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今天我們來(lái)分享一個(gè)很有用而又容易被大家忽視的知識(shí)點(diǎn)——零件原點(diǎn)與裝配體原點(diǎn)重合,。說(shuō)它很有用是因?yàn)椋?strong>原點(diǎn)是確定零件及裝配體空間位置的唯一參考,,如果零件的原點(diǎn)與裝配體的原點(diǎn)沒(méi)有重合的話(huà)真的會(huì)對(duì)我們后續(xù)的工作帶來(lái)很大的困擾,;說(shuō)它容易被忽略是因?yàn)椋绻覀冊(cè)谘b配零件的時(shí)候太隨意(或者新手在使用SOLIDWORKS制作裝配體時(shí))或者不注意,,就可能導(dǎo)致零件原點(diǎn)與裝配體原點(diǎn)不重合,,但這從我們的模型上一眼是看不出來(lái)的,所以才容易被大家忽略,。
+ s- T1 f+ G% x2 a$ t( I其實(shí),,在工作時(shí)保證零件原點(diǎn)與裝配體原點(diǎn)重合,既是一個(gè)很好SOLIDWORKS的使用習(xí)慣,,也會(huì)對(duì)我們后續(xù)的工作帶來(lái)很大的幫助,。那么今天我們就教大家如何使零件原點(diǎn)與裝配體原點(diǎn)重合,以及重合時(shí)的一些小技巧,。
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D+ s( |$ b. @* D- {8 x! j7 N2 k零件原點(diǎn)與裝配體原點(diǎn)重合的方法 第一種; D# `4 p B C" E0 R
1,、 新建一個(gè)裝配體并單擊插入零部件。5 b7 E+ d9 h! A% y- b7 G& v
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* x2 d1 F( |: s2,、 選擇對(duì)于當(dāng)前裝配體來(lái)說(shuō)可以作為主體的零部件,,單機(jī)打開(kāi)。
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9 k3 `6 s* e$ i( Z# w3,、不要直接在繪圖區(qū)域中單機(jī)鼠標(biāo)左鍵,,而是直接單機(jī)屬性管理器中的確定按鈕。- c! E0 {6 L7 Q" l1 b, K. y; ~
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4,、觀(guān)察設(shè)計(jì)樹(shù),,發(fā)現(xiàn)插入的第一個(gè)零件自動(dòng)被固定。
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5,、展開(kāi)零件的設(shè)計(jì)樹(shù),,選擇零件的原點(diǎn),繪圖區(qū)域會(huì)高亮顯示零件的原點(diǎn);并且以同樣的方式選擇裝配體的原點(diǎn),,查看繪圖區(qū)域中高亮顯示的裝配體的原點(diǎn),。發(fā)現(xiàn)零件與裝配體的原點(diǎn)處于重合的位置。
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+ X# d2 N- Z- d3 p4 S# A第二種
* `) y# ?, }: l6 Y/ p1,、重復(fù)第一種方法中的1,、2步。' T* K$ [% u0 }9 N' u
2,、直接在繪圖區(qū)域單機(jī)左鍵將零件放置在任意位置,,分別單機(jī)零件的原點(diǎn)與裝配體的原點(diǎn),,查看其位置,。& d+ k9 V0 q) k# a( Q
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3、在零件上單機(jī)右鍵,,選擇“浮動(dòng)”,,取消零件自動(dòng)的固定位置。
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6 s! s" k1 x, m# E6 n6 \$ X4,、按住Ctrl鍵,,選擇零件與裝配體的原點(diǎn),添加重合配合,;查看零件與裝配體的原點(diǎn)位置,。
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