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機械社區(qū)

標題: SW是否可以實現較復雜機構的動作動畫制作 [打印本頁]

作者: siralop    時間: 2017-3-28 08:42
標題: SW是否可以實現較復雜機構的動作動畫制作
我測繪一部機器,,快出圖后老板要讓制作成動畫,。請問在SOLIDWORKS里的一個動畫中上是否能夠實現抓手機構拾取,轉移,,放下,,滾動運輸等一系列動作,?請這方面大神指教~
# j2 j" \  ~3 C  w0 i
作者: qincheng    時間: 2017-3-28 08:53
可以
作者: siralop    時間: 2017-3-28 08:57
qincheng 發(fā)表于 2017-3-28 08:53
  p* X  l& e: b1 @8 C可以

1 a5 Q; \5 s) N1 C能否賜教9 B3 e$ W1 @! K- P+ ~

作者: qincheng    時間: 2017-3-28 09:04
你在網上搜一下,有一個挖掘機的SW視頻,,可以解決你的問題
作者: 十月風霜    時間: 2017-3-28 09:39
可以做到,,不過我不會,哈哈,,某寶也有專門做這種動畫的
作者: jary亦風    時間: 2017-3-28 09:47
本帖最后由 jary亦風 于 2017-3-28 09:48 編輯
# J$ m* D" Z1 A& o6 J+ L: h- x8 O# a6 a
可以,!只做動畫不分析的話很簡單,因為動畫會完成既定的動作,,過程發(fā)生了什么不會計算
作者: 魍者歸來    時間: 2017-3-28 09:50
動畫可以,,但是真心和3Dmax差一大截
作者: 萊蕪小馮    時間: 2017-4-2 13:56
找了下視頻,可以的
作者: siralop    時間: 2017-4-4 09:14
各位大神,,我看視頻教學了,,名字叫高級培訓——運動仿真1,,但都是簡單部件的簡單動作,沒有一個設備從舉升上料,,到轉運料,,在到另一方向的轉運料這樣的復雜動作的。
作者: 天藍的冰    時間: 2017-4-4 20:18
同求這方面的知識  我也只看到了個簡單的運動仿真
作者: Miles_chen    時間: 2017-4-7 15:50
天藍的冰 發(fā)表于 2017-4-4 20:18+ G3 c- B2 Q" V4 Z4 e2 b- V* c. \0 n1 P
同求這方面的知識  我也只看到了個簡單的運動仿真
7 _, [/ s1 O- j3 j& p
可以做: M# f; P% |  P7 u5 W$ W
但是會做的很崩潰,,動作ok,,但是最終生成動畫,各種崩潰,。
; t' c# P6 }5 }& W( n; n3 G, F另外,,動畫——基本運動——motion,這三個的區(qū)別就夠新手折騰死了。
! {' J9 p' E( e所以,,老實說,,我覺得SW做動畫,很不好用,。只是因為三維檔,、配合,都在SW里建了,,所以懶得用其他軟件了,。
7 H$ o3 f) \1 H! n$ x- R, [晚點我貼一個我最近做的動畫視頻,還沒學會論壇怎么貼視頻……3 q+ r+ ~8 Q0 {! t& d

作者: 天藍的冰    時間: 2017-4-7 20:42
Miles_chen 發(fā)表于 2017-4-7 15:50
0 K# l1 s/ O8 `) X, }/ Q  @* l可以做
) G! m1 x+ C3 Z  l; _但是會做的很崩潰,,動作ok,,但是最終生成動畫,各種崩潰,。
5 A1 [% Y! T  ^另外,,動畫——基本運動——motion, ...

4 ?  G/ s2 l6 s- {5 \" I4 ^9 o: c; e噢  這樣啊  我目前先是不做動畫 能夠限制一定的運動范圍也行啊  只依靠配合能否實現呢?
作者: Miles_chen    時間: 2017-4-8 09:55
天藍的冰 發(fā)表于 2017-4-7 20:42
8 Z7 q& `+ ?. E1 h9 e噢  這樣啊  我目前先是不做動畫 能夠限制一定的運動范圍也行啊  只依靠配合能否實現呢,?
# A  \) e# ~: t
請搜索:solidworks 2016 新功能——配合控制器~. y9 K: k' v. b% ~

作者: 天藍的冰    時間: 2017-4-9 18:57
Miles_chen 發(fā)表于 2017-4-8 09:55* H8 V& T3 y' S
請搜索:solidworks 2016 新功能——配合控制器~
8 t1 p1 i$ e  O) K
好的  謝謝
% q. b% \+ ]2 k8 \! f3 {$ K( Y! M
作者: wx_w2pZ5sx1    時間: 2017-4-11 16:22
如果機構不是很復雜且需要聯動的機構不多,,模型裝配好后,可以用運動算例,,通過關鍵幀就可以做成動畫,,若時間過長,可分成幾個模塊,,到時再用視頻編輯器合并起來就可以了(機構復雜,,動畫時間過長電腦會很卡)...但缺點是動畫效果很粗糙,過渡不順滑...
作者: siralop    時間: 2017-4-12 14:28
先謝過,,這個看似比較高深,,需要了解一下,謝謝您的指引
作者: chicheng23    時間: 2017-4-14 23:13
樓主分享個鏈接唄,,我也想學習6 k3 }1 u! F' H' Y. f0 b

作者: 天藍3    時間: 2018-4-12 17:41
同求   只找到比較簡單的動作模擬
作者: 褒河的風    時間: 2018-4-13 22:57
可以
作者: LoKvenc    時間: 2018-10-16 19:13
基本上能夠做到動畫自動演示的效果,,那手法就相當不錯了,。
作者: siralop    時間: 2018-10-17 09:09
LoKvenc 發(fā)表于 2018-10-16 19:132 K5 M. k) Z) k: L- ~3 e
基本上能夠做到動畫自動演示的效果,那手法就相當不錯了,。

, g  R) v/ [) S# N1 U% `+ M3 C; a謝謝,,現在我們單位都是外委來做。
& B) I% R" f: X0 n7 B2 s& F" ?- L" E- D! t
作者: jonson0304    時間: 2018-10-17 09:23
轉軟件做會得心應手一些
作者: shentu    時間: 2018-10-17 13:34
siralop 發(fā)表于 2018-10-17 09:09$ @: B" |: ~+ Y$ M( _) x
謝謝,,現在我們單位都是外委來做,。
( J" h6 v2 d6 s4 x
http://giwivy.com.cn/thread-770966-1-1.html" e' H- r2 P1 M& }$ g
- |& i5 Y$ D+ h1 d9 h
你看我這個如何?
, c# n& a+ C; `, U+ Y; z# r7 J1 r
作者: siralop    時間: 2018-10-17 15:58
shentu 發(fā)表于 2018-10-17 13:34! G6 a# d& m: t  N
http://giwivy.com.cn/thread-770966-1-1.html
8 |; ]( ^) s" q0 s* @! V
+ @0 ?, M( Y9 m8 L你看我這個如何,?

2 B7 r9 R; w; d: q! y7 h4 {7 S2 I的確蠻好~9 O, D3 A  \& b

作者: zilonglanbing    時間: 2018-10-25 09:20
www@bilibili@com/video/av4960049; `: k- y9 T' M
這個動畫怎么樣?我也想學.@改成.




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