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SOLIDWORKS非常有用卻很容易被忽視的知識點,你get了嗎?

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1#
發(fā)表于 2021-1-26 10:51:26 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
今天我們來分享一個很有用而又容易被大家忽視的知識點——零件原點與裝配體原點重合,。說它很有用是因為,,原點是確定零件及裝配體空間位置的唯一參考,,如果零件的原點與裝配體的原點沒有重合的話真的會對我們后續(xù)的工作帶來很大的困擾,;說它容易被忽略是因為,,如果我們在裝配零件的時候太隨意(或者新手在使用SOLIDWORKS制作裝配體時)或者不注意,就可能導(dǎo)致零件原點與裝配體原點不重合,,但這從我們的模型上一眼是看不出來的,,所以才容易被大家忽略。
5 X( ?1 f$ k8 \2 Y, B5 D8 O( ]; ~, c其實,,在工作時保證零件原點與裝配體原點重合,,既是一個很好SOLIDWORKS的使用習(xí)慣,也會對我們后續(xù)的工作帶來很大的幫助,。那么今天我們就教大家如何使零件原點與裝配體原點重合,,以及重合時的一些小技巧。9 d6 ~; j5 ?% a% E: R6 O

8 Z, Y( t5 k$ o# X7 O2 s
零件原點與裝配體原點重合的方法
第一種& z% o0 E$ [) I  }4 T* f
1,、 新建一個裝配體并單擊插入零部件,。
, i" W7 a. J% u* f6 j. d( G
( Q; }; w% d% i. f: D2、 選擇對于當(dāng)前裝配體來說可以作為主體的零部件,,單機(jī)打開,。- M1 H% K3 _1 r
* u( b% i) j% _3 ?* z+ D
3、不要直接在繪圖區(qū)域中單機(jī)鼠標(biāo)左鍵,,而是直接單機(jī)屬性管理器中的確定按鈕,。
; ?% R# Q4 N1 j2 j+ |2 [
4 ~. A& p) k0 Z5 Y- c4、觀察設(shè)計樹,,發(fā)現(xiàn)插入的第一個零件自動被固定,。! Z2 j* q" }6 L/ i# a

- u, s6 X5 h  F5、展開零件的設(shè)計樹,,選擇零件的原點,,繪圖區(qū)域會高亮顯示零件的原點;并且以同樣的方式選擇裝配體的原點,,查看繪圖區(qū)域中高亮顯示的裝配體的原點,。發(fā)現(xiàn)零件與裝配體的原點處于重合的位置。6 S# r! V9 v% S' `
* m3 ]* b4 k/ J

) v/ z* J4 l& A& a第二種
5 K7 s' a3 b8 Q" {4 V1,、重復(fù)第一種方法中的1,、2步。
$ d# ]2 u# F; I/ _* L" j2,、直接在繪圖區(qū)域單機(jī)左鍵將零件放置在任意位置,,分別單機(jī)零件的原點與裝配體的原點,查看其位置,。7 c0 }9 }) c, I! M7 _& d0 ?

: x! n6 \8 {7 T; Q3 D3,、在零件上單機(jī)右鍵,,選擇“浮動”,取消零件自動的固定位置,。
) |9 X* L# J; u7 h' ^1 S0 P1 N9 q+ N& h9 u' P* `
4,、按住Ctrl鍵,選擇零件與裝配體的原點,,添加重合配合,;查看零件與裝配體的原點位置。6 X) z$ ], ]) V9 Z: h& Q

) r/ I1 o5 H  c+ H9 x3 `, d1 p& K
2#
發(fā)表于 2021-1-26 10:56:24 | 只看該作者
設(shè)計原點和裝配原點重合,。好東西
3#
發(fā)表于 2021-1-26 11:11:13 | 只看該作者
個人習(xí)慣,,在裝配體中插入的第一個零件是【環(huán)境.sldprt】,原點重合,。其他零件都是與這個【環(huán)境】零件去做配合
4#
發(fā)表于 2021-1-26 11:43:17 | 只看該作者
魍者歸來 發(fā)表于 2021-1-26 11:117 x# X( h# N2 E3 o: B2 x) s
個人習(xí)慣,,在裝配體中插入的第一個零件是【環(huán)境.sldprt】,原點重合,。其他零件都是與這個【環(huán)境】零件去做 ...
. ~7 d( S& b! K3 c
按樓主那樣做不是更方便出2D圖紙嗎,?
# h0 v$ {. B" _
5#
發(fā)表于 2021-1-27 10:14:56 | 只看該作者
魍者歸來 發(fā)表于 2021-1-26 11:110 l2 ^7 w; m9 h0 ]# ^
個人習(xí)慣,在裝配體中插入的第一個零件是【環(huán)境.sldprt】,,原點重合,。其他零件都是與這個【環(huán)境】零件去做 ...

" s' Z4 I$ R/ ?請教下,這個有啥作用,?
/ `% w5 c# |' i+ y7 ?0 h! ~平面圖片,?立體圖形?5 Z9 i, h" B3 v# e4 {/ }
6#
發(fā)表于 2021-1-27 10:35:01 | 只看該作者
wlj0202 發(fā)表于 2021-1-27 10:14
  h5 I0 Z5 m& l& O3 g/ o2 P" [請教下,,這個有啥作用,?* S4 V7 e9 G4 I7 ~
平面圖片,?立體圖形,?
7 p6 s" V  T+ I. ?
有沒有遇到過插入第N個零件之后,發(fā)現(xiàn)第一個零件如果是XXX個零件就更好了,,這種情況,?: Z9 x  m8 y2 M: k& u# v& V
7#
發(fā)表于 2021-1-27 14:01:03 | 只看該作者
本帖最后由 wlj0202 于 2021-1-27 14:02 編輯 & h  u4 I( }: R$ ]# a
魍者歸來 發(fā)表于 2021-1-27 10:35
/ I( n4 F. Y; p: _4 ]/ E5 T; O( f9 j有沒有遇到過插入第N個零件之后,發(fā)現(xiàn)第一個零件如果是XXX個零件就更好了,,這種情況,?
( ^) O4 D  Y  W( Y) ~0 S
碰到過,不是可以直接拖動位置么,?& L( ?# k2 ^0 ~; ]* S" T
只裝配過簡單的,,沒做過復(fù)制東西,,9 k& |4 D& L* \" n* X7 W/ K' J
8#
發(fā)表于 2021-1-27 21:45:39 | 只看該作者
還真沒注意過這個。
9#
發(fā)表于 2021-1-29 10:35:00 | 只看該作者
只是原點重合并不能完全定義7 k7 }  y5 l" l6 m  H+ w
個人更習(xí)慣于三個基準(zhǔn)面重合,,方便后面裝配找基準(zhǔn),。
10#
發(fā)表于 2021-1-29 16:54:55 | 只看該作者
也可以在裝配的時候顯示原點,裝配時點一下就行,,不過還是你第一種方法最簡單
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