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樓主: 妖洞兩拐
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當(dāng)零件自身是對稱結(jié)構(gòu),,裝配體鏡像時大家用什么方式,?

[復(fù)制鏈接]
21#
發(fā)表于 2022-3-3 15:32:30 | 只看該作者
妖洞兩拐 發(fā)表于 2022-3-3 12:05
7 N" S5 m2 ]. N& R4 o大神教教我

5 z6 v9 u. d; }: K/ D) R! N3 _8 E& J大神的叫法可是不敢當(dāng)SW的裝配體中的鏡像時,,我的理解是各種造型(4個)是跟被鏡像的組件的原始基準(zhǔn)面有關(guān)的,。所以你所謂的對稱的零件如果對稱面是原始基準(zhǔn)面,當(dāng)你再鏡像時就會比較順利,,你可以試一下
  p4 V0 G, B% S( A/ |+ g6 E; L4 y( f( R5 K* b+ [3 }
22#
 樓主| 發(fā)表于 2022-3-3 16:45:05 | 只看該作者
醉生夢 發(fā)表于 2022-3-3 15:32$ i  q, r+ Q5 h# b6 F
大神的叫法可是不敢當(dāng)SW的裝配體中的鏡像時,,我的理解是各種造型(4個)是跟被鏡像的組件的原始基準(zhǔn)面有 ...
' T- ^, H6 Q3 {7 [/ G
你說的原始基準(zhǔn)面是裝配體的還是零件的,?$ i3 o! m" k% Q
23#
發(fā)表于 2022-3-3 17:23:34 | 只看該作者
UG有這個功能,,可以在裝配里面實現(xiàn)組建鏡像!
24#
發(fā)表于 2022-3-3 22:52:17 | 只看該作者
如果是焊件,,直接在零件里面鏡像實體比較好,。如果非要弄到裝配里面那就用配置,這樣一張圖紙就可以搞定,。我一般是盡量避免鏡像零件,,偶爾也會用到。
25#
 樓主| 發(fā)表于 2022-3-4 13:49:14 | 只看該作者
奔跑___不停歇 發(fā)表于 2022-3-3 22:52
4 j- M% k* C1 o/ |2 l- Y如果是焊件,,直接在零件里面鏡像實體比較好,。如果非要弄到裝配里面那就用配置,這樣一張圖紙就可以搞定,。我 ...

4 n, O$ w! u* P! [1 B; @: S不是焊件,,裝配體,用螺釘安裝的
4 N! w; o; o& V3 ?- p
26#
發(fā)表于 2022-3-4 14:07:44 | 只看該作者
醉生夢 發(fā)表于 2022-3-3 10:03
1 E5 A7 h9 _8 v/ w9 [不要輕易的下結(jié)論,,你在笑它的時候,,說不定它也在笑你
% P& b6 E7 l, {& M
跑個題,這張圖里兩個零件其實是一樣的,,轉(zhuǎn)了90度而已. k2 j0 x1 ]. q7 I$ d6 O
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 樓主| 發(fā)表于 2022-3-7 13:05:37 | 只看該作者
防彈蝸牛 發(fā)表于 2022-3-4 14:07( R/ |! I. {: `+ [4 t9 h3 o$ O
跑個題,,這張圖里兩個零件其實是一樣的,轉(zhuǎn)了90度而已
; u/ }7 O5 R6 c9 y1 }
對的,,我就是這個意思,,自身旋轉(zhuǎn)一下就可以了,但是軟件鏡像怎么出不來這個效果,?
; A; X& U1 @! F0 q
28#
發(fā)表于 2022-3-8 08:42:38 | 只看該作者
妖洞兩拐 發(fā)表于 2022-3-7 13:05
/ m9 v- x9 \- h) v& @# {! e* \對的,,我就是這個意思,自身旋轉(zhuǎn)一下就可以了,,但是軟件鏡像怎么出不來這個效果,?

, C" ?) }* J4 E, I  ]9 M對軟件來說,鏡像和圓周陣列是兩個不同的命令,,即使結(jié)果是一樣的,。/ I+ U* m* ?" `3 @; O
不能強求軟件去理解人的想法,
- ~* u! D' W& z( l' u- u0 B而是人去掌控軟件,。,。,。! n! ]3 H# L2 Q# b$ x- t

+ f! n( q+ M6 w回到你這個帖子的問題,就是“生成相反方向的版本”勾選一下的事情,。
& J5 Y  C$ V5 d. ], c# S5 O8 b* z- z# s
至于怎么在二維圖里表示,,那是你和公司制圖規(guī)范要管的事兒。,。,。
4 e' j6 e4 |  y6 \5 i$ d
29#
 樓主| 發(fā)表于 2022-3-8 09:04:04 | 只看該作者
防彈蝸牛 發(fā)表于 2022-3-8 08:42
% B3 z2 S/ m/ U) r7 Y+ M對軟件來說,鏡像和圓周陣列是兩個不同的命令,,即使結(jié)果是一樣的,。
$ A$ R( O  Q2 }不能強求軟件去理解人的想法," ^& P! V- F$ q" C9 F* K
而是 ...
你看看這個大神的圖片,,不知道他怎么實現(xiàn)的,,我就是要這個效果,
$ O+ r' b& \1 |. _7 C& u( X; G零件自身對稱,,無需生成相反的零件呀,,鏡像后再旋轉(zhuǎn)90度就可以了,$ P4 J8 Q& I5 t
而且?guī)椭募舱f了,,模型本身一樣的,,僅僅是方位不一樣* t* k% Z. w# A
但是目前我用2018就是出不來這樣的效果,目前只能手工裝配來實現(xiàn),,
3 O' b+ q5 `/ s( R生成相反的是自身不對稱用比較合適
- m! |6 d% U( R. {9 K1 k! a% x8 R5 D+ Z

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30#
發(fā)表于 2022-3-9 08:48:28 | 只看該作者
妖洞兩拐 發(fā)表于 2022-3-8 09:044 a1 _; S1 e) K
你看看這個大神的圖片,,不知道他怎么實現(xiàn)的,我就是要這個效果,,
+ E9 c" O- l$ |5 k- p9 a零件自身對稱,,無需生成相反的零件呀,鏡 ...

% I3 V4 Y& {! v, t( O你把原有的鏡像特征刪除后重新鏡像試試,。我剛試過,,18版能做到圖里的效果。
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) e2 h2 A  J/ D: ^; L2 U( j! |3 E

. E$ }7 i; W5 q
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