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樓主: 江悠然
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請大佬解惑,,這個蝸殼怎么畫

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11#
發(fā)表于 2019-12-13 22:15:33 | 只看該作者
媽耶 這個圖到底怎么看啊  看不懂啊  樓主所說的螺旋線(變半徑) 可以利用相交曲線獲取3 Q+ O7 b5 ?' j3 ]' w
就是畫一條直線繞著軸線 選擇扭轉(zhuǎn) 至于圈數(shù) 什么巴拉巴拉的    出來一個常規(guī)螺旋曲面  X2 `% }  V2 M$ H, |
再畫一個錐形   螺旋曲面與錐形獲取相交曲線" z+ I" [. ~9 V( W5 B
轉(zhuǎn)換實體引用下面的交叉曲線6 R/ Q0 T3 t( b+ h& X. A
至于截面不知道 我看不懂你那圖9 L2 ?( x/ x% [: ]$ y; Q
也想請教樓主教我怎么看 學習一下哈
12#
發(fā)表于 2019-12-15 16:12:18 | 只看該作者
曲面掃略的方法,。
13#
發(fā)表于 2019-12-16 14:09:15 | 只看該作者
沒太看懂截面圖形,用proe的變截面掃描可以做,SW能畫三維漸開線,,但如何掃描沒找到類似功能:5 h7 `6 ?9 L8 R$ f& L
漸開線方程:6 s" A" d! a4 z6 F! U0 \; t: {% K
/*笛卡爾坐標系,;& T) w& h0 b' d. o; ?& P6 e' a; [* P
r = 1
  C) N9 H1 I% S# R2 S/ _6 jdb = 4$ A6 E: o& f7 H) K( E
ang =  360 * t# f) }' E" I) l. G+ Y; a
s = 2 * pi * r * t
4 {# N4 m7 l+ y, I/ @' tx0 = s * cos(ang)
& Q3 s! R" j+ o$ a4 Ny0 = s * sin(ang)
/ T6 h; R0 Z) Z2 r6 d6 m& {- ?% Qx = x0 + s * sin(ang)% L" J1 m" E$ _- v+ G; c2 }
y = y0 - s * cos(ang)5 [, s# l# n0 L9 s9 Z! @5 c
/*Z坐標可按需要自定義+ u4 A# A) t0 ?1 ]) G: j
z = 1+ db * t

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14#
 樓主| 發(fā)表于 2019-12-16 15:43:02 | 只看該作者
寰宇無人 發(fā)表于 2019-12-16 14:09
$ ]6 Z5 {2 c( G- {沒太看懂截面圖形,,用proe的變截面掃描可以做,SW能畫三維漸開線,,但如何掃描沒找到類似功能:
, N6 g6 e; }+ N2 O( B漸開線方程 ...
: s; _1 Y1 n% T9 U* r# V
工人拿著圖紙就能做出來,,我畫不出來,覺得有點丟人,。曲面太復雜了,,你這辦法,我用SW還不會,。
) j0 t( r5 C9 p/ R$ c2 \* y9 \: B3 _7 `. g
15#
 樓主| 發(fā)表于 2019-12-16 17:19:55 | 只看該作者
其中的一塊曲面大概是這樣:曲線通過點(-1548,,0,850),,(0,,1358,637),,(1106,,0,425),,(0,,-932,212)(-928,,-91,,0)且曲線在所示面(洋紅)上。怎么讓這條曲線(藍色)在這條面(洋紅)上呢,?
. M; m/ K+ X, E, M  \

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16#
發(fā)表于 2019-12-16 21:44:41 | 只看該作者
根據(jù)層高 分層后 做出各點  然后分辨鏈接直線   分點越多越好  然后用樣條曲線鏈接直線的頂端這樣就形成了線條外形 最后進行曲面擬合 調(diào)整一下曲率 即可 最后曲面合成 生成實體
17#
發(fā)表于 2019-12-17 10:13:41 | 只看該作者
我的放樣水平不夠,,用兩段曲面放樣做的,,螺旋線用方程畫,不知是否是你想要的

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18#
 樓主| 發(fā)表于 2019-12-17 11:11:42 | 只看該作者
寰宇無人 發(fā)表于 2019-12-17 10:13; d8 l; K4 v: `' G1 d- y
我的放樣水平不夠,用兩段曲面放樣做的,,螺旋線用方程畫,,不知是否是你想要的

& b; X+ L3 U' M/ S這個能行,用方程式驅(qū)動的曲線應該能畫出這個曲線了,曲線畫出來就簡單了% L' {  h0 C* }
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