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入坑,如何解?

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1#
發(fā)表于 2017-11-27 12:06:14 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

3 f  g; @6 Y% ?/ o( E4 [' a
1 H6 U) V$ s# n% D7 n
一上午了,除了第一次計算沒這個樣,,然后保存動畫各種更改設(shè)置都不行。郁悶,?,?
$ s5 [6 l! r# u. S

6 o' b2 C: ?1 d

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2#
 樓主| 發(fā)表于 2017-11-27 12:27:17 | 只看該作者
問題描述:采用軌跡曲面切除的方法進(jìn)行動畫,,由于SolidWorks動畫計算時所用步長較長,,計算直接跳過圓弧變化,切割面的左右計算分辨不出來,,老是切錯方向
* R: N/ G; v( M* }注:做軌跡的時候我已經(jīng)控制面的翻轉(zhuǎn)了,,一點點改變軌跡配合的尺寸,也沒有問題,。
3#
 樓主| 發(fā)表于 2017-11-27 13:12:56 | 只看該作者
我暈把時間軸臘腸就沒問題了,,就是速度太慢,有知道如何更改步長的嗎,?
4#
 樓主| 發(fā)表于 2017-11-27 13:20:40 | 只看該作者
' h# z' F, P  l6 O- ~) V. O

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5#
發(fā)表于 2017-11-27 13:49:51 | 只看該作者
提高每秒幀數(shù)應(yīng)該可以
6#
 樓主| 發(fā)表于 2017-11-27 14:03:08 | 只看該作者
黃工baba 發(fā)表于 2017-11-27 13:494 m& S( G6 J, P
提高每秒幀數(shù)應(yīng)該可以
. R. F+ x6 {  A% g, l# ]% T1 }
不行,,我上午就試過,和計算步長無關(guān),,就是幀數(shù)多了,,中間填充的慢點,該錯的還是錯
* D; X. o- g+ M( A5 @
7#
 樓主| 發(fā)表于 2017-11-27 14:46:17 | 只看該作者
我家的衛(wèi)生紙

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8#
發(fā)表于 2017-11-27 16:43:04 | 只看該作者
玩還是你們會玩。,。,。
9#
發(fā)表于 2017-11-27 19:49:17 | 只看該作者
這種草圖仿真很耗費電腦內(nèi)存的

點評

單獨草圖底層動畫,耗內(nèi)存還不嚴(yán)重,,和陣列特別是鏈陣列配合起來簡直是軟件殺手  發(fā)表于 2017-12-6 08:52
10#
發(fā)表于 2017-11-27 20:45:12 | 只看該作者
會玩
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