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機(jī)械社區(qū)
標(biāo)題:
UG3 中螺紋線顏色怎么設(shè),?
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作者:
xudonghua
時(shí)間:
2008-7-24 14:07
標(biāo)題:
UG3 中螺紋線顏色怎么設(shè),?
UG3 中螺紋線顏色怎么設(shè),?如果我把可見(jiàn)線設(shè)成白的,出圖轉(zhuǎn)成DXF時(shí)螺紋線和實(shí)體線都是白的,;如果我把可見(jiàn)線設(shè)成原先的,,那么實(shí)體是彩色的(和模型同色)而螺紋線是和消隱線同色,可以區(qū)分,。但在裝配圖中實(shí)體線就會(huì)有多種顏色了(不同零件模型設(shè)成了不同顏色),,不是很方便。我想要的是不關(guān)模型什么顏色,,導(dǎo)到DXF后實(shí)體線是白的,,螺紋線是綠的(或其他能區(qū)分的)。以前好像沒(méi)這問(wèn)題,,前段時(shí)間重裝了,,就變這樣了。
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有人能幫幫我嗎,?
作者:
機(jī)械兔子
時(shí)間:
2008-7-25 11:10
UG3沒(méi)用過(guò)
! N/ F6 O4 F0 `7 [. \! Q
不知道倒圖是不是和4有區(qū)別
% z" u5 T! s" ~; b
倒圖我是都先2D轉(zhuǎn)換
0 ^4 _$ x7 `) ~! o
再生成DXF 或者DWG
作者:
xudonghua
時(shí)間:
2008-7-28 12:02
導(dǎo)成DXF出來(lái)的螺紋線和實(shí)體線都是白的,,要一個(gè)個(gè)選了再改,太麻煩了
, s7 e$ F7 c/ ^) u" q9 ?' A
同事用5.0沒(méi)這問(wèn)題
作者:
cjw15
時(shí)間:
2009-5-8 00:32
弱弱的問(wèn),,可以用Group然后一起轉(zhuǎn)圖,。
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