桐    時間: 2016-12-29 22:22
psmotion
作者: 程一曦    時間: 2016-12-30 07:46
3DMAX*
作者: wx_w2pZ5sx1    時間: 2016-12-30 08:39
想想就恐怖...
大型裝配體還要做動畫,,就算簡化結(jié)構(gòu),,按你說的要求一個人做的話,沒半個月做不好吧...
就算做好了,,花那么多精力放在動畫演示上,,結(jié)果還是未知的,委實(shí)有點(diǎn)得不償失呀,;
個人覺得,,找上級商討一下,用PPT將細(xì)節(jié)截圖+Gif軟件錄制一些類似案例的視頻放到里面展示解說,,就差不多了吧,。
作者: 馬阿貴    時間: 2016-12-30 10:16
淡然 發(fā)表于 2016-12-29 13:53
做得太詳細(xì),,尤其工藝,有風(fēng)險,。



工藝就更不用考慮了,。




作者: 夢幻者    時間: 2016-12-30 11:09
大型裝配體做動畫sw肯定吃不消,sw只適合做小機(jī)構(gòu)的動畫仿真,,這種動畫有專門的公司做的
作者: 水色筆跡    時間: 2016-12-30 13:21
說的太詳細(xì),,往往方案出去了,項(xiàng)目被別人拿走了,!
作者: 2862431966    時間: 2016-12-30 15:38
來漲見識的
作者: 夢縈飛    時間: 2016-12-30 21:21
SW比較難做大裝配體動畫演示,,建議展示SW三維動畫就可以了,各個部位展示下,,某個重要的部分可以延時,,邊放動畫便講解,涉及到工藝,,機(jī)密的可以模糊帶過,。
作者: 小貝bj    時間: 2016-12-31 14:31
DELMIA
作者: 水水5    時間: 2017-1-1 05:27
本帖最后由 水水5 于 2017-1-1 05:40 編輯

我用composer 機(jī)器人碼跺搬運(yùn)工作站,一天搞定,。帶夾具,。
還做過搬運(yùn)機(jī)械手,兩部分上下左右交叉運(yùn)動,,還帶剪刀叉連桿,。
我覺得關(guān)鍵在思路:大型生產(chǎn)線,你要看產(chǎn)品工藝路線,,那就一個床子一個床子的流動,,單個床子的齒輪傳動就沒必要做了吧。你要看單臺設(shè)備的運(yùn)動原理,,可以每臺設(shè)備做一個動畫,。我的臺式機(jī)是DELL的6千多非圖形卡,速度還算好,。最多畫過1000多個零件,。
評論刷了四頁都沒有說composer行的,我表示不服我做過大學(xué)生創(chuàng)意賽的裁判,,那些學(xué)生們的composer都做的挺好的,,現(xiàn)在本科畢業(yè)的機(jī)械專業(yè),哪有不會solidworks的,,哪有不會composer的,,我都自嘆不如,軟件發(fā)展太快了
composer文件也可以存成exe可執(zhí)行文件包,,比存成avi好多了,,效果還好,。
目前我沒有用過其他的動畫軟件,覺得composer夠用了,,它的前身是3Dvia


作者: 廖炳坤    時間: 2017-1-1 08:12
簡單,,做個動畫即可
作者: oldpipe    時間: 2017-1-2 22:47
有專業(yè)公司做這些。曾經(jīng)詢過價,,給嚇了回來——300元/秒,!
所以你的頭疼不僅僅ing。

作者: 小貝bj    時間: 2017-1-5 10:31
小貝bj 發(fā)表于 2016-12-31 14:31
DELMIA

請注意用詞,,什么叫缺德,,你給出好辦呀,我說了只是建議

作者: xintianyou1314    時間: 2017-3-6 11:44
聽,、一首歌 發(fā)表于 2016-12-29 13:09
巴薩和阿森納哪家打法更體現(xiàn)Tiki-Taka打法,?

哥們,別鬧,,咱這技術(shù)貼說的可不是足球!

作者: xintianyou1314    時間: 2017-3-6 11:47
最終還是用composer做的  效果還是不錯的,,至于卡 的問題,運(yùn)了樓上某幾層的建議 做成外形,,內(nèi)部不活動結(jié)構(gòu)不顯示,,大大減少了元素的計算,最終還是可以的,。有此需求的希望運(yùn)用此法,,再次感激各位前輩1
作者: wjfwjf008    時間: 2017-3-21 16:11
你用輕化這個功能不只知道行不行,,這個功能用不了多少內(nèi)存的,,很多的零件只是保存了外形,其的參數(shù)是不用內(nèi)存的,不知是否能幫到你
作者: king528    時間: 2017-3-21 16:28
Cavalier_Ricky 發(fā)表于 2016-12-28 19:01
一坨子沒有相互運(yùn)動的家伙們,,做成單個零件,。

意思就是,盡量減少電腦軟件需要識別的東西,。

同樣,,不動的小裝配存成零件格式





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