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樓主 |
發(fā)表于 2006-9-21 20:04:01
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Re: SW畫三維環(huán)
張_minghua :你好!謝謝你的指教.# g0 p! m5 X& H0 Z& E) f; h
& ]8 ]$ ^! A1 I1 L; w) T) v& ] 其實(shí),三維模型的制作過程的難易程度,并不完全取決于步驟的多少,有時(shí)多走一步,可能會將復(fù)雜的工作變的極其簡便.本例的難度在于繪制3D掃描曲線,直接繪制需要計(jì)算該曲線的各個(gè)三維坐標(biāo)點(diǎn),并且需要在幾個(gè)繪圖平面上來回切換,稍不注意就會出錯(cuò).
, _8 } _4 s5 q5 H5 R 我的方法是:
$ O' l3 k2 L: } 先拉伸一個(gè)立方體-簡單!3 P# l1 }! F6 G9 e9 J h6 Z
再給立方體倒角-簡單!
! h: |- y. @& D4 U 沿立方體的邊線繪制3D曲線-容易!! ~% W& C H; R: o8 b
繪制掃描輪廓-掃描-隱藏立方體-完成
! x0 A3 ] j& @) k3 \. b* K9 @2 I4 j( r( G3 q! _# i+ W
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