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2016SW怎么畫螺紋

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1#
發(fā)表于 2017-5-9 13:15:49 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
做一個塑料的壺,,3D打印,壺口要做成M12,螺紋配合,,我是先做螺旋線,,查螺距畫截面,,然后掃描切除,。 大神們有沒有其它好的辦法畫出來。" H  D+ y4 X- [9 q% S. _  T
2#
發(fā)表于 2017-5-9 14:39:18 | 只看該作者
第一方案,,同樓主3 g: M  O6 O( X( c& w
第二方案,做圓柱,,打印完加工螺紋% `/ S0 \" ~" u) ~7 p

2 i0 I5 v8 k" l  Z% mPS:普通螺紋無法密封,,需要加密封墊
3#
發(fā)表于 2017-5-9 15:55:39 | 只看該作者
2015版開始就螺紋工具可以直接生成實(shí)體螺紋
4#
發(fā)表于 2017-5-9 16:03:09 | 只看該作者
常看見截面圖畫的不是地方。😄
5#
發(fā)表于 2017-5-9 16:29:21 | 只看該作者
UG-特征里面有-螺紋-這個造型選項(xiàng),,直接調(diào)用,,SW難道沒有嗎?
% D" I" i/ A% v6 P, n

點(diǎn)評

呵呵,,告訴我,,solidworksf無所不有,別用你那可笑的眼界來找碴  發(fā)表于 2017-5-9 17:42
6#
 樓主| 發(fā)表于 2017-5-11 10:48:32 | 只看該作者
工人師_OgIOQ 發(fā)表于 2017-5-9 15:55- p" o( }, m6 |; E/ L' ?/ S
2015版開始就螺紋工具可以直接生成實(shí)體螺紋
2 T; R$ i* G7 _
是圖片這個生成螺紋實(shí)體嗎  ,,為什么這個螺紋生成這么怪�,。。,�,!; y+ Z$ T( r7 @  y1 U/ C

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7#
發(fā)表于 2017-5-13 14:19:28 | 只看該作者
本帖最后由 ExplorerEzreal 于 2017-5-13 14:58 編輯 8 K9 g& n, j, w5 `( ]
aa529319735 發(fā)表于 2017-5-11 10:48
( [9 @, a3 m7 i是圖片這個生成螺紋實(shí)體嗎  ,,為什么這個螺紋生成這么怪啊�,。,。�

0 k# }' _8 a# _0 M- c- V- W圓柱端部需要一個倒角,,C1或C1.5試試,。還有螺旋線最好超出整個圓柱末端,根部的螺旋線向外拐,。
8 `( ~; Q1 k" G% n+ L8 D
5 V+ j+ G$ b3 q9 P5 x文字好像有點(diǎn)表達(dá)不清,,上幾張圖
  }2 q. \$ F. z6 Q7 F/ i

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8#
發(fā)表于 2017-5-13 16:28:52 | 只看該作者
端部倒角就好了,,要求不是很高的話 最后在結(jié)束的面 建草圖,選擇結(jié)束端面轉(zhuǎn)換實(shí)體引用  拉伸切除
( Q+ X. ~0 ~+ _$ j* o

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9#
 樓主| 發(fā)表于 2017-5-16 09:21:20 | 只看該作者
ExplorerEzreal 發(fā)表于 2017-5-13 14:190 V, s  s/ R: X9 U5 N' h- e2 G4 T
圓柱端部需要一個倒角,C1或C1.5試試,。還有螺旋線最好超出整個圓柱末端,,根部的螺旋線向外拐。& H- Y2 e  @5 B$ I( v0 T

6 {7 J% y* r7 P- n+ z文字好 ...
: Q( K# ]# k/ Q- i3 F6 o5 i
我是用圖片上的命令做的,,你有試過這種嗎,,掃描切除我會弄的,就是這個命令沒用過,,用不好……5 z8 G) i: _$ Y& l3 u

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10#
發(fā)表于 2017-5-16 22:36:30 | 只看該作者
先在3D草圖里找到螺旋線工具,然后在合適的位置使用該命令,,再使用掃描切割就可以了,,這是大致步驟,具體的自己體會$ W  _8 o1 V  P" ]' A* O! S
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