這個零件如果用特征的命令來做比較難入手,,所以考慮用曲面來建模,。 第1步,在上視基準面繪制草圖如圖,繪制一條中心線,畫一段半徑15的圓弧,,距離中心線的距離為0.65。然后對其做鏡向,,鏡向的圓弧切換為幾何構造線,這段圓弧后面會用到,。 第2步,,在前視準面上繼續(xù)繪制R5的圓弧,退出草圖,。 第3步,,再來選擇上視基準面,選擇轉換實體引用,,引用第1步的圓弧虛線,。 第4步,點擊特征上的曲線,,選擇投影曲線,,選擇上述兩個草圖 第5步,再次點擊特征里面的曲線,,還是投影曲線,,再做一次,這次草圖我們選擇第2步的圓弧,,還有第3步引用的兩個草圖,。 第6步:點擊曲面的邊界曲面,然后選擇上述所投影出來兩條曲線,,點擊確定,。 第7步:點擊草圖上的曲面上偏移,選擇曲面,,偏移的距離為0.5,。 第8步:點擊曲面剪裁,剪裁工具選擇上一步曲面上偏移做的3D草圖,。點擊移除選擇,,選擇邊界曲面,。 第9步:點擊曲面里面的加厚,加厚的厚度為0.3,。 第10步,,點擊特征里面的參考幾何體,選擇基準面,,第一參考選擇右視基準面,,第二參考選擇一個頂點。 第11步:點擊特征上的凸臺拉伸,,在新的基準面上繪制一個邊角矩形,,長度可以利用約束重合,寬度為0.6,。拉伸的厚度為0.3,,注意拉伸的方向。 第12步,,點擊拉伸切除,,還是在新的基準面上,繪制一個圓,,直徑0.5,。切除一個孔,切除一個深度就行了,。 第13步:點擊特征鏡向,,鏡向基準面選擇右視基準面,特征選擇上面兩步拉伸跟切除,,就完成建模了,。 + a& ?# N6 `7 I+ B$ Q
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