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標(biāo)題: SolidWorks變形動畫一二三(求助攻上少校) [打印本頁]

作者: 杜訊dd    時間: 2017-11-20 13:29
標(biāo)題: SolidWorks變形動畫一二三(求助攻上少校)
由于文字里面不能插入圖片,,我可能會用好幾層樓來做這個帖子,。
0 A; D, A4 D  @( O) h* m0 v7 S" O. g5 e  b
原理:SolidWorks動畫(運動算例)中,每一幀都會根據(jù)特征,配合等進(jìn)行重建操作,,,,因此改變裝配體的配合位置,,零件的特征等均可對裝配體和零件進(jìn)行漸進(jìn)式改變行程變形動畫,。# b/ \" H& M* u* j* y9 s2 E
1.彈簧動畫
! U9 Q: z5 s7 x; ]* o+ X具體步驟見我上次的帖子
" A9 \0 G" e2 l2 v
作者: 杜訊dd    時間: 2017-11-20 13:42
2.傘動畫傘動畫先制作骨架裝配,即骨架,、撐桿和主軸間的之間的裝配,,然后在骨架上添加在位蒙皮,采用插入內(nèi)部零件的方法,,直接在裝配體上繪制蒙皮的零件圖,,選擇裝配體上已有的點或線作為蒙皮的約束參考條件。
) @- ~. g2 q6 m5 \
作者: 杜訊dd    時間: 2017-11-20 13:51
本帖最后由 杜訊dd 于 2017-11-20 13:53 編輯   o& d  X1 i) Q# H) ]" ^' r2 [
1 d$ F( R# f5 W1 {3 i/ x9 y
3.定尺彈簧片動畫繪制
, U* X# Q. O9 _; T# Y同樣是先建立上下兩個參考塊,,然后在裝配體內(nèi)繪制新零件,,繪制彈簧片采用薄壁拉伸的形式,拉伸曲線由于樣條曲線無法標(biāo)注尺寸,,采用與參考構(gòu)造線等長的形式進(jìn)行定尺,。然后就可以制作動畫了
* I/ W' k, K- S* O& \4 a6 S. I4 T5 m2 O. h' d

作者: acheson    時間: 2017-11-20 13:53
你用的 SolidWorks  那個版本?
作者: 杜訊dd    時間: 2017-11-20 13:55
acheson 發(fā)表于 2017-11-20 13:53
1 g) j  h& _- r1 w$ N0 H你用的 SolidWorks  那個版本,?
" o) T) K3 w# W! Z7 j+ [) i
大部分采用16做的,,少部分17做的,畢竟以前的都找不到了,,為了發(fā)帖上少校只好重新畫了,。8 ]3 i7 s" ~' _% a- g/ d

作者: xuhan141    時間: 2017-11-20 14:08
323# R6 d$ t! k9 n. i

作者: xuzhili132    時間: 2017-11-20 14:10
好厲害的說   好就沒有做個動畫了  更加生疏了! a6 W$ Z/ E) Z  [1 U! i/ U

作者: xuzhili132    時間: 2017-11-20 14:11
怎么頂樓主上少校呢!  我來幫你一把  
作者: 杜訊dd    時間: 2017-11-20 14:39
3體積不變的彈簧圈9 B! ~' J: z0 ?, R
這個就得采用方程式來做了,,相對來說還是比較簡單的,,讓彈簧圈的粗細(xì)和外圈大小建立方程式關(guān)聯(lián)[attach]438922[/attach]
( B. |$ r0 n; E7 J5 ~8 b
作者: 三國霸主YS    時間: 2017-11-20 14:42
6666
/ E( X; o+ S7 L0 {) k
作者: 杜訊dd    時間: 2017-11-20 14:45
波濤洶涌的水杯(這個感覺有點怪)
2 j8 V9 r; v$ V4 ]% l+ m這個網(wǎng)上教程就比較多了,我就不水字?jǐn)?shù)了,。' ~6 h6 ?8 O1 y( P" r. g

作者: 無敵老大    時間: 2017-11-20 14:46
加油  樓主�,。。�,!
作者: 一展刀鋒    時間: 2017-11-20 15:13
不錯,,頂你一把
作者: qq642446015    時間: 2017-11-20 15:41
謝謝
作者: 不是高級工程師    時間: 2017-11-20 17:16
點個贊,應(yīng)該的,!
作者: xiaobing86203    時間: 2017-11-20 19:23
SW這種常規(guī)的仿真還是很強大的
作者: 杜訊dd    時間: 2017-11-20 19:57
最后祝大家晚安,!
作者: scratxu    時間: 2017-11-21 07:49
666
& V( S; y: q0 @" [' V4 ]6 J3 |
作者: 淡然    時間: 2017-11-21 08:41
謝謝,學(xué)習(xí)了,。想知道拖鏈的動畫怎么做,?' i6 k) ~5 p- N, k

作者: 姜先森    時間: 2017-11-21 11:57
不會玩
作者: jiangsuwanhua    時間: 2017-11-22 09:34
感謝樓主分享,很不錯啊,,都是動態(tài)的
作者: y3429267    時間: 2017-11-22 14:45
666( W3 x4
作者: jake840612    時間: 2017-11-22 15:37
感謝分享,!
作者: liheng538    時間: 2017-11-22 17:23
動畫做得很溜啊
作者: 菜鳥0001    時間: 2017-11-23 13:27
666
作者: hfboy    時間: 2017-11-30 16:40
感謝分享,受教了,,謝謝!
作者: 杜訊dd    時間: 2017-11-30 16:54
淡然 發(fā)表于 2017-11-21 08:418 @0 l: Q( x7 X) R# h9 b' m
謝謝,,學(xué)習(xí)了,。想知道拖鏈的動畫怎么做?
8 f$ H. d& d# f0 K/ a
能弱弱的問一句,,什么是拖鏈嗎,??,?9 W! \& I+ z4 F

作者: 淡然    時間: 2017-12-1 09:29
杜訊dd 發(fā)表于 2017-11-30 16:54
5 m/ m% m; U5 f+ Q+ O能弱弱的問一句,,什么是拖鏈嗎?,?,?

1 k. V  W+ \# I) r. e  C/ h# Z+ F6 F9 q7 E) W/ L' h
圖中所示就是拖鏈,因為上面的設(shè)備中的氣缸和油缸要移動,,拖鏈可以讓氣管,,油管,或者電線,,信號線按照一定的軌跡運動,,并對它們予以保護(hù)。再具體可以百度,。
! M# b8 P6 v9 C0 T6 E* u$ V7 a2 y* Y& k3 l% w+ |# N! _" W* }
[attach]439918[/attach]
. }2 P7 p1 Y/ Q, K+ V
作者: 杜訊dd    時間: 2017-12-1 12:17
淡然 發(fā)表于 2017-12-1 09:29- u8 D' w: Z6 y  O9 r
圖中所示就是拖鏈,,因為上面的設(shè)備中的氣缸和油缸要移動,拖鏈可以讓氣管,,油管,,或者電線,信號線按照 ...
6 G! J: w5 G/ q* Y( o. k9 o
應(yīng)該能做,讓軌跡線隨行變換,,控制鏈陣列節(jié)數(shù),,具體我今天出差了,下周一上班我做個看看+ f* k+ ?+ x0 [: ?! |3 {

作者: 杜訊dd    時間: 2018-1-30 16:17
[attach]445461[/attach]切削,,裝配體特征切除命令,,偶然發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的裝配體特征可以體現(xiàn)的零件里面了。




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