機械社區(qū)
標題: UG計算體積或重量---請教 [打印本頁]
作者: y260883821 時間: 2007-8-10 14:05
標題: UG計算體積或重量---請教
請教一下高手們UG如何計算體積或重量,,謝謝各位啊
- P" [8 ^& s; a
作者: 小郁 時間: 2007-8-10 14:09
標題: Re: UG計算體積或重量---請教
:-),會用proe proe 一個質量屬性就出來了,,ug不會用,,幫lz頂一下!
作者: y260883821 時間: 2007-8-10 14:54
標題: Re: UG計算體積或重量---請教
謝謝哦,,PRO/E剛接觸不太會,,不過我會去看看的
5 t, f. d) K0 T( a2 O1 j. U7 I
作者: lijie2500 時間: 2007-9-10 21:17
標題: Re: UG計算體積或重量---請教
先進入建模模塊
- l- q) L8 \) t* ~& m p# w然后選中要分析的對象
! V; w% ~$ C1 Z7 s' ?0 ganalysis-->mass properties-->點擊彈出的工具欄的"!'
9 j% F' |% F9 A" x8 [8 {1 v就會出現模塊的參數
作者: zxmllm1967 時間: 2007-9-10 22:51
標題: Re: UG計算體積或重量---請教
其實很簡單 在建模狀態(tài)下 選擇 分析-高級質量屬性-高級質量管理 然后選擇“工作部件或者選定的部件”里面有你想要的所有東東,包括質心體積等等,。
作者: 許先 時間: 2008-6-12 23:15
這關系到一個密度問題,我家里沒裝軟件,我就說個大概吧:+ u. h! t/ R$ G
好像在編輯里面有一個設置密度的,自己找找,設置密度前要先選中需分析重量的實體,6 v" f" g. [# b0 O" q! n$ l
然后再在分析菜單下的分析物體的質量屬性就可以了.
作者: linda7 時間: 2008-9-25 13:30
工具----材料屬性----由庫選取,,賦予實體即可
作者: DGY 時間: 2010-3-12 16:56
請教:UG在計算重量時是否可以旋轉生成,旋轉生成的物體中間空的,,想得到實體,,計算重量是否準確?
作者: DGY 時間: 2010-3-16 08:15
哪位高人指點一下
作者: 那時的風1983 時間: 2010-12-10 21:20
學習了
作者: skzyhh 時間: 2011-10-11 16:38
在UG里建模繪圖,要么在剛開始在要首選項工具欄----建模里設置好你所要繪的產品的密度值,再一個就是你把產品繪好了,在編輯工具欄----特征----實體密度里編緝好產品密度,,再選上你所繪的產品確認,,這樣你計算的重量就不會錯.但往往我們繪圖是都不會去先設置好產品密度再繪產品,而繪好產品在去首選項工具欄----建模里設置好你所要繪的產品的密度值.就這樣去計算產品重量,,這樣就錯了,而這時你去編輯工具欄----特征----實體密度里一看,是你所要的密度.這時對于剛學者來說就摸不著頭腦了.而這時你要在編輯工具欄----特征----實體密度再確認一次你所繪的產品,,就不會出錯了.其實這樣UG也太不方便了,,可能在二次開發(fā)里能設置好,但不是個個用這個軟件的都能搞二次開發(fā),,所以建議UG公司還是把這個問題改下.那就不會那么麻煩.Sample Text
作者: skzyhh 時間: 2011-10-11 16:39
UGNX4.0
0 l; L# k! i: M/ P分析--質量屬性--選擇模型---下拉窗口,,體積、質量,、回轉半徑等都看得到了
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