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樓主 |
發(fā)表于 2023-9-22 09:59:26
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9 `9 a8 q, U0 A# ?; j( c 給你朋友講講游戲公司 外包公司:項目不穩(wěn)定,,雜七雜八一大堆,能不能分到好項目好組長看機遇 ,,缺點:可能做些垃圾項目對自己沒提升 能力不行的可能會永遠都在建模不讓你搞后面的流程 或者一直讓你烘法線 甚至讓你展只UV 為了趕進度分流程干活 時間久了 自己會變菜 學不到啥東西 慢慢就失去希望 優(yōu)點是接觸的項目種類 見得多 審美自己然會慢慢的提上去,。 外包公司一般都有人帶新人,遇到個好的老師也是個機會,。
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/ Z6 R, `7 N3 h1 A% [8 o研發(fā)公司:項目穩(wěn)定,,長時間做一個項目,優(yōu)點:福利待遇比一般外包要好很多,,年會抽獎抽豪車的研發(fā)公司以前大把,,很多研發(fā)公司都會內部培訓然后考核,有壓力的同時也可能很快的提升自己,,缺點:如果老板后臺不夠硬,,拿不到版號,公司容易掛掉 很多研發(fā)都是做到后期項目快結束開始裁員,,也不是說老板坑人吧,,沒版號公司就只有支出沒有收入 老板寧可賠N+1 也沒辦法留下那么多人 L& }- k- k. z( N& L
+ ?0 @1 M+ w4 a& H 游戲美術還有個弊端,年紀大了水平不夠高還沒有做管理的潛質的話 容易事業(yè) 沒那個藝術細菌 永遠只能做到9 達不到10 每次東西做完都要把最后那個1給別人幫你搞 很難受的
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