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樓主: hitiger
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凸輪畫法與隨動輪配合動畫

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11#
 樓主| 發(fā)表于 2023-4-17 15:49:48 | 只看該作者
pengzhiping 發(fā)表于 2023-4-17 14:41
. [% q( U  J. T3 P, o( Y, n圓柱凸輪 建議你走 凸輪槽  就是沿著圓柱 的凸輪槽軌跡 可以參考一下 罐裝機的凸輪槽8 x- Z9 [5 F" F- A' s

+ g0 }3 W. M" s! r" u( F滾子直徑 壓力角   ...
8 Z- c0 l. H& U/ E/ s
我想讓它動起來 ,,目的是有其它機構看效果,,整機搭配凸輪分割器 還有 其它一些動作, 因為凸輪方面我以前沒接觸,,所以想借動畫模擬來看看- k5 W. {3 \0 @, {7 B7 e

& \( m5 R9 x$ f2 I) {9 x請告知方法 機臺速度快 ,,謝謝  3 R. A$ ]$ ]0 d  b

點評

動起來 要把曲線擬合封閉 再走路徑即可  發(fā)表于 2023-4-17 18:41
12#
發(fā)表于 2023-4-17 16:12:28 | 只看該作者
圓柱凸輪端面狀態(tài)是連續(xù)的,是可以通過相切或者凸輪配合來定義,。( L, ~2 j9 S4 w6 G; j& a) `9 \
如果是有拼接的就不可以,,用麥迪生成的模型可以通過配合定義。
13#
發(fā)表于 2023-4-17 16:43:53 | 只看該作者
hitiger 發(fā)表于 2023-4-17 15:491 L# Y0 J9 V( G5 _1 G, k
我想讓它動起來 ,,目的是有其它機構看效果,,整機搭配凸輪分割器 還有 其它一些動作, 因為凸輪方面我 ...
7 y- i7 M' B- d4 b
支持,!
. W6 p# K' ^" u1 O% @& L: _
14#
 樓主| 發(fā)表于 2023-4-17 17:39:19 | 只看該作者
|長頸鹿大師兄發(fā)表于 04-17 16:12圓柱凸輪端面狀態(tài)是連續(xù)的,,是可以通過相切或者凸輪配合來定義。<br>2 G8 u- }: m9 O8 E
如果是有拼接的就不可以,,用麥迪生成的模型可以通過配合定義,。
就是麥迪生成的。  他不是連續(xù)整個曲面,。  一段一段的,。 所以用相切配合弄不出來。
15#
發(fā)表于 2023-4-17 18:13:45 | 只看該作者
hitiger 發(fā)表于 2023-4-17 17:39
0 q* X$ a. X; M: o& O就是麥迪生成的,。  他不是連續(xù)整個曲面,。  一段一段的。 所以用相切配合弄不出來,。

2 [* h. ^* h4 A9 m5 @- r0 l7 ]! Z是否可以把輪廓用3d草圖實體引用出來,,把這些線段整合成曲線,讓滾子和這個曲線做配合,。
) @" a4 v5 O& k) i9 A6 D; w我沒有操作過,,大致的想法,你可以嘗試一下,。) L5 B, G3 d4 e) R
* Y* O  |& b6 F8 E' m4 m
16#
 樓主| 發(fā)表于 2023-4-18 08:22:54 | 只看該作者
長頸鹿大師兄 發(fā)表于 2023-4-17 18:13& y9 h3 C' n" K5 c" R2 S# {7 J: e
是否可以把輪廓用3d草圖實體引用出來,,把這些線段整合成曲線,,讓滾子和這個曲線做配合。
/ S; {: B0 |+ G1 M) ?我沒有操作過,, ...
& Z4 @- Z' [$ U/ }, A
用了些方法 ,,就是殷凸輪曲面生成3D曲線,再套合成整線 ,,隨動器表面與這曲線配合路徑 或相切 ,,也不行 ,試過隨動器圓表面加一個點,,用點與曲線配合路徑,,稍微好點,但也不理想�,。�) i; {& y6 q3 ?" \
17#
 樓主| 發(fā)表于 2023-4-18 08:24:00 | 只看該作者
hitiger 發(fā)表于 2023-4-17 15:490 k, R' J' v$ o. E9 W! |
我想讓它動起來 ,,目的是有其它機構看效果,整機搭配凸輪分割器 還有 其它一些動作,, 因為凸輪方面我 ...
$ j3 b! M: q" i6 A: U+ M
用了些方法 ,,就是殷凸輪曲面生成3D曲線,再套合成整線 ,,隨動器表面與這曲線配合路徑 或相切 ,,也不行 ,試過隨動器圓表面加一個點,,用點與曲線配合路徑,,稍微好點,但也不理想�,。�4 [9 q% [+ |* |& v, W9 a: e
- o3 N4 n1 U) x' a! K* n% Z+ W# ~
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發(fā)表于 2023-4-18 11:59:50 | 只看該作者
hitiger 發(fā)表于 2023-4-18 08:24$ R5 G& C9 h. I  m* ]3 Z9 v
用了些方法 ,,就是殷凸輪曲面生成3D曲線,再套合成整線 ,,隨動器表面與這曲線配合路徑 或相切 ,,也 ...

, G1 N2 ?; B* W& t( q3 G, v. g說說你的擺動運動要求,能否自己畫呢,?
3 W" {$ A! o$ K( l5 c/ c* v( R
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