shentu 發(fā)表于 2018-10-13 14:20
不會(huì)宏就沒辦法做零件動(dòng)畫,。。。,。; a- Z5 M. P7 G9 C2 [) U
4 I* E+ H5 E9 U! h
宏可不就是編程嘛,,但是真心不會(huì)。
2011ayoon 發(fā)表于 2018-10-16 09:35
關(guān)鍵幀。,。,。。剩下的軟件幫你做了,,不需要編程的
shentu 發(fā)表于 2018-10-16 13:32# S0 u z; f1 l( G; d, \& l
零件動(dòng)畫,,需要不建地重建。,。與關(guān)鍵幀有啥關(guān)系
2011ayoon 發(fā)表于 2018-10-16 15:54
SW的動(dòng)畫是通過插入關(guān)鍵幀來實(shí)現(xiàn)的,,比如0秒拉伸高度為10,,10秒拉伸高度改為100,那么就可以生成一段長度 ...
shentu 發(fā)表于 2018-10-17 11:09
你說的前提是裝配體,,多零件。并且只是位置變化,。,。
這種零件動(dòng)畫,和幀沒產(chǎn)系,,是通過宏程序,,不斷改變 ...
2011ayoon 發(fā)表于 2018-10-17 12:23: F6 l7 f, R+ F0 k( J
你自己試試就知道了,,需不需要這么麻煩,看看SOLIDWORKS Motion的幫助吧
shentu 發(fā)表于 2018-10-17 11:09* f$ t1 c7 A: P& s
你說的前提是裝配體,,多零件。并且只是位置變化,。,。: _- R& a& T+ ?+ }' w1 S# x5 ^5 Z5 o m
這種零件動(dòng)畫,和幀沒產(chǎn)系,,是通過宏程序,,不斷改變 ...
ryouss 發(fā)表于 2018-10-17 13:53
多討論多思考不管是對(duì)是錯(cuò)總是會(huì)有進(jìn)步.* a# Q% \ @' ]
1#動(dòng)畫就是如s大說的作法,附sw2012文件及宏swp文件.
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