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SW陣列零件的精確定位問題

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1#
發(fā)表于 2019-4-8 16:12:30 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 面壁深功 于 2019-4-8 21:47 編輯 1 o# E! y  F2 g) v; o# M
" E0 S- ~& h* i" \+ k
圖片中二根軸是通過列陣得到的,軸間距現(xiàn)為47.92,,而需要把其中一根軸移動到軸間距56.25的位置上去,怎樣操作,?
* n2 ]0 i# |$ ?$ ^1 T. L( I) Q

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2#
發(fā)表于 2019-4-8 16:16:09 | 只看該作者
路過,,坐等大神回復
3#
發(fā)表于 2019-4-8 16:43:05 | 只看該作者
ctr+左鍵  生成后,,基準面+同心距離不就可以定位了嗎。
4#
 樓主| 發(fā)表于 2019-4-8 17:12:37 | 只看該作者
蕭羿 發(fā)表于 2019-4-8 16:43
- h) `+ p5 s6 T( d% V. t& @ctr+左鍵  生成后,,基準面+同心距離不就可以定位了嗎,。
) e6 V% N# D! H: v( q* ?+ z" {
原始數(shù)模在這里,動不了啊鏈接:https://share.weiyun.com/5lvy55H
/ D3 d3 C  x0 m  o- z. h: a+ `8 s0 K! J! a+ t
5#
發(fā)表于 2019-4-8 17:16:12 | 只看該作者
陣列的圖形是同一個實體,只能修改陣列參數(shù)來改變位置

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應該是這樣子,,樓上是我的原碼,,有煩給一個操作程式  發(fā)表于 2019-4-8 17:21
6#
發(fā)表于 2019-4-8 17:31:57 | 只看該作者
什么陣列,這是人家給別人做的模型,,直接另存為一個多實體零件,,真服了樓主,竟然區(qū)別不出這究竟是不是裝配體文件

點評

剛才自己做的,,內(nèi)中有我的意圖在其中,,我急你不可急啊  發(fā)表于 2019-4-8 17:35
7#
發(fā)表于 2019-4-8 22:10:58 | 只看該作者
用裝配體去實現(xiàn)不好嗎?實體陣列的方向是不是要選擇實體零件的邊線,?

點評

我用UG時習慣在裝配體中設置零件,,這樣方便,不燒腦又不會出錯,。所以SW從開始養(yǎng)成這個習慣--力求這種方法  發(fā)表于 2019-4-8 22:24
8#
發(fā)表于 2019-4-9 07:57:50 | 只看該作者
做個圖輔助的草圖 找到那個圓心,,用草圖驅動陣列
+ f2 C# Z& }7 U+ q* v+ g  F
9#
發(fā)表于 2019-4-9 08:40:26 | 只看該作者
面壁深功 發(fā)表于 2019-4-8 17:12" ~# f  A# @) B+ u
原始數(shù)模在這里,動不了啊鏈接:https://share.weiyun.com/5lvy55H

2 f6 W  H$ G: b& a0 r; h2 BSW裝配體分享文件轉IGS檔比較好,,不然找不到原零件,,打開也沒用。3 y+ k% g+ V0 }- o. w! Z7 P9 }* c

點評

2016版的  發(fā)表于 2019-4-9 08:48
10#
發(fā)表于 2019-4-9 09:17:50 | 只看該作者
你這文件都是壞的

點評

對了,,零件文件未附上  發(fā)表于 2019-4-9 13:48
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