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inventor 結(jié)構(gòu)件 接頭 交叉處理

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發(fā)表于 2019-10-24 09:47:29 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
本帖最后由 wcjjx 于 2019-10-24 09:51 編輯 " g, z* n4 T$ I. J! d

5 t5 L: H+ ]4 F" a* U; qinventor 結(jié)構(gòu)件 如果有兩根結(jié)構(gòu)件生成出來交叉了,如何處理交叉處的干涉,,以達(dá)到僅僅去除交叉處的實(shí)體,,而不是把兩根結(jié)構(gòu)件截短。我試了inventor 2014 的端頭處理功能,,沒找到合適的,。附圖是SolidWorks的交叉接頭效果�,?梢栽诔跏忌山Y(jié)構(gòu)件時(shí)自動(dòng)生成,,也可以后期再次用接頭工具處理。
6 o/ v. J8 _) V4 k  T8 z9 m# b- a4 d0 N

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 樓主| 發(fā)表于 2019-10-24 09:49:55 | 只看該作者
F:\結(jié)構(gòu)件交叉  SolidWorks效果示意.JPG

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發(fā)表于 2019-10-24 09:51:27 | 只看該作者
本帖最后由 陳伯雄 于 2019-10-24 09:52 編輯 : L" J& L" E+ N$ G3 v+ L+ ^! j
8 a  o" ~  V. M- K. B2 }1 H
結(jié)果它們在一個(gè)平面上嗎,?看不出來呀
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 樓主| 發(fā)表于 2019-10-24 09:55:05 | 只看該作者
陳伯雄 發(fā)表于 2019-10-24 09:51
& M' N* \+ a. M! m2 ]/ D結(jié)果它們在一個(gè)平面上嗎,?看不出來呀

6 J' F! k# ^+ f! R5 \7 c. j已重新上傳圖片。
. k9 x. U4 c* B
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 樓主| 發(fā)表于 2019-10-24 10:00:13 | 只看該作者
陳伯雄 發(fā)表于 2019-10-24 09:51! B( ?2 m3 t: w. a
結(jié)果它們在一個(gè)平面上嗎,?看不出來呀

3 n, }+ |' o. ^9 [- K' O我的意思是,,對于交叉結(jié)構(gòu)件,直接把2根修剪為3根,,如下圖,變成3個(gè)實(shí)體了,,其中一根結(jié)構(gòu)件已經(jīng)被一分為二了,。這樣比較方便焊接下料出圖。我不太熟inventor的結(jié)構(gòu)件功能,。所以問問呢,。
2 f* C6 l- w% r- T& m

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 樓主| 發(fā)表于 2019-10-24 10:20:57 | 只看該作者
本帖最后由 wcjjx 于 2019-10-24 10:23 編輯 3 t+ P& X2 I# r6 |/ v# `' z. C
陳伯雄 發(fā)表于 2019-10-24 09:512 r4 d# y' S4 k3 W+ r$ A8 i
結(jié)果它們在一個(gè)平面上嗎,?看不出來呀

3 T4 r- g# q" N0 k我重新試了下,inventor需要用結(jié)構(gòu)件的端部命令實(shí)現(xiàn)交叉結(jié)構(gòu)件的修剪,。修剪完成后,,一分為二的結(jié)構(gòu)件還是一個(gè)結(jié)構(gòu)件,變成了兩截,。但是,,我進(jìn)兩截的結(jié)構(gòu)件零件里看,任然是一個(gè)實(shí)體,。,。。,。,。仍然不能做到變成2個(gè)零件或者2個(gè)實(shí)體出圖的目的。
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發(fā)表于 2019-10-24 11:07:50 | 只看該作者
Invento中需要打斷的那根最好按照實(shí)際情況,生成兩根型材再進(jìn)行端面處理,。
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 樓主| 發(fā)表于 2019-10-24 11:10:31 | 只看該作者
宣子哥 發(fā)表于 2019-10-24 11:07& N. d1 x1 L- h/ c
Invento中需要打斷的那根最好按照實(shí)際情況,,生成兩根型材再進(jìn)行端面處理。
3 u# W8 A, L# D: `" g+ T
這是目前來說比較合理的方式了,。另一個(gè)問題,,inventor如何獲得多實(shí)體零件?我試了,拉伸時(shí)求差還是單實(shí)體,,拉伸新建實(shí)體后合并命令求差還是單實(shí)體,。分割命令,貌似不能用實(shí)體去分割實(shí)體,,只能用面去分割實(shí)體,。只能通過新建基礎(chǔ)特征新建實(shí)體獲得多實(shí)體數(shù)量? . y3 f  X$ [* l% f0 o( ?
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發(fā)表于 2019-10-24 13:34:49 | 只看該作者
wcjjx 發(fā)表于 2019-10-24 11:10$ [) i' h% I) t* D/ L* z3 W
這是目前來說比較合理的方式了,。另一個(gè)問題,,inventor如何獲得多實(shí)體零件?我試了,,拉伸時(shí)求差還是單實(shí)體 ...
9 C6 C2 }* O4 Y" S6 m
你說的這些功能,,感覺只有UG在這方面要全面點(diǎn)。Inventor中好像是只有新建或者用面分割獲得新實(shí)體,。
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發(fā)表于 2019-10-24 19:04:52 | 只看該作者
如果軟件的功能不全的話,,只有靠合理的造型步步來解決。
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