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標題: solidworks彈簧自動伸縮 [打印本頁]

作者: 六自由度機器    時間: 2018-7-25 09:42
標題: solidworks彈簧自動伸縮
在SolidWorks裝配體環(huán)境下(而非在動畫仿真里),,怎樣實現(xiàn)對彈簧的實時伸縮(不重建模型或刷新)?0 j5 s2 L1 i$ W9 E, t

作者: 給你機會    時間: 2018-7-25 10:27
彈簧它不是剛體,,是個柔性體,,所以在CAD軟件里,柔性體的運動基本上是通過重建模型實現(xiàn)的,。( x6 e* i2 m. q* h4 g$ u7 s9 R
你說的那種動畫只能到專門作動畫的軟件里去實現(xiàn),。
# e- V6 T6 [) O4 ]而且變通方法也有,比如以重建模型來實現(xiàn)彈簧變形,,錄制一系列靜態(tài)圖片,,再高速播出,看起來像動畫一樣,。粘土動畫就這么實現(xiàn)的5 M. f2 H' B: L  F: n7 h3 [" U

2 h# J3 S4 z* u- {! d- r5 t& _補充內(nèi)容 (2018-7-25 13:10):- |6 ~. I1 |8 w9 k
笑話,,看過教程嗎,參數(shù)化驅(qū)動,,本質(zhì)上不還是重建模型嗎
作者: wolalala12    時間: 2018-7-25 10:30
裝配體環(huán)境必須要通過刷新,,不過做成因變量驅(qū)動,電腦配置不錯,,可以直接拖動隨動,,雖然本質(zhì)上還是在不停刷新
作者: shentu    時間: 2018-7-25 10:31
你把各種實現(xiàn)的可能,都封閉了,。答案明顯是NO' |# P9 `% [$ N) P; P2 q) f
, F6 h# p+ h2 k
你要能辦到,,不畫圖就把模型建好,還把工程圖做出來,,我就能做到彈簧自動伸縮,。5 k4 I+ L. ^  b, A, Z9 Y

作者: 六自由度機器    時間: 2018-7-25 10:32
wolalala12 發(fā)表于 2018-7-25 10:30
: P0 Z# u1 Z8 N: O3 b裝配體環(huán)境必須要通過刷新,不過做成因變量驅(qū)動,,電腦配置不錯,,可以直接拖動隨動,雖然本質(zhì)上還是在不停刷 ...

( w5 r+ b7 h& P; I5 ?能詳細的說說怎樣實現(xiàn)嗎,?! k& c; N  w; ]

作者: wolalala12    時間: 2018-7-25 10:38
用彈簧兩頭的配合零件做約束,,彈簧的長度就通過那兩個零件的距離驅(qū)動,彈簧進行參考建模,。那兩個零件距離變化,,彈簧長度參數(shù)跟著變,。網(wǎng)上有教程,www.baidu.com,。




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