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發(fā)表于 2020-10-2 20:46:27
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外觀照明度 PropertyManager
" p Z+ d8 a L r9 b外觀照明度 PropertyManager 為貼圖設(shè)定照明屬性。+ K' j. M K. e% m2 N D9 c" {
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【漫射量】 控制面上的光線強(qiáng)度,。 值越高,,面上顯得越亮,。 ' A9 t( Y/ N" b6 \
【光澤量】 控制高亮區(qū),,使面顯得更為光亮。 如果使用較低的值,,則會(huì)減少高亮區(qū),。 從屬關(guān)系: 光澤傳播必須大于 0。至少必須有一個(gè)線光源,、聚光源或點(diǎn)光源照亮模型,,并在 PhotoView 中啟用。
0 J8 r# x6 m9 b; f9 X【光澤顏色】 控制光澤零部件內(nèi)反射高亮顯示的顏色,。 雙擊以選擇顏色,。 從屬關(guān)系: 光澤傳播和光澤量必須大于 0。至少必須有一個(gè)線光源,、聚光源或點(diǎn)光源照亮模型,,并在 PhotoView 中啟用。 3 y8 |4 [! R+ R, M, i8 G- s
【光澤傳播】 控制面上的反射模糊度,,使面顯得粗糙或光滑,。 值越高,高亮區(qū)越大越柔和,。 從屬關(guān)系: 光澤量必須大于 0,。光澤顏色必須為黑色。 至少必須有一個(gè)線光源、聚光源或點(diǎn)光源照亮模型,,并在 PhotoView 中啟用,。 在禁用模糊反射度時(shí),只會(huì)影響物理光源的反射,。 在啟用模糊反射度時(shí),,則包括環(huán)境和自身反射。
) l& K. M& K. s! ]$ y【反射量】 以 0 到 1 的比例控制表面反射度,。如果設(shè)置為 0,,則看不到反射。 如果設(shè)置為 1,,表面將成為完美的鏡面,。 5 [1 W+ \' L# Z* A1 D3 w$ b
【模糊反射度】 在面上啟用反射模糊。 模糊水平由光澤傳播控制,。 當(dāng)光澤傳播為 0 時(shí),,不發(fā)生模糊。 從屬關(guān)系: 光澤傳播和反射光量必須大于 0,。
0 N5 K' i# v0 @【透明量】 控制面上的光通透程度,。 該值越低,則不透明度越高,;如果設(shè)置為 0,,則完全不透明。 該值越高,,則透明度越高,;如果設(shè)置為 100,則完全透明,。 |
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