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公司不允許用多實體,,每個零件必須只有一個實體,;目前做型材框架,,有幾十個型材零件裝配起來,,* c9 _4 P4 P/ C' j
在裝配體使用3D草圖控制總體尺寸,,
5 |2 j: _' H) p! e然后在裝配體內(nèi)創(chuàng)建草圖,,草圖使用引用裝配體草圖線條,9 W3 q( |( Q+ Q$ U
發(fā)現(xiàn)個問題:
( W# M# D Z0 W! x. H裝配體草圖線長度變了,,零件草圖線長度不會更新,,也不會提示錯誤,怎么回事,?
L0 M/ w- D; q9 U: z5 y+ [4 o這樣如果后期很多長度尺寸變化了,,豈不是都不能驅(qū)動零件長度了?
7 \6 P: m. N2 s少數(shù)幾個零件,,手工修改還可以,,如果很多長度都變了,效率太低,,而且容易忘記,;
o" T$ ^- V8 [/ R: p3 w- i4 ^! I. F
另外一個思路:在零件中用焊件功能建模,然后把焊件切割清單保存為裝配體,,4 n0 _; P) D7 r+ i- R
每個零件名字也要按公司規(guī)定命名,,后期如果修改,零件數(shù)量會有增減,,可能會比較麻煩,;% x1 W# \& T( a: O3 a# A
考慮到這個問題,就放棄了這個思路,;5 H5 J! F! P5 s
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