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使用SOLIDWORKS最快生產(chǎn)動畫

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1#
發(fā)表于 2020-6-10 10:36:14 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我們可以在SOLIDWORKS中通過以下方法生成動畫:沿時間線拖動時間欄到某一時間關(guān)鍵點,然后移動零部件到目標(biāo)位置。MotionManager 將零部件從其初始位置移動到您在特定時間指定的位置。
要生成基于鍵碼點的動畫:
01
從運動算例拖動時間欄以設(shè)定動畫序組的持續(xù)時間,。
您可以沿時間線單擊任意位置放置時間欄,,或者使用空格鍵遞增移動時間欄,。
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- O/ c( y% I- Y6 |
時間欄設(shè)置為 5 秒的持續(xù)時間(00:00:00 到 00:00:05),。
02
拖動裝配體零部件到動畫序列的結(jié)束位置,。
6 n7 ~7 d" ?" x+ C9 b, \

" ^6 a4 f- t4 ?) S, A3 S
03
右鍵單擊以放置鍵碼,或者選取 自動鍵碼 (僅限動畫)以自動放置鍵碼,。
04
欲動畫其它裝配體零部件:
a,、放置時間欄,指定動畫序列的持續(xù)時間,。
將裝配體零部件拖動到動畫序列下一個鍵碼點處的其位置,。
b、您可以從沿時間線的任意位置開始移動其它零部件,。但是,,如果零部件之間的移動存在沖突,則將會顯示一個關(guān)鍵點,,表示運動無法解出,。
; O, ~) f3 W0 J+ D( _7 J: i
  p. v8 `2 f9 S- H2 S9 X3 G
05
單擊從頭播放 來觀看動畫。

+ E9 y6 A' C( a% B
6 \* P* a( t9 ?  E+ z3 N( h. O
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2#
發(fā)表于 2020-6-10 11:13:09 | 只看該作者
這界面明顯2007版的,,你們這些代理商太糊弄事了

點評

^_^  發(fā)表于 2020-6-10 16:10
3#
發(fā)表于 2020-6-10 16:12:08 | 只看該作者
新鮮的橙子 發(fā)表于 2020-6-10 11:13" A2 e3 S/ B# c$ G
這界面明顯2007版的,,你們這些代理商太糊弄事了

2 C' n7 [7 b" _7 }' U嘖嘖,07版的都能看出來,,* G( t3 g) q  D' {
4#
發(fā)表于 2020-6-11 20:16:55 | 只看該作者
這不是很簡單的平移運動嗎,。。,。
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